《秒懂短视频剪辑》 如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。 本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和高效掌握短视频剪辑。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读。 《秒懂短视频运营》 如何从短视频运营新手变高手?本书主要讲解短视频运营的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频运营,创作出自己的作品。 本书共6章,包括新手入门、账号运营、内容运营、流量运营、商业变现和危机处理等内容,收录了60种短视频运营常见问题的解决方法和技
Origin是美国OriginLab公司推出的数据分析和科技作图软件,也是广泛流行和国际科技出版界公认的标准作图工具,功能强大但操作简便,既适合于一般的作图需求,也能够满足复杂的数据分析和图形处理,是科学研究和工程工作者的软件之一。 Origin Pro 8.0是Origin软件的版本。与以前的版本相比,8.0版本在电子表格、数据导人和导出、科技作图、数据分析、模块化和自动化操作,以及界面集成等方面都取得了相当大的突破。本书主要按Origin基础、数据管理、科技作图、数据分析和自动化编程为系统框架,以模块功能为基础,结合实例,系统地介绍了本软件的使用。 本书适合科研人员、工程技术人员、理工科院校的教师、研究生及本科生工作和学习之用,也可作为自学参考书。
本书以简练易懂的语言和雕塑创作的思维讲解ZBrush、Marvelous Designer、KeyShot等数字雕塑的技法,并深入讨论数字雕塑的特征与新的可能性。技法章节配有高清中文教学录像,扫描书中即可观看,方便读者反复观看学习,极大地提高了学习效率。本书还深入讲解了3D打印技术与C雕刻技术,并以丰富的雕塑创作案例介绍其在架上雕塑、大型公共雕塑项目中的应用,是一本难得的数字雕塑教材佳作。 本书是知名数字雕塑家张盛倾力所著,希望本书能成为传统雕塑家学习数字雕塑工具与创作方法的领路灯。本书适合所有从事雕塑学习和创作的雕塑家、学生、雕塑爱好者、手办创作者。
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Origin 7.5是美国OriginLab公司推出的版本数据分析和制图软件,是公认的简单易学、操作灵活、功能强大的软件,既可以满足一般用户的制图需要,也可以满足高级用户数据分析、函数拟合的需要。 本书结合大量实例,由易到难地介绍了Origin 7.5的功能和使用方法。 本书包括Origin基础知识、Origin的2D/3D/多层制图方法、Layout窗口的使用方法、函数拟合、数据分析和Origin c程序语言等。本书内容翔实,实战性强。读者通过本书可掌握Origin 7.5基本功能和大部分操作。 本书适合科学研究人员,工程技术人员,理工科高等院校的教师、研究生及本科生使用。
全书共分为12章,全面系统地讲述了OpenCV3和Qt5的核心内容,包括:OpenCV和Qt介绍、创建OpenCV和Qt项目、Mat和QImage、图形视图框架、OpenCV中的图像处理、特征与描述符、多线程、视频分析、视频稳定性、调试与测试、链接与部署、QtQuick应用程序等。为了便于学习与实践,本书提供了示例算法的编码实现。也向读者全面详尽地介绍了基于OpenCV和Qt进行图像处理、计算机视觉等编程的技术和方法。
智能产品、穿戴设备、3D打印的出现,整个IT行业又开始了新一轮的冲击,软、硬结合符合现在行业需求。本书通过开源OpenWrt和Arduino,以及WiFi、NRF24I01(Zigbee/350/433/蓝牙等)无线模块,实现家居网关、电灯开关、无线插座、远程开门、窗帘开闭、红外摇控、温度调控、空气质量、烟雾火警、水滴检测、安防报警、WiFi摄像头、语音控制、Android客户端、3D打印产品的实战演示,任何个人、公司、机构都可以进行二次开发。
