本书是一本全面、深入解析与算法竞赛有关的数据结构、算法、代码的计算机教材。 本书包括十个专题: 基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数论和线性代数、组合数学、计算几何、字符串和图论。本书覆盖了绝大多数算法竞赛考点。 本书解析了算法竞赛考核的数据结构、算法; 组织了每个知识点的理论解析和经典例题; 给出了简洁、精要的模板代码; 通过明快清晰的文字、透彻的图解,实现了较好的易读性。 本书的读者对象是参加算法竞赛的中学生和大学生、准备面试IT企业算法题的求职者、需要提高算法能力的开发人员,以及对计算机算法有兴趣的广大科技工作者。
本书是系统架构领域标杆参考书的升级版,由业内资深专家萨姆 纽曼(Sam Newman)撰写。 过去10年,随着微服务的普及,大量组织从单体应用迁移到了微服务应用,分布式系统变得愈加精细化,然而,这个过程中也出现了一系列问题。本书深入探讨了构建、管理、扩展和演进微服务架构时需要考虑的方方面面。内容分为三部分:第一部分 基础 (第1章~第4章),详细阐述微服务背后的核心思想;第二部分 实现 (第5章~第13章),带你转向具体实现细节,通过各种技术和方法尽可能大程度地用好微服务;第三部分 人和组织 (第14章~第16章),具体阐述离开人和组织的支持,理念和技术将毫无意义。通过学习本书,你将深入了解对微服务的建模、集成、测试、部署和监控等方向新的解决方案。 第2版进行了全面更新:新增了微服务构建和部署、无服务器计算及云原生应
本书分为两大部分,其中第一部分 基础篇 包括第1~11章,第二部分 进阶篇 包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的 好 主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。
本书是软件开发与运维领域经典参考书新升级版,由DevOps领域几位先驱撰写。第2版根据新研究和best practice更新了内容,增加了大量新案例,方便大家在各行各业落地DevOps实践。 本书内容分为六部分,围绕 DevOps三要义 (流动、反馈、持续学习与探索)探讨DevOps的理论、原则和落地实践。第一部分介绍DevOps理论基础和关键主题,第二部分介绍如何寻找切入点并启动转型,第三部分介绍如何通过构建部署流水线来加速流动,第四部分讨论如何通过建立有效的生产环境监控发现和解决问题,第五部分探讨如何通过建立公正的文化促进持续学习与探索,第六部分介绍将安全与合规活动集成到日常工作。 本书适合所有互联网企业和传统企业从业者阅读。
本书深入探讨了构建自动驾驶汽车和机器人的全过程。作为刘少山博士的得意之作,本书不仅被国际电气和电子工程师协会计算机学会(IEEE Computer Society)推荐为无人驾驶国际标准教材,还涵盖了从基础硬件设备到通信、定位、感知、规划、控制、建图和边缘计算等一系列核心知识点。书中还以一个标准的自动驾驶样车为例,生动地展示了每个部分在整个系统中的关键作用。本书为广大的学生、研究者、工程师、教育工作者、行业从业者、技术爱好者,以及对未来技术发展感兴趣的公众提供了宝贵的知识和启示,对我国自动驾驶行业的快速发展也将产生深远的影响。无论您是从事自动驾驶、自动化、智能机器人、V2X、SLAM等领域的工程师,还是高等院校的相关专业师生,或者是对这一领域感兴趣的技术爱好者,本书都将为您提供宝贵的参考和指导。
本书以作者经历为原型,以虚拟人物小M的案例故事为线索,从一个项目管理实践者的角度介绍了IT项目管理的实用工具和实战经验。本书围绕小M从一个技术人员走上IT项目经理岗位,并逐步成长为项目总监的过程,以IT项目经理岗位为主,介绍了在项目管理的不同职业阶段遇到的问题和挑战、解决过程和经验教训。在每个阶段,围绕小M经历的实际案例,分别从项目管理、质量管理和软技能三个方面进行说明,并将侧重点放在了将理论 落地 的实战经验,以及管理组织和人际关系的 软技能 上。本次修订新增组织级敏捷项目管理和项目管理的发展趋势。 本书非常适合作为国内众多IT企业中的项目经理、质量经理、项目总监,以及主管交付的总经理或公司高管提升管理技能的案例教程,同时也为有志于向项目经理方向发展的软件开发和测试人员提供了一条极具参考价值
本书是一本关于Django开发快速入门的图书。 本书清晰明了地讲解了使用Django进行Web项目开发时所涉及的常用知识点,包括框架配置、路由配置、模型、视图、模板、表单、中间件、上下文处理器、代码测试、网站缓存和网站部署等内容。 本书的宗旨是以尽可能简洁的流程引领读者快速入门Web项目开发,并能够在实战项目中充分体会使用Django进行Web项目开发的各种技术与方法。 本书主要包含两部分内容: 第一部分(第1~6章)为读者介绍Django的用途与特点、设计理念以及Django开发所依赖的知识体系;同时,通过一个Web项目对Django开发流程进行快速体验。 第二部分(第7~15章)与读者一起完成一个安全资讯网站的主体开发,使读者能够更加深入地了解Django在Web项目开发中高效率、易扩展的优点,以及在Web项目的整体开发中所起到的作用。同时,能够让读者更全面地了
