本书系统地介绍了微课和慕课设计的基本概念、Camtasia Studio、HyperSnap和Snagit等的基本操作,本书专门为非设计专业的用户所准备,无须任何设计基础即可阅读。本书注重实际操作,即学即用,围绕微课和慕课的制作与设计,向用户传授了大量的方法、原则及经验心得。
DV数码影视的革命已经到来,这并不是一种时尚,而是我们梦想实现的开始。DV数码影视提供了一一种平民化的视野,是一种自由书写的工具。传统影视以导演为中心,以演员为中心,而DV影视颠覆了这种语言霸权,赋予电影一种新的阐释角度。 本书力求理论联系实践,既详细讲述了DV数码影视制作的技术原理和艺术原则,又详尽讲述了当前为通用的非线性编辑软件Premiere和数字合成编辑软件After Effects功能与操作…… 本书适用于动画及数码媒体专业的研究生、本科生以及拥有数码摄像机的影视制作爱好者阅读和自学,也可以作为动画及数码媒体专业人士的参考手册。
《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》以RoadTrip示例应用程序贯穿始终,完整而详细地讲解了iPad开发的各个方面,包括iPad开发基础知识,RoadTrip程序的初始搭建,iPad应用基本功能的实现,模型和应用程序架构等底层知识,以及地图、网络通信、第三方API等在内的扩展功能。 《iPad应用开发从入门到精通(第3版)》内容全面,由浅入深,讲解透彻,适合初、中级读者学习阅读。本书也可供高等院校计算机、通信、信息工程等专业的师生参考,或作为职业培训的教材。
本书是ABAQUS软件应用的实例教材,结合有限元的基本理论和数值计算方法,通过一系列的相关例题和讨论,介绍了ABAQUS软件的主要内容。书中系统地讲解了编写输入数据文件和前处理的要领,对输出文件进行分析和后处理的方法,并系统地讲述了一些应用在土木、材料、机械和铁道工程的实例。为了帮助二次开发,详细地讲解了如何编写用忘掉材料子程序UMAT和单元子程序UEL。因此,本书可作为工程师应用有限元软件进行力学分析和结构设计的手册,也可作为力学和工程专业研究生和本科生的有限元数值计算课的参考教材。 本书适合高校理工科教师、科研人员、工科本科生和研究生、从事设计和有限元分析的工程师等人阅读。
这是一本能够传递价值观的iPhone参考指南。它将告诉你不知道的iPhone实用功能;如何用好你手中的iPhone;如何从普通用户变成iPhone高手。真的果粉是乐于分享的,不会在乎满大街都是iPhone。在iPhone五周年之际,作者特为果粉奉献此书。书中全部文字原创,用心撰写。使用系统更新到iOS 5,适用于iPhone一代到五代。
本书以当前AI绘画领域热门的AI绘画工具Stable Diffusion和Midjourney为例,全面系统地讲述了它们的应用方法、绘画技巧,以及在游戏美术设计领域中的实战应用。 全书共分11章,第1~4章介绍了游戏美术设计和AI工具原理方面的基础知识;第5~9章介绍了Stable Diffusion和Midjourney的基础操作和使用方法,包括Stable Diffusion的安装使用和Midjourney的注册、登录与订阅流程,Stable Diffusion的插件与模型训练,Stable Diffusion和Midjourney生成图像的操作步骤;第10章通过一个游戏实战项目,讲解了Stable Diffusion和Midjourney在游戏创意、刻画、设计阶段的应用;第11章为扩展部分,介绍了Stable Diffusion和Midjourney等AI绘画工具与其他工具的搭配使用。 本书适合视觉艺术工作者、AI绘画爱好者、独立游戏开发者阅读,也适合文案、短视频、漫画等内容创作者学习。此外,本书还可以作为中、高
Photoshop是一种强大的图像处理工具,它在影像处理、照片修饰方面具有极强的能力。本书以实例的形式帮助读者了解和掌握Photoshop CS在数码照片处理上的技巧,例如,个性化设计、照片修复、照片特效等;同时还介绍了使用Premiere、Authorware等多媒体软件制作动感电子相册、屏保程序等个性化的制作内容。 全书以Photoshop CS为主创工具,针对数码照片处理的各种情况,设计了70多个精彩的案例供读者学习与借鉴。从旧照片的翻新、照片的润饰与美容、摄影与数码特技、照片的艺术合成、婚纱设计,到个性创意、电子相册的制作等,都做了非常详尽的介绍。书中案例分类细致,可操作性强,读者只要跟随书中的案例一边学习一边调用本书光盘中的案例文件上机操作,就能很快掌握数码照片处理技术。 本书语言通俗、内容精练,适合Photoshop CS的初学者和数码摄影的爱