本书是“UGS PLM应用指导系列丛书”的运动分析分册,根据美国UGS公司的教材资料编译而成。 本书共11章,内容包括NX机构运动仿真的基本概念、运动仿真应用模块的基本结构、各种分析类型(运动学仿真、动力学仿真及静平衡仿真),并详细介绍了各种运动对象,即连杆、运动付、力、扭矩、弹性衬套和接触单元等。本书在介绍机构运动仿真原理的同时详细介绍了具体的操作步骤,并附有大量的实例帮助读者熟悉课程内容。 本书可作为NX机构运动仿真的培训教材,也可以作为大专院校机械类专业的CAD/CAM/CAE专业教材,同时可作为广大NX用户和CAE爱好者的中文参考资料。
本书以三维物件的造型设计为切入点,以具体实例为主线,结合作者多年从事图形图像处理工作积累的丰富经验,全面介绍Photoshop 7.0中文版的中、高级使用方法和操作技巧。全书通过26个实例,全面介绍Photoshop中最为重要的选定范围、图层、路径、通道和蒙版、滤镜以及自动处理功能等知识。书中所介绍的大部分技巧都具有通用性,从而增强了本书的实用性和可操作性,目的是帮助读者尽快全面掌握Photoshop 7.0的应用技术,举一反三地制作出自己想要的效果来。 本书内容实用、结构合理、范例精美、富于启迪、可读性强,既适合计算机图形图像处理技术爱好者、大专院校师生阅读,也可供平面设计人员、影视广告制作人员、网页设计人员参考,或者作为各类Photoshop培训班教材。
这是一本讲解COSPLAY后期修图技法的图书。 在前期阶段,即使COSPLAYER(装扮者)有了精致的妆容和逼真的道具,也有了的摄影师,拍出的照片仍然不可避免地会有一些不足:可能是光线不充足,可能是妆容不,也可能是图中有BUG(缺陷)。后期修图是COSPLAY中必不可少的一环,它能给照片锦上添花,而学好后期修图也是一项重要的技能。 本书不仅会教读者如何使用Photoshop进行修图,更会告诉读者如何去思考,怎样针对不同的照片和不同的主题,修出合适的照片。 本书首先详细讲解了COSPLAY后期的准备;接着讲解了Lightroom和Photoshop的基本操作,以及好用的插件;然后向读者展示了如何分析照片的光影,从而进行调光调色,以及修BUG;书中还详细展示了如何修妆容和头发,如何修出大长腿和腹肌效果,以及如何添加合适的素材;最后展示了抠图合成技巧,以及如何排出
本书深入剖析了3D游戏引擎的设计,书中许多内容对于更好地理解3D计算机图形学也极有帮助。本书首先介绍了几何转换和坐标系统等较基础的内容,然后介绍曲线、渲染、效果等高级知识。本书基于作者自身在游戏产业中的工作、研究经验,提供了算法、编程技术、代码等大量实用信息,对于游戏设计者及相应的编程人员来说,是一本非常有价值的参考书。 本书适合高等院校相关专业的师生、接受游戏软件开发培训的学生、相关技术人员及游戏开发人员阅读。
本书以网游《魔兽世界》中的1-70级紫色和蓝色装备为核心,参照thottbot、allakhazam、wowhead、nga、wowar等中英文10家数据库,汇总了约3666件护甲、武器等装备的属性和来源。装备属性不仅包括游戏中已经明确标识的所有数据,还将游戏中没有直接注明的爆击几率等百分比数据添加在对应位置上方便玩家理解。装备来源力求准确简洁,按照不同来源——如掉落、世界掉落、任务奖励、声望奖励、荣誉换取等,仔细注明副本名、地图名、怪物名、掉落几率、任务名、任务NPC、任务地图、声望要求、荣誉点数或出售NPC等数据,力求使玩家可以按图索骥、一目了解,用最短的时间找到最需求的信息。 本书适用于《魔兽世界》玩家,既可作为初级、中级玩家的玫略指南,也可作为魔兽高级玩家的工具书。