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    • 算法竞赛(清华科技大讲堂)
    •   ( 10655 条评论 )
    • 罗勇军郭卫斌 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本全面、深入解析与算法竞赛有关的数据结构、算法、代码的计算机教材。 本书包括十个专题: 基础数据结构、基本算法、搜索、高级数据结构、动态规划、数论和线性代数、组合数学、计算几何、字符串和图论。本书覆盖了绝大多数算法竞赛考点。 本书解析了算法竞赛考核的数据结构、算法; 组织了每个知识点的理论解析和经典例题; 给出了简洁、精要的模板代码; 通过明快清晰的文字、透彻的图解,实现了较好的易读性。 本书的读者对象是参加算法竞赛的中学生和大学生、准备面试IT企业算法题的求职者、需要提高算法能力的开发人员,以及对计算机算法有兴趣的广大科技工作者。

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    • Qt嵌入式开发实战——从串口通信到JSON通信(微课视频版)
    •   ( 869 条评论 )
    • 曹珂黄苗玉张玉邓宽 /2023-08-01/ 清华大学出版社
    • 《Qt嵌入式开发实战 从串口通信到JSON通信(微课视频版)》针对嵌入式、物联网开发的工程需求,在全面介绍UART接口、RS485接口等硬件接口的工作原理、调试方法的基础上,介绍了Qt跨平台开发的知识,如GUI编程、信号和槽、定时器、事件循环、HTTP和TCP通信等。尤其是着重介绍了网络通信中常用的JSON的原理和cJSON库的使用方法。本书以一个气象站程序为例,对介绍的知识加以应用,同时展示了工程实践中程序迭代升级的过程。 《Qt嵌入式开发实战 从串口通信到JSON通信(微课视频版)》可以分为3部分:第一部分(第1章和第2章)主要介绍硬件接口知识,包括硬件接口(UART、RS485)、通信协议(Modbus)、调试工具(逻辑分析仪、串口调试助手)等的原理和使用方法;第二部分(第3~6章)主要介绍Qt开发的知识,包括GUI程序开发、控件、信号和槽、事件的使用等;第

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    • Head First设计模式(第二版)
    •   ( 43457 条评论 )
    • [美]埃里克·弗里曼Eric Freeman) [美]伊丽莎白·罗布森Elisabeth Robson)著 /2022-03-10/ 中国电力出版社
    • 你知道你不想重新发明轮子,因此你指望设计模式能帮上忙 那些面对相同软件设计问题的人所学到的教训。有了设计模式,你就可以借助他人的实践和经验,把时间花在一些更有挑战性、更有趣的事情上。本书展示了重要的模式;何时使用、为什么使用这些模式;如何在自己的设计中应用这些模式;模式所基于的面向对象设计原则。无数开发人员通过这本书提升了面向对象设计技能,来加入他们的队伍吧。

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    • 机器学习方法
    •   ( 2018 条评论 )
    • 李航 /2022-03-01/ 清华大学出版社
    • 机器学习是以概率论、统计学、信息论、**化理论、计算理论等为基础的计算机应用理论学科,也是人工智能、数据挖掘等领域的基础学科。《机器学习方法》全面系统地介绍了机器学习的主要方法,共分三篇。篇介绍监督学习的主要方法,包括感知机、k近邻法、朴素贝叶斯法、决策树、逻辑斯谛回归与**熵模型、支持向量机、Boosting、EM算法、隐马尔可夫模型、条件随机场等;第二篇介绍无监督学习的主要方法,包括聚类、奇异值分解、主成分分析、潜在语义分析、概率潜在语义分析、马尔可夫链蒙特卡罗法、潜在狄利克雷分配、PageRank算法等。第三篇介绍深度学习的主要方法,包括前馈神经网络、卷积神经网络、循环神经网络、序列到序列模型、预训练语言模型、生成对抗网络等。书中每章介绍一两种机器学习方法,详细叙述各个方法的模型、策略和算法。从具

