Android4的问世,标志着Google将Android操作系统的大旗插到了智能手机和平板电脑的阵营中。《移动与嵌入式开发技术·Android4编程入门经典:开发智能手机与平板电脑应用》将教会您成功开发Android应用程序所需的一切。《移动与嵌入式开发技术·Android4编程入门经典:开发智能手机与平板电脑应用》涵盖了Android应用程序开发的所有基础,包括用户界面、网络、SMS消息传递、数据库、基于位置的服务和部署等。资深作者Wei-MengLee为您铺就了一条成功开发和部署Android应用程序的康庄大道。
本书采用目前最为流行的移动互联应用项目开发结构――Android 客户端+PHP 服务端+Apache服务器+MySQL 数据库,详细描述了在线音乐播放器、QQ 在线聊天APP、在线点餐系统三个项目的开发过程,将每个项目划分成若干个任务,实现Android 与PHP 联合编程,作为学生提高移动互联应用项目开发的训练。
本书是Android Studio移动应用开发系列教材的不错篇。本书在《Android Studio移动应用开发基础》教材的基础上,对Android的知识点进行了扩充介绍,其内容包括样式和主题、再谈F
你是否从事Android操作系统开发,会创建简单的Android应用,但想进一步提升自己的开发技巧?你是否想深入挖掘Android操作系统的特性与功能,挑战现有开发水准?你是否正在想方设法创建高级、直观、创新的Android应用?毫无疑问,这本书适合你。 《图灵程序设计丛书:Android编程实战》从自定义视图、多点触摸手势讲起,到集成在线Web服务,进一步扩展到探索地理围栏和活动识别等新技术。作为一名经验丰富的Android工程师,ErikHellman通过本书深入剖析了一些专业技巧、诀窍、容易绊倒开发者的陷阱,以及一些鲜为人知的技术: 优化组件,以实现尽可能流畅的用户体验 创建自定义视图 全面理解AndroidSDK 掌握AndroidStudio和Gradle 使用Android音频、视频和图形API 文本转语音以及语音识别项目 充分利用新的Android位置API 使用Android连接技术
《Android应用开发攻略》第1章带你建立Android开发环境,并构建由BrianKernighan创建的“Hello,World”类型的几个简单应用程序。第2章介绍一些来自桌面和企业软件开发环境的开发人员在移动计算中所碰到的不同问题,并且讨论移动设计(尤其是Android设计)与其他环境的不同点。 测试是一些开发人员开发后才考虑的问题,所以在第3章介绍“测试”显得有点早。但是你不应该跳过它,而应该仔细阅读和注意测试的问题。我们讨论了单独组件的单元测试,以及用严格控制的方法进行的完整应用程序测试。 Android提供应用程序内部以及不同应用之间的通信机制。第4章讨论意图和广播接收器、服务、异步任务(AsyncTask)和处理程序(handler)。 另一种通信机制与通常在SQL数据库中数据的受控访问相关。第5章展示如何通过(在Android中)简单而普遍的手段(如URL
《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰
《Android嵌入式应用开发》主要内容包括Android基础知识、Android应用程序开发的基本流程、Android应用程序开发的常用编程接口、常用控件及一些在应用程序中常用的模块和功能的实现。全书以实例为基础,几乎每章都是由实例为主组成,通过对代码的详细说明和分析来介绍Android各类应用开发中需要掌握的基本技能,并在实践中阐明AndroidUI、数据库、多媒体、常规通信、浏览器开发和地图等开发的特点。 本书以生动的语言、具体的示例、准确的图表和清晰明了的表现形式,详细阐述了Android应用程序开发流程和基本方法。本书为读者提供课件和学习资料。 本书可作为各类高等院校计算机及相关专业的实践、实训课程教材,还可作为有一定Java编程基础并且想学习Android应用程序开发的技术人员的参考书籍。
《轻松学开发:轻松学Android开发》由浅入深,全面系统地介绍了Android开发技术。《轻松学开发:轻松学Android开发》最大的特色就是提供了大量的插图,一改过去编程书籍枯燥乏味的文字讲解,生动形象地展现了Android开发所需要的知识,使读者能够轻松地掌握学习内容。本书的每一章都配有专门的习题,以便读者进行自我测验。本书还提供了大量的配套教学视频,这些视频和书中的实例源代码一起收录于配书光盘中。 《轻松学开发:轻松学Android开发》共分四篇。“Android基础篇”主要介绍Android系统、Android布局设计以及Android程序开发中常用的各类控件等知识;“Android技术篇”主要介绍菜单、对话框、Toast、Notification、Activity、Service、Broadcast以及Android数据存储等;“Android应用篇”介绍了Android网络开发、GPS定位、GoogleMaps、GoogleStreetView以及Android音频/视频开
本教材为介绍嵌入式手机应用开发的实训教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对基于Android平台的手机应用开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。 本教材坚持理论与实践并重,面向实际开发,旨在帮助读者解决实际问题。全教材共分为10章,第1章~第6章介绍了Android的基本知识,包括Android开发平台的搭建、Android项目结构、界面开发、2D(3D)图形绘制与多媒体、数据存储等内容。第7章详细讲解了Android提供的定位服务与地图应用、网络编程和AndroidNDK开发,后通过一个综合实战游戏将常用的一些知识点贯穿起来。每节有课堂实训,每章有单元实训。 本教材内容全面、结构清晰,实例具有很强的实用性和代表性,并且提供了1个完整的综合案例,可以帮助读者系统地了解Android的开发过程.并迅速掌握Android手机软件开发的核心技术。
本书以一个完整的案例来讲述移动应用的开发过程,并将其功能需求穿插到书中各章节,通过结合该案例给读者系统而生动地阐述各个知识点,并终引领读者构建一款完整的移动应用产品。全书共分12章,涵盖Android开发基础知识、基本原理,项目设计和应用发布。内容组织上由易到难,由设计、研发到发布完整的移动应用项目,层层递进,力图使初学者能够快速入门。 本书可作为高等院校理工科各专业本科生相关课程的教材,也可作为开发人员或软件实践者自学和提高的参考书。