本书分三个部分分别讲述了CorelDRAW 10和FreeHand 10的基础知识、实战演练和经典搭配,循序渐进地教读者学会这两种软件的使用方法,并通过实例演习,将二者取长补短,完美地结合起来,为读者的实际应用带来更大的便利。 本书内容全面而语言精练,适合于不同层次的读者,特别适合于初学者通过本书的内容安排一步步学会CorelDRAW 10和FreeHand 10的实用操作技术。本书也可以作为大中专艺术院校和各培训班的教材。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司推出的PageMaker 7.0的基本功能和使用技巧。全书共分14章,分别介绍了平面设计的基础知识、在PageMaker 7.0中定制工作环境、基础操作、页面编排与模板、颜色管理、使用和编辑图形图像、使用和编辑文本、制作和编辑表格、规划大型出版物、创建目录和索引、使用脚本、导出为PDF和HTML文件等内容。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,叙述深入浅出,具有很强的实用性,是一本适合相关培训班的优秀教材,也是广大初、中级PageMaker用户很好的自学参考书。
UG是目前*的计算机辅助设计、分析和制造软件之一,广泛应用于航空、航天、汽车、造船、通用机械和电子等工业领域,它的功能强大,可以轻松地完成绝大多数机械类设计、分析和制造等任务。 本书是一本实用性很强的UG计算机辅助设计教程,全面介绍了UG NX3软件的曲面造型功能,包括由曲线创建曲面、曲面操作、曲面造型、曲线曲面分析、逆向工程造型和渲染等内容。本书结合实例详细介绍UG各个功能,并且通过综合实例对各个功能示范综合应用。 为了方便读者学习,本书附盘中收录了书中的全部实例文件和各实例操作过程的动画演示文件,读者可以参考使用。 本书既适合大专院校的机械及相关专业学生使用,也可以作为相关专业技术人员的CAD参考资料。
本书针对设计人员所需要掌握的有关电脑设计、分色、输出、制版、印刷等方面的相关知识,采用问答的形式,全面介绍和解释了平面设计各阶段所涉及的基础知识、基本问题、常用技巧、操作心得等方面的问题。
本书共分13章,分别介绍了图像复制技术基础、电脑设计系统、电脑设计系统、颜色基础知识、数字图形图像基础、扫描技术、分色技术、图像调节、Photoshop应用技巧、FreeHand应用技巧、PageMaker应用技巧、CorelDRAW应用技巧、打印输出、打样,共给出514个问题和解答。 本书采用问答的形式,使相关的重点和难点醒目突出,既便于读者随时查阅,又便于进行较系统的学习和深入掌握;同时书中的问题本身也是非常具有针对性的,是在设计实践中会经常遇到和需要解决的。本书内容组织有系统性,读者不仅可以按章系统地进行学习,还可以使用本书作为实际工作中解决问题的工具书。
本书由多位作者共同撰写,每一篇文章的作者均是来自于 BAT等公司的从业 10年左右的一线全栈设计师。他们根据自己的经验与沉淀,围绕职场上会出现的设计专业问题,抽丝剥茧,给出解题思路,并给出对比案例,帮助设计师在职场上快速进阶。本书分为三篇,共 15章。第一篇为设计专家,含第 1到第 6章,详细介绍设计师的进阶路径,介绍一个普通设计师在日常项目中如何提高能力并进阶成专家型设计师,根据自己的个人情况理清自己的进阶路径;第二篇为设计管理,含第 7到第 10章,详细介绍了设计管理的一些方法论、从 0到 1组建团队、设计师自我角色转换,以及如何向上 /向下和平级管理。设计管理者们分享了他们的管理实战经验,给出教程式解决方案。第三篇为设计变现,含第 11到 15章,详细介绍了设计师创业方法论,例如如何报价,如何打造设计师个人品