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    • 推荐系统实践
    •   ( 7715 条评论 )
    • 项亮 编著 /2021-03-01/ 人民邮电出版社
    • 随着信息技术和互联网的发展,人们逐渐从信息匮乏的时代走入了信息过载(information overload)的时代 。在这个时代,无论是信息消费者还是信息生产者都遇到了很大的挑战:对于信息消费者,从大量信息中找到自己感兴趣的信息是一件非常困难的事情;对于信息生产者,让自己生产的信息脱颖而出,受到广大用户的关注,也是一件非常困难的事情。推荐系统是解决这一矛盾的重要工具。推荐系统的任务是联系用户和信息,一方面帮助用户发现对自己有价值的信息,另一方面让信息能够展现在对它感兴趣的用户面前,从而实现信息消费者和信息生产者的双赢。

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    • 大模型应用开发——深入理解30个可执行案例设计
    •   ( 85 条评论 )
    • 李永华刘宇沛孙玉江 /2025-01-01/ 清华大学出版社
    • 大模型技术是目前人工智能领域的重要发展方向之一,具有广阔的应用前景和巨大的发展潜力。本书结合当前高等院校创新实践课程,基于大模型应用程序的开发方法,给出可执行实战案例。大模型技术主要开发方向为人机聊天、自动生成代码、旅游图鉴等,本书案例主要包括系统架构、系统流程、开发环境、开发工具、系统实现、功能测试等内容。本书中所述案例多样化,可满足不同层次的人员需求; 同时,本书附赠视频讲解、工程文件、拓展知识、插图素材、程序代码,供读者自我学习和自我提高使用。本书可作为大学信息与通信工程及相关专业的本科生教材,也可作为从事物联网、创新开发和设计的专业技术人员的参考用书。

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    • 有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数 线性代数学习好帮手 马婧瑛 汪文帅
    •   ( 1298 条评论 )
    • 马婧瑛 汪文帅 /2023-03-01/ 北京大学出版社
    • 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》分别从中国古代数学思想、益智游戏、企业管理、计算机科学、博弈论等角度出发,介绍了线性代数和矩阵理论中的相关概念和理论在上述领域的应用。通过阅读《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》,读者对线性代数在实际问题中的应用会有更加直观的了解,有助于激发读者对线性代数的学习兴趣和学习热情。 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》分为8章,涵盖的主要内容有线性方程组的计算、益智数字游戏中的矩阵、经营管理中的矩阵、矩阵与图片美化、计算机绘画中的矩阵、矩阵与密码设计、互联网中的矩阵、矩阵与博弈论。 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》内容通俗易懂、生动有趣,特别适合中学生、大学生及各年龄层的数学爱好者作为线性代数入门读物使用。另外,《有趣的矩阵:看得懂又

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    • AUTOSAR规范与车用控制器软件开发
    •   ( 2690 条评论 )
    • 宋珂王民单忠伟谭杨 编著 /2019-01-01/ 化学工业出版社
    • 本书共分10章,首先介绍了汽车电子控制系统以及AUTOSAR 规范的基本概念;之后以AUTOSAR方法论为线索,通过示例开发过程介绍,全面展现了基于AUTOSAR工具链完成符合AUTOSAR规范的车用控制器软件开发的具体流程与方法;*后,剖析了AUTOSAR对道路车辆功能安全ISO 26262标准的支持情况,并对AUTOSAR 与信息安全以及Adaptive AUTOSAR平台进行了介绍。本书以通俗易懂的语言和形象的图解展现了AUTOSAR中一些复杂的概念问题,精心设计的示例亦旨在以开发者的视角深度剖析AUTOSAR方法论的具体实施过程。本书可作为汽车电子相关专业高年级本科生和研究生的参考书,也可作为汽车电子行业软件工程师学习参考的资料。

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    • Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
    •   ( 506 条评论 )
    • 王杰 /2023-01-01/ 北京大学出版社
    • 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。