本书详细介绍了Python自动化办公、数据爬虫、数据库操作以及界面开发的具体过程和编程技巧。Python编程基础篇(第1~2章)详细介绍了Python的环境搭建和基础知识,包括数据类型、变量、运算符、条件语句、循环语句、函数和模块等内容。读者将学习如何使用Python进行基本的编程操作,为后续的自动化办公和应用开发奠定基础。办公自动化篇(第3~7章)详细介绍了如何使用Python对文件和目录进行操作,包括文件读写、目录遍历、文件复制和删除等内容,以及如何使用Python进行自动化办公,包括Excel自动化、PDF自动化和邮件自动化等内容。读者将学习如何使用Python对本地文件和目录进行操作,以及如何对常用办公软件进行自动化处理,从而提高工作效率。数据自动化篇(第8~12章)详细介绍了如何使用Python对数据库进行操作,包括MySQL、SQLite和MongoDB等,以及进行GUI编程
本书紧密结合实际生产应用,以众多精彩的机械设计实例为引导,详细介绍了SOLIDWORKS从模型创建,到出工程图,再到模型分析和仿真等的操作过程。本书实例涵盖典型机械零件、输送机械、制动机械、农用机械、紧固和夹具、传动机构、弹簧和控制装置等的设计;内容涵盖草图、建模、曲线/曲面、装配、钣金、焊件、工程图、仿真和应力分析等。本书紧密结合实例和实际应用进行了深入浅出的讲解。 本书的主要特点是贴近机械加工的实际操作,在设计零件的过程中,我们不但要懂得如何使用SOLIDWORKS将零件绘制出来,还需要了解如此绘制零件的原因(如令毛坯件利于加工等)。本书附赠资源包括PPT演示课件、操作视频、全部素材、范例设计结果和练习题设计结果等。 本书实例精彩丰富、条理清晰、内容实用,可作为各种培训机构的CAD/CAE课程教材,也可作为广大机
本书结合SOLIDWORKS的实际用途,由浅入深,从易到难,全面详尽地讲解了SOLIDWORKS 2023从入门到精通的各方面知识。 本书共13章,包括SOLIDWORKS 2023入门、草图绘制、特征建模、特征编辑、曲面创建、装配、工程图、钣金、焊件、模具、动画、模型渲染和静应力有限元分析等内容。 本书每部分都配有典型实例,让读者对该部分的内容有一个实践演练和操作的过程,以加深对书中知识点的掌握;在本书附赠资源中配有素材、素材操作结果、习题答案和演示视频等,可使读者通过各种方式来学习书中的知识。 本书随书赠送SOLIDWORKS机械工程师网(www.swbbsc.com)VIP会员月卡(会员码和密码)。本书实战练习均配有微视频,读者可扫码观看;通过封底的资源获取方式可获取书中案例素材文件。 本书内容全面、条理清晰、实例丰富,可作为广大工程技术人员和在校生的自学教程或
本书是领域驱动设计方面的经典之作,修订版更是对之前出版的中文版进行了全面的修订和完善。 全书围绕着设计和开发实践,结合若干真实的项目案例,向读者阐述如何在真实的软件开发中应用领域驱动设计。书中给出了领域驱动设计的系统化方法,并将人们普遍接受的一些实践综合到一起,融入了作者的见解和经验,展现了一些可扩展的设计新实践、已验证过的技术以及便于应对复杂领域的软件项目开发的基本原则。
本书是学习SolidWorks 2022 中文版的快速入门教程,内容包括SolidWorks简介、SolidWorks 2022 软件的安装、软件的工作界面与基本设置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图制作、钣金设计和动画与机构运动仿真。 为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,本书在内容安排上结合大量实例对SolidWorks 2022 软件中一些抽象的概念、命令和功能进行了讲解。另外,书中通过范例讲述了一些生产一线产品的设计过程,这样安排能使读者较快地进入设计实战状态,书中讲解所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书在主要章节中还安排了习题,便于读者进一步巩固所学的知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够尽快地上手,提高学习效率。本书附赠学习资源,学习资
