如果你有一个很好的想法,要开发一流的Android应用,本书这一版经过充分修订和更新,会帮你用*快的速度构建你的*个实用应用。你会学到一些实践技巧,掌握如何建立应用的结构,设计灵活的交互式界面,在后台运行服务,让你的应用同时适用于手机和平板电脑,以及很多其他方面。就像有一位富有经验的开发人员坐在你旁边!你只需要对Java有一些了解就能轻松地学习这本书。
《Android江湖》循序渐进地讲解了Android技术的基本知识,并通过实例的方式讲解了Android在各个领域的具体应用。《Android江湖》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分为18个章节,第1~4章是篇——天下风云出我辈(基础篇),讲解了Android的发展前景和开发环境的搭建过程;第5~11章是第二篇——一入江湖岁月催(核心技术篇),详细讲解了Android的核心知识;第12~16章是第三篇——皇图霸业笑谈中(提高篇),讲解了Android在现实中常见领域的使用方法;第17~18章是第四篇——不胜人生一场醉(综合实战篇),通过两个具体实例的实现过程,讲解了大型Android项目的开发流程。全书内容采用了“理论+实践”的教学方法,对于每个实例都是首先提出制作思路及所包含的知识点,然后在实例后补充总结知识点并结合例题让读者举一反三,融会贯通。 《Android江湖
在《Android多媒体开发技术实战详解》的内容中,详细讲解了Android 多媒体开发技术的基本知识。熊斌编著的《Android多媒体开发技术实战详解》内容新颖、知识全面、讲解详细,全书分为17个章节,第1章讲解了 Android系统的基本知识;第2章讲解了Android开发之前所要做的工作;第3 章讲解了深入底层的基本知识;第4章讲解了多媒体框架的基本知识;第5章讲解了音频系统框架的基本知识;第6章讲解了视频系统框架的基本知识;第7章讲解了Camera照相机系统的基本知识;第8章讲解了振动器系统和警报系统的基本知识;第9章讲解了平面世界的基本知识;第10章讲解了二维动画应用的基本知识;第11章讲解了渲染二维图像的基本知识;第12章讲解了 OpenGL ES的基本知识;第13章讲解了OpenGL ES进阶方面的基本知识;第14 章讲解了音频开发的基本知识;第15章讲解了视频开发应用
《高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。
Android原生应用目前基本上是基于Java进行开发的。Java是当前网络程序应用很为广泛的一种面向对象语言,具有平台无关性、安全性、分布性、多线程等特点。本书以引导任务 知识解析 实训任务这一过程来进行内容编排,以当前使用广泛的Eclipse开发平台进行案例开发讲解。本书共分两部分十个单元进行讲解,通过任务的方式有效融合Java基础知识、Android基础及应用等内容。每一单元同时还配有相应的习题或训练任务。