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    • MATLAB App Designer 33个机械工程案例分析
    •   ( 243 条评论 )
    • 陆爽 蒋永华 编著 /2022-08-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 本书针对新一代GUI开发平台MATLAB App Designer(MATLAB R2019b)的应用分两个部分加以详细介绍。部分结合两个综合案例详细介绍用MATLAB App Designer设计App(GUI)的方法与步骤、重点与难点;第二部分以机械工程领域中各种专业案例为基础详细介绍每个App设计的编程解决方法。 本书可作为高职高专及高等院校的机械工程及相近专业的专业课辅助教材,也可作为相关领域工程技术人员进行设计的辅助工具书。

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    • 软件开发的艺术
    •   ( 101 条评论 )
    • [美]史蒂夫·麦康奈尔Steve McConnell)著 方敏 朱嵘 译 /2024-05-01/ 清华大学出版社
    • 《软件开发的艺术》共包含4 部分21 章,探讨了软件行业中个人、组织以及行业的现状,解释了如何以工匠精神来打造自己的专业软件开发职业路线。《软件开发的艺术》对软件行业的所有从业人员有较强的参考性和指导性,适合富有开拓精神的企业和团队阅读。

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    • 云原生Kubernetes全栈架构师实战
    •   ( 1084 条评论 )
    • 杜宽 /2022-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书以一个Kubernetes工程师的视角,全面系统地介绍Kubernetes常见的知识点、企业应用实践及运维管理方法。本书共分18章,第1、2章介绍如何快速搭建高可用的Kubernetes集群;第3~7章介绍Docker的基础和镜像的制作优化,以及Kubernetes的基础概念(Master、Node和Pod)、核心调度资源(Deployment、StatefulSet、DaemonSet、CronJob)、服务发布(Service和Ingress)和配置管理(ConfigMap和Secret)。第8~11章主要介绍Kubernetes的持久化存储、动态存储、CSI、高级调度(容忍、污点和亲和力)、服务质量、权限管理、Kubernetes资源配额管理。第12、13章主要介绍云原生存储、中间件容器化、Operator和Helm的使用。第14~16章主要介绍针对Kubernetes的日志收集(EFK)、监控告警(Prometheus和Grafana)、生产级服务发布Ingress的使用。第17章主要介绍基于Kubernetes、Jenkins、Harbor、GitLab等工具建设生产级的DevOps平台

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    • 大话软件工程——需求分析与软件设计
    •   ( 2454 条评论 )
    • 李鸿君 /2020-03-01/ 清华大学出版社
    • 《大话软件工程 需求分析与软件设计》面向从事软件分析与设计相关工作的读者。《大话软件工程 需求分析与软件设计》的重点是在软件工程中增加了业务设计和应用设计的部分,提出了软件设计工程化的模式,支持进行定性、定量的软件项目管理,是一本实操型的软件工程工具书。全书共分为6篇22章,分别介绍了业务分析与设计的理论、需求工程的调研与分析方法、业务的分析与设计方法、应用设计方法、业务用例和应用用例的编写方法、需求和设计的配套模板、规格书标准等。 《大话软件工程 需求分析与软件设计》可作为软件工程师(包括需求、设计、开发、实施)、产品/项目经理、管理咨询师的实用工具书、培训机构的设计资格培训教材,以及普通高等院校管理信息专业、计算机专业学生学习软件设计方法的参考书。

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    • 树莓派智能系统设计与应用(微课视频版)
    •   ( 401 条评论 )
    • 王勇 /2022-05-01/ 清华大学出版社
    • 本书系统讲解了树莓派智能系统设计与Python编程,内容涉及传感器接口、物联网开发、 语音、图像、视频等方面的应用。全书共8 章,分别介绍了树莓派的使用与配置过程、Python 程序设计基础知识、树莓派GPIO 与传感器接口、环境参数监测智能小车、树莓派本地服务器构建与Web端监控软件以及树莓派在语音、视觉和深度学习中的典型应用。通过本书的学习,读者可以快速掌握树莓派智能系统的设计与应用。 为便于读者高效学习,快速掌握树莓派智能系统的开发与实践,作者制作了完整的源代码以及典型案例的讲解视频,并且收集、整理了大量学习的资料与工具。 本书适合作为高等院校电子信息类专业学生学习嵌入式系统、人工智能、Python编程语言相关课程的参考书,也可以作为树莓派爱好者的自学用书。