本书是LVC分布式仿真系统开发的基础教程,概述了美军LVC仿真系统建设现状,详细介绍了当前应用 为广泛的分布式仿真体系结构及仿真环境开发与执行过程,主要包括:分布式交互仿真、高层体系结构和试验与训练使能体系结构的介绍,单体系结构开发与执行过程分析,多体系结构开发过程存在的问题以及应对方法。 ,以美军JLVC联邦为例,介绍了分布式仿真系统的组成及功能。 本书体系完整,内容实用,覆盖面广,可作为相关专业研究生和高年级本科生的教材,也可作为广大分布式仿真技术人员的参考书。
苹果公司在创新与设计领域的不断突破创造了一个又一个伟大的产品,这些伟大的产品成就了苹果公司今天的卓越地位。苹果公司产品设计的真谛与精髓究竟是什么?它在产品设计的过程中遵循了哪些原则和理念?国际知名设计公司LUNAR设计公司总裁JohnEdson结合自己多年的设计经验,深入苹果公司内部,对苹果公司的大量设计师和领导层进行了深度的采访,提炼和总结出了苹果公司在产品设计领域所遵循的七大原则:设计改变一切、设计的三要素、产品即营销、设计是体系化的思考、大声设计、设计应以人为本、怀揣信念做设计。书中通过苹果公司大量鲜为人知的关键事件和案例,条理清晰地揭示了这些设计原则的细节,极富启发意义和可操作性。
Tableau是一款定位于数据可视化敏捷开发和实战的商业智能(Business Intelligence,简称BI)展现工具,可以用来实现交互的、可视化的分析和仪表板应用。Tableau桌面版能让人直观地用拖曳的方式创建自己的交互性图表、仪表板和做可视化工作,不需要额外的训练。Tableau服务器版提供了一个完整的基于网络的分布、共享和协作的BI解决方案。本书不是简单的界面介绍和官方用户手册,而是为特定的BI目标创造有效的可视化方案提供*佳实践。本书全面涵盖了数据分析的核心功能集,并提供了明确的*佳实践的步骤指导,以及用户手册之外的鲜为人知的功能和技术,以便读者尽可能多地从软件中获益,并能配合及支持使用该产品的商业分析师、数据经理和IT经理的工作。本书能教会您:通过真实的数据安全、缩放比例和语法等方面的案例进行自定义设置;为整个企业的用户部署
每天,Google都要测试和发布数百万个源文件、亿万行的代码。数以亿计的构建动作会触发几百万次的自动化测试,并在好几十万个浏览器实例上执行。面对这些看似不可能完成的任务,谷歌是如何测试的呢?《Google软件测试之道》从内部视角告诉你这个世界上知名的互联网公司是如何应对21世纪软件测试的独特挑战的。《Google软件测试之道》抓住了Google做测试的本质,抓住了Google测试这个时代最复杂软件的精华。《Google软件测试之道》描述了测试解决方案,揭示了测试架构是如何设计、实现和运行的,介绍了软件测试工程师的角色;讲解了技术测试人员应该具有的技术技能;阐述了测试工程师在产品生命周期中的职责;讲述了测试管理及在Google的测试历史或在主要产品上发挥了重要作用的工程师的访谈,这对那些试图建立类似Google的测试流程或团队的人受益很大。
《创客空间搭建指南》讨论了建立一个创客空间需要考虑和准备的各个要素,从位置的选择、空间的设计、工具的配置,到设备的采购、人员的构成都进行了说明,并且对测量工具、焊接操作、2D设计与镭射切割、3D打印机的操作方法做了详细介绍。在每个专题中包含具体的实操项目和制作步骤,对于需要建立创客空间的学校和老师来说,《创客空间搭建指南》是你必不可少的空间搭建和教学指导书。
本书内容来自于作者在IBM公司任System/360计算机系列以及其庞大的软件系统OS/360项目经理时的实践经验。在本书中,作者将软件工程的实践和发人深思的观点融于一炉,为每个复杂项目的管理者奉上了自己的真知灼见。大型编程项目与小项目不同,深受由于人力划分产生的管理问题的困扰,保持产品本身的概念完整性是一个至关重要的需求。本书探索了达成一致性的困难和解决的方法,并探讨了软件工程管理的其他方面。在本书的初版发表20周年之际,作者重新修订了他最初的观点,并为已经熟悉他作品和刚刚接触本书的广大新老读者添加了新的观点和建议。本书的注释内容结合软件工程领域近年来的发展趋势,重访30年前的经典,通过精辟的点评、典雅的词句、人文精神辉映下的技术理性,深刻诠释了大师的深邃思想,引导读者共同参悟名家的金玉良言,领会人月
本书从测试项目实战需求出发,讲述了软件测试的分类以及测试的流程等,还重点讲述了性能测试技术和LoadRunner 11.0与12.60工具应用的实战知识。书中将实践中经常遇到的问题进行总结汇总成几十个解决方案,详细的项目案例,完整的性能测试方案、计划、用例设计、性能总结及相关交付文档,为读者做好实际项目提供参考和方向引导,同时为了满足培训机构及初学者的需要,本书的各个章节都配有练习题或实际面试题。 本书适合测试初学者、测试人员、测试经理以及开发人员学习,也适合作为大中专院校相关专业师生的学习用书,以及培训机构的教材。