2001年,年仅49岁的天才科幻作家道格拉斯??亚当斯永远离开了我们。他的朋友和编辑从亚当斯的个人电脑中抢救出文件,精心挑选、编辑,这部作品集由此诞生。 本书为喜爱亚当斯的读者揭秘《银河系搭车客指南》《全能侦探社》等系列作品的创作故事;而一系列小文章、采访和信件向我们展现这位作家生命中的无数细节——令他尴尬的大鼻子、学生时代被迫穿短裤给他造成的心灵伤害、拯救犀牛、拍电影、迷音乐、研究科技、思考哲学问题等等。当然,侦探德克??简特利也继续在此书中追查他的新案子,虽然是一桩他极不情愿接手的案子:寻找半只猫…… 打开此书,了解关于道格拉斯??亚当斯的一切。
《AutoCAD机械绘图》重在培养绘制机械图的技能,学会使用AutoCAD软件绘制机械图的方法和步骤。 《AutoCAD机械绘图》与《机械制图》课程紧密配合,把传统计算机绘图软件的基础教程和实训教程融合在一起,学习运用AutoCAD软件绘制符合我国机械制图标准的机械图样。 本书运用“从生产实际出发”和“面向应用”的观念,以“项目引导”和“任务驱动”为模式,突出技能的培养和提高。 《AutoCAD机械绘图》构建以典型机械零件和工具为载体的教学情境,以“必须和够用”为原则,以“基于工作过程”选取内容,逐步提升绘图的能力。
本书是一本有关AutoCAD 2007的实例性教程类书籍,按照建筑效果图制作的流程依次讲解发二维辅助建模、三维实体建模、效果图制作三个过程。每个过程包含1~5个实例。配合精彩实例,全面介绍了AutoCAD2007三维建模及实体编辑工具、光源和视图设置工具、渲染和输出工具。 该书条理清晰,结构新颖,内容讲解由浅入深,适合于建筑行业建模人员、设计师以及相关专业在校学生选用。
本书全面系统地介绍了UG NX 12.0工程图设计的过程、方法和技巧,内容包括工程图的概念及发展,UG NX 12.0工程图的特点,UG NX 12.0工程图基本设置及工作界面,创建工程图视图,绘制工程图的二维草图、工程图的标注、表格,钣金工程图和工程图的一些不错应用等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握UG NX 12.0软件的工程图功能,书中结合大量的范例对UG NX 12.0软件中的工程图概念、命令和功能进行讲解,同时结合范例讲述了一些产品的工程图设计过程和技巧,这样安排能使读者较快地进入工程图设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够尽快上手,提高学习效率。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量UG工程图设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并进行了详细的语音讲解。光盘中还包含本书所有的模型文件、范例文
《中文版AutoCAD 2018建筑设计从入门到精通(实战案例版)》是一本AutoCAD建筑设计基础教程,也是一本视频教程,它以AutoCAD 2018为软件平台,讲述AutoCAD建筑设计的方法和技巧。全书分3篇共20章,其中第1篇为基础知识篇,详细介绍了建筑设计基础和建筑设计规范、AutoCAD 2018入门、基本绘图设置、二维绘制命令的使用、绘制图形、编辑命令的使用、文字与表格、尺寸标注、辅助绘图工具的使用。在讲解过程中,每个重要知识点均配有实例讲解,不仅可以让读者更好地理解和掌握知识点的应用,还可以提高读者的动手能力;第2篇和第3篇为建筑施工图篇和办公大楼设计实例篇,详细介绍了不同建筑总平面图、建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图、建筑详图的绘制方法和具体过程,通过具体操作,使读者加深对建筑设计的理解和认识。 《中文版AutoCAD 2018建筑设计从入门到
《玛德琳》是《玛德琳系列》绘本的本,通过几十幅精彩的图画配上相应的文字讲述了一个叫玛德琳的巴黎小女孩的日常生活,她和十一个小姑娘加上修女柯拉薇小姐住在一座老房子里,玛德琳活泼好动、天真善良,经常会有惊人之举,这本书主要围绕玛德琳不小心得了阑尾炎而展开。
本书全面、系统地介绍了Creo 4.0数控加工技术,内容包括数控加工基础、Creo数控加工入门、铣削加工、孔加工、车削加工、线切割加工、多轴联动加工、钣金件制造以及后置处理等。本书是根据北京兆迪科技有限公司给靠前外几十家不同行业的公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了大量数控加工编程技巧和具有针对性的实例教学视频并进行了详细的语音讲解。另外,光盘还包含本书所有的素材源文件、范例文件以及Creo 4.0软件的配置文件。在内容安排上,本书紧密结合范例对Creo数控加工的流程、方法与技巧进行讲解和说明,这些实例都是实际生产一线中具有代表性的例子,这样安排能帮助读者较快地进入数控加工编程实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作