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    • SolidWorks 2022完全实战技术手册
    •   ( 2924 条评论 )
    • 黄建峰 李?B 史延枫 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者能够快速掌握SolidWorks软件的设计技巧。 对于SolidWorks软件的基础应用,《SolidWorks 2022完全实战技术手册》内容讲解得非常详细。通过实例和方法的有机统一,使本书内容既有操作上的针对性,也有方法上的普遍性。《SolidWorks 2022完全实战技术手册》图文并茂,讲解深入浅出、繁就简、贴近工程,把众多专业和软件知识点有机地融合到每章的具体内容中。《SolidWorks 2022完全实战技术手册》的体例结构生动而不涩滞,内容编排张驰有度,实例叙述实用而不浮烦,能够开拓读者思路,提高读者阅读兴趣,使其掌握方法,提高对知识综合运用的能力。 通过对《SolidWorks 2022完全实战技术手册》内容的学习、理解和练习,能使读者真正具备SolidWork设计者的水平和素质。《SolidWorks 2022完全实战技术手册》既可

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    • 软件需求分析实战
    •   ( 1347 条评论 )
    • 杨长春 /2020-08-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一本系统讲解管理软件需求分析的书,以实战为主。包括大量案例以及来自工作实践中的经验心得。主要讲述了:需求分析的工作步骤;需求分析的工作内容;如何进行需求调研;如何进行系统规划;如何设计软件;如何设计出好软件;快速原型开发模型;需求文档的撰写;如何应对需求变更;如何成为需求分析高手。本书适合从事需求分析工作的专业人士、希望从事需求分析工作的IT人、希望了解需求分析工作的IT人、计算机相关专业的大学生、管理相关专业的大学生、企事业单位从事管理工作的各级管理者,以及企业信息化管理体系中的关键用户等。

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    • SEO实战密码——60天网站流量提高20倍(第4版)
    •   ( 2616 条评论 )
    • 昝辉 /2021-07-01/ 电子工业出版社
    • 本书是畅销书升级版,详细和系统地介绍了正规、有效的SEO实战技术,包括为什么要做SEO、搜索引擎工作原理、关键词研究、网站结构优化、移动SEO、外部链接建设、SEO效果监测及策略修改,SEO作弊及惩罚、搜索引擎算法更新、常用的SEO工具、SEO项目管理中需要注意的问题等专题,后提供了一个非常详细的案例供读者参考。 第4版做了比较大的改写,除了删除已无法使用的工具、增加新工具,修正新形势下的SEO观点外,还大幅增加了SEO行业近年发展,如: 移动SEO部分扩充完善并独立成章 增加搜索引擎算法更新一章 增加人工智能与SEO小节 增加近年常见的SEO作弊方法讨论,如伪原创、百度快排、负面SEO等 SEO技术,如大型网站抓取份额控制、用户体验优化、页面速度优化、精选摘要优化

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    • 从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布 房毅成著
    •   ( 566 条评论 )
    • 房毅成 /2023-01-01/ 北京大学出版社
    • 近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,终形成一款相对完整的成品游戏,

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    • DAX权威指南:运用Power BI、SQL Server Analysis Services和Excel实现商业智能分
    •   ( 1583 条评论 )
    • (意)Marco Russo马尔·科鲁索),Alberto Ferrari阿尔贝托·费拉里) /2021-03-01/ 电子工业出版社
    • 本书是微软DAX语言在商业智能分析、数据建模和数据分析方面的指南。 通过对本书的学习,你将了解如何使用DAX语言进行商业智能分析、数据建模和数据分析;你将掌握从基础表函数到高级代码,以及模型优化的所有内容;你将确切了解在运行DAX表达式时,引擎内部所执行的操作,并利用这些知识编写可以高速运行且健壮的代码。 本书第2版的重点内容包括基于免费的Power BI Desktop来构建和运行示例,帮助你在Power Bl、SQL Server Analysis Services或Excel中充分利用强大的变量(VAR)语法。你想要使用DAX所有的强大功能吗?那么这本未进行任何删减、深入浅出的著作正是你所需要的。 本书适合Excel高级用户、商业智能分析人员、使用DAX和微软分析工具的专业人士。

