本书通过大量案例研究介绍数据可视化的基础知识,以及如何利用数据创造出吸引人的、信息量大的、有说服力的故事,进而达到有效沟通的目的。具体内容包括:如何充分理解上下文,如何选择合适的图表,如何消除杂乱,如
本书通过大量案例研究介绍数据可视化的基础知识,以及如何利用数据创造出吸引人的、信息量大的、有说服力的故事,进而达到有效沟通的目的。具体内容包括:如何充分理解上下文,如何选择合适的图表,如何消除杂乱,如
本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用;第3章介绍了Arduino传感器的应用;第4章介绍了Arduino通信功能的实现;第5章介绍了Arduino的创意程序设计;第6章基于Mind+平台,介绍了Arduino交互式编程技巧;第7章介绍了Arduino在物联网领域中的应用;第8章介绍了Arduino在数学领域中的应用;第9章介绍了Arduino与3D打印结合的综合应用案例。 本书内容实用性及可操作性强,语言简洁凝练,图表直观易懂,讲解生动接地气,图形与代码对照的编程模式 易于初学者学习。同时,本书还附赠配套学习资源,包括所有程序源代码、重难点章节教学视频,扫书中二维码即可获取。 本书 适合中小学创客师生、从事开源硬件开发的工程技
本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用;第3章介绍了Arduino传感器的应用;第4章介绍了Arduino通信功能的实现;第5章介绍了Arduino的创意程序设计;第6章基于Mind+平台,介绍了Arduino交互式编程技巧;第7章介绍了Arduino在物联网领域中的应用;第8章介绍了Arduino在数学领域中的应用;第9章介绍了Arduino与3D打印结合的综合应用案例。 本书内容实用性及可操作性强,语言简洁凝练,图表直观易懂,讲解生动接地气,图形与代码对照的编程模式 易于初学者学习。同时,本书还附赠配套学习资源,包括所有程序源代码、重难点章节教学视频,扫书中二维码即可获取。 本书 适合中小学创客师生、从事开源硬件开发的工程技
高凯和王俊社等编著的《Android智能手机软件开发教程》以基础知识讲解为先导,以案例说明和工程实践为特色,以提高工程实践水平和动手能力为目的,深入浅出地叙述了Android开发平台下的程序设计方法、
WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门
数据科学是在动态世界中不断发展变化的。本书旨在让读者掌握数据科学基础知识与技能,尽快进入理论与实践,奠定进一步发展的基础。本书精选了5章内容。第1章为数据初等描述;第2章介绍传统统计基本思维方式,可
WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门
本书是“大数据技术”专业相关课程技能抽查实训指导,书中所有上机练习都是经反复推敲精心设计的。全书共分为4个实训模块,包括程序设计、数据库技术、hadoop生态圈组件搭建与运维、数据可视化等内容。本书
本书是Android Studio移动应用开发系列教材的高级篇。本书在《Android Studio移动应用开发基础》教材的基础上,对Android的知识点进行了扩充介绍,其内容包括样式和主题、再谈F
内容提要本书介绍了主流的Android安全技术开发的方法,并把此方法应用在整个Android应用开发的代码里。书中作者使用详细的例子,从成百上千个他已经亲自审核的应用程序中,帮助读者解读应用程序被攻击的原因,然后演示更安全的解决方案。书中包括身份验证、网络、数据库、服务器攻击、数据、硬件等技术,并阐明了每种技术代码示例的含义和作用,可以帮助读者达到学以致用的目标。本书适合Android开发人员、安全技术人员阅读,也可以作为大中专院校相关专业师生的学习用书和培训机构的教材。
《Android技术内幕:系统卷》是首本系统对Android的源代码进行深入分析的著作。全书将Android系统从构架上依次分为应用层、应用框架层、系统运行库层、硬件抽象层和Linux内核层等5个层次,旨在通过对Android系统源代码的全面分析来帮助开发者加深对Android系统架构设计和实现原理的认识,从而帮助他们解决开发中遇到的更加复杂的问题。全书分为两卷,系统卷主要分析了Linux内核层、硬件抽象层和系统运行库层的各个模块的底层原理和实现细节;应用卷主要分析了应用层和应用框架层的各个模块的底层原理和实现细节。具体而言,系统卷章首先从宏观上介绍了Android系统的架构以及各个层次之间的关系,然后介绍了如何获取Android源代码并搭建Android源代码开发环境和阅读环境的方法;第2章有针对性地剖析了Android的内核机制和结构,以及Android对Linux内核的改动和增强;
本书为《概率统计与数学模型》的配套练习册。内容包括概率论和数理统计两大部分,共7章。第1至4章对应教材的概率论部分,包括随机事件与概率、随机变量及其分布、多维随机变量及其分布、大数定律等。第5至7章对
钟义信编著的《信息化理论基础》在阐明科学技术发展的“辅人、拟人、共生”三大基本规律的基础上提出和建立了“科学-技术-经济-社会互动”的一般理论,进而论述了信息科学、信息技术、信息经济、信息社会的基本概
数据的获取方式、数据的形式及其结构纷繁芜杂,如何把数据整理成我们想要的样子呢?本书通过真实案例构建了数据准备过程中的方法与技术体系,并通过Python 3编程实现从数据获取到数据整理的全过程。 全书内
本书为《概率统计与数学模型》的配套练习册。内容包括概率论和数理统计两大部分,共7章。第1至4章对应教材的概率论部分,包括随机事件与概率、随机变量及其分布、多维随机变量及其分布、大数定律等。第5至7章对