现如今,各种通信及网络连接设备与大众生活的联系日益密切。软件UI是用户与机器设备进行交互的平台,因此人们对各种类型的软件UI的要求越来越高,使软件UI设计行业得以飞速发展。零基础学软件UI设计应广大软件UI设计者的需求,向读者介绍如何设计既美观又符合要求的软件UI。 零基础学软件UI设计共分为5章,内容分别为了解软件UI设计、软件界面的基础构成元素、设计软件安装和启动界面、应用软件界面的新颖设计和App软件界面设计。《零基础学软件UI》设计主要根据读者学习的难易程度以及在实际工作中的应用需求来安排章节,真正做到为学习者考虑,也让不同程度的读者更有针对性地学习,强化自己的弱项,并有效帮助软件UI设计爱好者提高操作速度与效率。 《零基础学软件UI》结构清晰,内容有针对性,实例精美实用,适合大部分软件UI设计爱好者与设
本书从理论和实践两方面出发,系统地阐述了电脑数字印前技术知识;介绍了印刷基础知识、色彩空间与色度学、数字图形图像处理基础、扫描输入图像、图像的调整与校色、色彩管理、数字印前的文字处理、叠印和陷印、打印和输出、印前打样、印刷及后加工概述、制作出片文件流程等方面的知识;还结合实际,介绍了印前图文要素的处理技术及实践操作,力求让读者通过学习能进行实践操作。 本书内容丰富,技术先进,实用性强,既可用作各类学校印刷工程专业的教材,又可作为电脑平面设计人员及印刷从业人员的学习用书。
本书讲解的内容兼容InDesign CS4/5/6软件版本,在讲解InDesign很核心、很实用软件技术的同时,穿插了大量示例、练习、实战及综合案例,并遵循“深入浅出、循序渐进、学以致用、用有所依”的教学理念,让读者真正掌握InDesign中的重要功能,并能够在以后的实际应用与工作过程中应对自如。本书的光盘中附送了书中运用到的素材及相关部分的视频教学文件,能帮助各位读者快速掌握核心的InDesign技术知识。本书特别适合于InDesign自学者使用,也可以作为相关院校的教材使用。
本书由多位作者共同撰写,每一篇文章的作者均是来自于 BAT等公司的从业 10年左右的一线全栈设计师。他们根据自己的经验与沉淀,围绕职场上会出现的设计专业问题,抽丝剥茧,给出解题思路,并给出对比案例,帮助设计师在职场上快速进阶。本书分为三篇,共 15章。第一篇为设计专家,含第 1到第 6章,详细介绍设计师的进阶路径,介绍一个普通设计师在日常项目中如何提高能力并进阶成专家型设计师,根据自己的个人情况理清自己的进阶路径;第二篇为设计管理,含第 7到第 10章,详细介绍了设计管理的一些方法论、从 0到 1组建团队、设计师自我角色转换,以及如何向上 /向下和平级管理。设计管理者们分享了他们的管理实战经验,给出教程式解决方案。第三篇为设计变现,含第 11到 15章,详细介绍了设计师创业方法论,例如如何报价,如何打造设计师个人品
本书由多位作者共同撰写,每一篇文章的作者均是来自于 BAT等公司的从业 10年左右的一线全栈设计师。他们根据自己的经验与沉淀,围绕职场上会出现的设计专业问题,抽丝剥茧,给出解题思路,并给出对比案例,帮助设计师在职场上快速进阶。本书分为三篇,共 15章。第一篇为设计专家,含第 1到第 6章,详细介绍设计师的进阶路径,介绍一个普通设计师在日常项目中如何提高能力并进阶成专家型设计师,根据自己的个人情况理清自己的进阶路径;第二篇为设计管理,含第 7到第 10章,详细介绍了设计管理的一些方法论、从 0到 1组建团队、设计师自我角色转换,以及如何向上 /向下和平级管理。设计管理者们分享了他们的管理实战经验,给出教程式解决方案。第三篇为设计变现,含第 11到 15章,详细介绍了设计师创业方法论,例如如何报价,如何打造设计师个人品