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    • 四轴飞行器DIY——基于STM32微控制器
    •   ( 867 条评论 )
    • 吴勇 /2016-01-30/ 北京航空航天大学出版社
    • 本书主要讲述如何自己动手制作( DIY )一个微型多旋翼飞行器。书中内容主要分四篇:篇主要介绍飞行器的相关基础知识,让读者对多旋翼飞行器有个感性的认知;第二篇重点介绍飞行器的硬件平台,包括模块详细解说、实物组装、固件下载方法和飞行器的操作说明等;第三篇重点介绍飞行器的软件开发环境、软件各个功能部分的讲解和各个模块部分的连接、飞控系统的核心算法等;第四篇介绍多旋翼飞行器的拓展,控制操作入门和技巧,以及其在不同行业的应用。 本书配套资料里面包含了微型多旋翼飞行器的代码,同时也包含遥控器代码。这些代码均有详细的注释,读者可参考它设计自己的固件,亦可通过书中介绍的方法,将编译后的代码下载到飞行器和遥控器中来体验飞行。 本书主要针对未入门而有强烈意愿DIY的飞行器爱好者和即将参加赛事的大学生朋友

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    • Scrum精髓:敏捷转型指南
    •   ( 2616 条评论 )
    • Kenneth Rubin 编著,姜信宝米全喜 等译 /2014-06-01/ 清华大学出版社
    • 短短几年时间, Scrum 跃升为敏捷*方法,在全球各地得以普遍应用。针对如何用好、用巧这个看似简单的框架,本书以通俗易懂的语言、条理清晰的脉络阐述和提炼出 Scrum 的精髓。全书共 4 部分 23 章,阐述了七大核心概念: Scrum 框架,敏捷原则,冲刺,需求和用户故事,产品订单,估算与速率,技术债;五大角色:产品负责人, ScrumMaster ,开发团队, Scrum 团队结构,经理: Scrum 规划原则及四大规划活动:多层次规划、产品组合规划、产品规划和长期规划;冲刺四大活动:规划、执行、评审和回顾。 本书取自作者十多年的实践经验,对员工个体和管理层都具有重要的指导和参考意义,可以帮助企业导入 Scrum 方法实现敏捷转型,从而在动态的商业环境中以积极的心态拥抱变化,做出优秀、卓越的产品,成就创业、守业、常青基业。

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    • FloTHERM软件基础与应用实例(第二版)(万水CAE技术丛书)
    •   ( 1802 条评论 )
    • 李波 编著 /2016-07-01/ 水利水电出版社
    • 本书分为软件基础入门与应用实例两大部分,全书共计17章节。1~11章节为软件基础入门,其内容以热仿真工作流程、建立模型、网格划分、求解计算、结果处理、优化设计和仿真模型校核为主。12~17章节为软件应用实例部分,其内容主要由BGA封装芯片、户外通信机柜、数据中心、智能手机、服务器六个应用实例组成。本书内容丰富、讲解详尽,在介绍FloTHERM软件的同时,也注重相关背景原理的阐述和软件实际应用的注意事项。其中软件基础内容多来自作者的多年积累和整理。仿真模型的校准作为热仿真分析的重中之重,本书中也进行了细致的阐述。应用实例内容涵盖软件不同的应用领域,对于软件使用者而言,具有很强的实际指导意义。本书可以作为电子设备热仿真工作者、热设计工程师和FloTHERM软件使用者的自学教材和参考书,同时也可以作为高等院校学

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