本书以有趣的任务为主线,结合小学生的认知特点以及校园使用频率较高的案例,手把手地引导小学生使用电脑来独立解决问题。运用WPS文字制作节日手抄报、实践日记、小升初简历;运用WPS表格制作阅读记录表、日常记账表、英语单词记忆表;运用WPS演示制作读书笔记、参观游记、竞选班干部演讲稿。书中的每个任务都会着重引导孩子有目标地使用某些功能,然后组合使用多个功能, 创作出一个完整的作品。
刘建编的《五体汉字汇编(上下)(精)》收入自秦汉以来历代名书法家六百一十六人的作品,书中遴选具有典型性的书法名碑名帖字例,包括草隶篆行楷五种字体,进行重新编排,以利于读者翻检阅读。
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Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容开发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本书讲解Unity平台AR与VR开发,通过本书读者可以快速了解增强现实和虚拟现实的基本概念、应用实例,学习相关SDK的使用,并且参照例子上手制作出自己的AR/VR作品。 本书共分为18章,详细讲解Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR开发AR及实例、Vuforia开发AR及实例、ARCore开发AR及实例、Mapbox与ARCore的配合使用及实例、VR(虚拟现实)背景、Google VR开发VR及实例、VRTK开发VR及实例等内容,使读者掌握Unity3D制作AR/VR产品的方法,快速进入AR/VR应用开发之门。 本书适合使用Unity3D平台开发AR/VR游戏和应用的移动开发人员,也适合高等院校和培训机构移动游戏开发课程的师生教学参
本套书包括《材质、灯光和摄像机手册》、《渲染手册》、《基础手册》、《建模和变形手册》、《动画手册》《实例教程》,共六册另外附赠光盘。
《嵌入式系统可靠性设计技术及案例解析(第2版)》介绍了嵌入式系统设计中,哪些地方最可能带来可靠性隐患,以及从设计上如何进行预防。内容包括:启动过程和稳态工作中的应力状态差别等可靠性基础知识及方法;降额参数和降额因子的选择方法;风扇和散热片的定量化计算选型和测试方法、结构和电路的热设计规范;PCB板布线布局、系统结构的电磁兼容措施;电子产品制造过程中的失效因素(包括EOS、ESD、MSD等)及预防、检验方法;可维修性设计规范、可用性设计规范、安全性设计规范、接口软件可靠性设计规范等方面的技术内容。同时,针对相关内容进行实际的案例分析,以使读者更好地掌握这些知识。与版相比,本书对嵌入式软件可靠性设计规范章节进行了重新编写,并修订了版中的疏漏和错误之处。 本书适用于交通控制、电力电子、消费电子、医疗