《饼干小公主》讲述的是一个充满甜香味的温暖世界。所有的东西都是用饼干做的,你想要什么也能用饼干烤出来。书里有1000多款饼干,激发起种种味觉的美好联想。 饼干城堡里住着饼干国王和饼干王后,他们有三位厨师,厨师们什么样的饼干都能烤出来。厨师们给国王烤出了一个可爱的饼干小公主。然后,小公主想要什么东西,厨师们就给她烤出来,可是小公主并不开心。她只能自己玩,宝贝再多也无法和别人分享。后来她说“给我做个妹妹吧!”接着,小公主和厨师们一起动手,一共制作了50个饼干小小公主!这些妹可并不用厨师们帮助做各种小东西,而是在饼姐的带领下,她们自己学会照顾自己。从此,饼干城堡里总是传出欢声笑语。饼干小公主有伙伴了,她想做的事情很多很多! 弥漫着饼干香味的绘本,自用或送礼均合适,尤其适合配上饼干、蛋糕作为
本习题集是在总结编者多年教学经验的基础上,为计算机辅助设计绘图上机实习而编写的,与刘继海主编的《计算机辅助设计绘图》一书配套使用。本习题集主要内容包括:二维绘图与编辑、文字与尺寸标注、三维绘图与编辑以及专业工程图和笔答习题。本习题集可以供高等院校本科、专科计算机辅助设计绘图课上机实习使用,亦可供成人教育、cad培训班使用。
《方正飞腾4.1排版应用教程(第4版)》通过9章内容,全面介绍了方正飞腾4.1排版软件的相关应用知识,主要包括认识飞腾排版系统、正确设置飞腾的工作环境、文字的格式设置、文字块的排版与格式设置、图元的绘制和编辑、图像的排版和管理、表格的排版以及文件的发排与输出等。最后一章通过综合实训——《HR经理人》杂志排版,帮助读者对前8章的基础知识进行总结,将排版技法融会贯通。 《方正飞腾4.1排版应用教程(第4版)》各章均穿插了大量的典型实例并在配套光盘(1CD)中收录了所有实例的练习文件及素材文件,供读者进行实战演练,很好地帮助读者在学会操作软件的同时,尽可能多地掌握报社、出版社、杂志社以及广告公司等领域设计排版的基本思路和方法。
本书以UG NX 6.0中文版为介绍对象,通过200个实用并具有代表性的范例,由浅入深,循序渐进地介绍了该软件在工作中的实用技巧,其中100个范例在书中详细介绍,另外100个范例通过视频讲解的方式详细介绍。本书章介绍的是工作环境设置技巧;第2、3章重点介绍了实体建模和细节化建模技巧;第4~6章分别讲解曲面造型、编辑特征、零件再生失败与设计变更等高级应用技巧;第7、8章讲述装配设计技巧及模具分模高级技巧;第9章讲述的是数控编程的高级应用;0章重点讲述2D工程图的创建方法和技巧。本书内容丰富,书中对每一个设计重点、难点都已经细化,实用性强是本书的特色。 本书附带一张DVD光盘,可以帮助UG学习者快速掌握UG设计的相关知识和方法。光盘中不仅提供书中所有实例对应的原始文件、素材文件和最终效果文件,同时还提供实例的视频讲解。
Unigraphics NX(UG NX)是美国UGS公司推出的大型CAD/CAM/CAE集成化软件,在产品设计、数控加工、工程分析和机构仿真等方面都有着十分广泛的应用。本书是关于UG NX 4设计操作的习题集,全书按照UG NX 4软件的功能模块来划分。习题的安排由易到难,系统全面,每一章都有针对单个功能的基本操作练习,还设有综合性练习,并且对复杂的习题给出了操作步骤的详细提示图解,对读者有较大的帮助。 全书共分12章,内容包括系统环境和新增功能简介、基本功能练习、曲线基本功能练习、曲面特征练习、草图功能练习、实体建模练习、装配功能练习、机构运动分析练习、工程图练习、产品设计综合练习、CAM加工应用基本操作练习和三轴平面铣加工操作练习。 为了方便读者学习,本书的随书光盘中收录了的实例文件和典型实例操作过程的动画演示文件,并配有全程语音讲
其实,优秀的设计并没什么神秘的:想做出这样的设计您只需要学习一些基本的要领然后把它们运用到您的设计工作当中就可以了。就好像我们身边的每座建筑都是由下面的地其支撑着一样,您可能阅读(或者决定不读)的每份报纸、杂志和广告也是一样。那些技巧掌握起来并不难,到了实际运用阶段可能会更容易--本书就是要告诉您如何掌握并且运用这些技巧。 首要的秘诀就是:从全世界各种设计中找到启发。优秀的设计不仅仅能告诉您一个产品或者工程项目是什么样的,而且还能说明这个设计本身是什么样的,它是关于什么样的主题的--以及它是为谁设计的。也许您的野心并不大,但是您作品中的设计却可能会影响到其他人对您和您的公司前途的想法。 从现在开始,我们一起来收获创意吧!
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《Unity 3D设计必修课》共4章,循序渐进地介绍了Unity3D游戏的制作方法。章由零开始引导读者学会基本的操作,包括引擎的安装与使用、制作与项目要求、粒子、动画等,使读者对游戏有一个更全面的认识;第2章重点介绍了各类材质在中的运用,加强读者对各类效果的理解;第3章介绍了游戏中可能会接触到的一些脚本及插件,如刀光插件、破碎插件、辉光插件等;第4章通过多个实战案例帮助读者了解Unity3D游戏的应用。 《Unity 3D设计必修课》提供了多媒体教学视频及学习素材,帮助缺乏基础的新人快速入门,素材内容包括所有案例的工程文件。 《Unity 3D设计必修课》适合广大游戏美术人员、游戏爱好者、各类培训机构,以及设计的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关的教辅图书及相关教师的参考图书。