这是一本以项目为、以经典模型为主线的面向产业链的实战化教科书。全书分为九章,包含九个实战项目。以基于Android手机的智能化应用场景为项目目标,采用迭代模式,从基于TensorFlow的智能建模开始,到基于Android的应用开发结束。模型从训练到部署,设计周期长,技术要点多,复杂度高,工作量大,考验设计者的恒心与毅力。场景无限好,模型来相撑。场景包括一百余种花朵识别、三百余种鸟类识别、美食场景检测、驾驶场景检测、人机畅聊、人脸生成、人脸识别、基因序列预测、蛋白质结构预测。模型包括EfficientNetV1、EfficientNetV2、MobileNetV1~MobileNetV3、EfficientDet、YOLOv1~YOLOv5、Transformer、GAN、Progressive GAN、StyleGAN1~StyleGAN3、VGG Face、FaceNet、BERT、DenseNet121、AlphaFold2。本书聚焦前沿、经典,充满创新与挑战; 全程配备同步教学视频,26小时的高密度、大容量精华视频
《Android 4编程(第3版)》由Android专家编写,涵盖了所有的内容,是学习使用Android 4 SDK开发移动应用程序的理想指南。《Android 4编程(第3版)》见解深刻,帮助经验丰富的Android开发人员充分挖掘Android 4的新特性的潜力,同时讲解了Android开发的基础知识,使初学者也可以借助此入门。作为一本以实用性为目的的指导图书,《Android 4编程(第3版)》带领您逐步完成复杂程度越来越高的Android项目,每个项目中都引入一种新的Android平台特性,并着重指出有助于编写引人入胜的应用程序的技术和实践。 《Android 4编程(第3版)》特色:深入分析了Android应用程序的组件和生命周期;探讨了Android的UI原理、设计理念和UI API,使用户界面在手机、平板电脑和电视上都引人注目;介绍了创建基于地图的应用程序和使用基于位置的服务的相关知识;解释了如何创建后台服务、通知和Cloud to Device M
本书系统介绍了Android应用开发技术的基本理论、方法及实践应用,涵盖了Android简介与应用开发环境搭建、Android布局管理器、Android常用控件、Activity与Intent、Android控件、Android数据存储与处理、ContentProvider、Service与IntentService、BroadcastReceiver以及网络编程共10章内容。每章均配有对应的拓展实践及习题。这些拓展实践均已经过验证,简明易学,逻辑清晰,可操作性强。 本书既可作为高等院校计算机专业相关课程的教材,又可作为Android应用开发兴趣爱好者的参考书。
内容特色: Arduino编程涵盖了学习Arduino所需的各方面知识。更关键的是,Arduino编程解析了Arduino的编程语言,以及在根据设计需要添加程序库之后我们可以获得哪些额外的功能。同时贯穿整Arduino编程的大量实例对电子电路方面的知识也进行了讲解。 阅读Arduino编程,Arduino可以变成你的“画布”,而你所编写的程序可以成就你的数字杰作。Arduino编程适合创客,帮助他们创造出令人惊讶的应用程序,让日常任务智能化。并且Arduino编程也同样适用于对Arduino编程感兴趣的开发者。 阅读Arduino编程你将学到: 通过以太网、Wi-Fi、USB、Firmata的多种通信方式。 如何查找、导入和更新用户库,并学会创建自己的库。 探究专门为外设创建的特定设备库的用法。 掌握使用Arduino Due、Esplora、Yun和Robot板。 如何播放音频,控制LED、键盘、鼠标,以及实现更多功能的好方法。
苹果的iOS SDK提供了强大的框架集合,即使到现在为止,找到这些框架的详细介绍和使用方法都有困难。不过,借助本书的实用见解和经过验证的代码,你可以使用苹果公司提供的这些框架来创建更有创意、更实用的应用,同时也会让编写代码的过程更加快速、让代码更加可靠,也让应用更加成功、更有市场。Kyle Richter和Joe Keeley关注专业开发者每天都会用到的一些中技术,涉及的技术范围从支持社交网络到安全保障,从Core Data到iCloud,甚至有关Apple Watch的内容都包含在内。作为一本便捷的模块化参考书,几乎每一章都会包含一个完整的Objective-C示例程序。另有一个跨章节的Game Center案例,也正好演示了多个iOS功能是如何进行组合的。主要内容:■ 添加类似物理效果的动画和动作到UIView视图■ 使用Core Location确定设备的位置,显示自定义地图并实现地理围栏■ 在游