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    • 从零开始学Android开发
    •   ( 109 条评论 )
    • 宋钛旭 /2021-06-10/ 机械工业出版社
    • 本书从基本的Java语法开始讲解,通过具体的实例介绍Android开发的全过程,从零基础到进阶全覆盖。全书共14章,首先阐述Java语言的基础知识,然后介绍有关活动、碎片等Android中的重要概念,为读者进行Android开发打下扎实的基础。接下来介绍有关 Android UI 控件开发以及GitHub开源库使用的知识,可以让读者在开源的世界中继续进行更深层次的探索。 本书兼具基础知识与实战案例讲解,内容循序渐进,零基础和有一定基础的Android开发人员均可进行参考和阅读。

    • ¥45.8 ¥79 折扣:5.8折
    • OpenCV Android开发实战
    •   ( 536 条评论 )
    • 贾志刚 /2018-06-28/ 机械工业出版社
    • 本书将分为两个部分。第 一部分为基础知识,从OpenCV框架的简单介绍到OpenCV、AndroidSDK、NDK的编程应用,系统全面地介绍OpenCV在移动领域的应用、所涉及的OpenCV中的核心模块、图像处理模块、特征提取与对象检测模块等。第二部分为实战案例,包括OCR识别、人脸美颜、人眼实时跟踪与渲染。

    • ¥34.2 ¥59 折扣:5.8折
    • Android 3D游戏开发技术详解与典型案例(含DVD光盘1张)
    •   ( 292 条评论 )
    • 吴亚峰苏亚光 著 /2011-06-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGLES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。

    • ¥48.9 ¥89 折扣:5.5折
    • Android全埋点解决方案
    •   ( 869 条评论 )
    • 王灼洲 著 /2019-04-05/ 机械工业出版社
    • 这是一本实战为导向的、翔实的Android全埋点技术与解决方案手册,是国内知名大数据公司神策数据在该领域多年实践经验的总结。由神策数据合肥研发中心负责人亲自执笔,他在Android领域有近10年研发经验,开发和维护着知名的商用开源 Android iOS 数据埋点SDK。 本书详细阐述了 Android 全埋点的8种解决方案,涵盖各种场景,从0到1详解技术原理和实现步骤,并且提供完整的源代码,各级研发工程师均可借此实现全埋点数据采集,为市场解开全埋点的神秘面纱。 8种Android全埋点解决方案包括: AppClick 全埋点方案1:代理 View.OnClickListener、 AppClick 全埋点方案2:代理 Window.Callback AppClick 全埋点方案3:代理 View.AccessibilityDelegate AppClick 全埋点方案4:透明层 AppClick 全埋点方案5:AspectJ AppClick 全埋点方案6:ASM AppClick 全埋点方案7:Javassist AppClick 全埋点方案8:AST

    • ¥51.6 ¥89 折扣:5.8折
    • 腾讯Android自动化测试实战
    •   ( 331 条评论 )
    • 丁如敏盛娟等 /2016-09-29/ 机械工业出版社
    • 本书聚集于Android自动化测试的理论、方案与案例实施,基本涵盖了Android平台上所有的自动化测试技术,并对移动终端自动化测试进行深度思考与剖析,包含了腾讯Android终端测试团队多年在移动终端自动化测试的积累和沉淀,其中精选的案例覆盖常见工具和框架,有明确的实施方案,对读有直接的指导作用。同时,每个章节配备的案例脚本都可直接拿来实践,相应的案例脚本也可从官网直接下载。全书分为两个大的部分,部分:Android自动化测试框架及原理介绍,包括monkey工具/monkeyrunner/robotim/UIaotomator以及腾讯公司自研工具QQdriver架框,每个框架独立成章,包括原理介绍,使用方法,并配有精选的案例进行练习,以加深理解。第二部分是实践篇,主要以腾讯公司的产品背景作为切入点,从而引出测试架构针对该项目做的质量体系分析,敲定完整的测试方案和选用的框

    • ¥40 ¥69 折扣:5.8折
    • Google ARCore的基本原理:学习利用ARCore1.0构建Android、Unity和Web平台下的增强现实A
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    • [加拿大]迈克尔·兰纳姆Micheal Lanham) /2018-11-05/ 机械工业出版社
    • 增强现实(AR)在游戏娱乐、建筑、教育、医疗、军事等领域有着广泛的应用。随着Google公司发布 ARCore之后,基于ARCore的增强现实开发也变得更加容易。本书介绍了Android、Unity和Web平台上的ARCore开发,主要从运动跟踪、环境理解和光线估计等方面进行了详细阐述。另外,还介绍了混合现实(MR)及其应用。后,讨论了性能提升技巧和常见故障排除方法。 本书适合想要深入学习利用ARCore构建AR应用程序但在游戏或图形编程方面没有任何背景知识的开发人员阅读,另外,适合人工智能领域涉及人机交互、深度学习、AR、VR(虚拟现实)、MR的相关读者阅读。

    • ¥34.2 ¥59 折扣:5.8折
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