本书由一线前端架构师结合多年开发经验倾力打造,通俗易懂地介绍了微信小程序开发的全部技术细节。本书共13章,第1章~第5章为基础部分,主要介绍小程序开发的理论基础、开发环境的搭建及简单组件的应用。第5章~第11章为进阶部分,主要介绍小程序的高级组件、自定义组件、动画、云开发以及网络与数据存储等相关技术。第12章和第13章为实战部分,第12章介绍一个工具类的项目 天气预报客户端的开发,带领读者综合运用所学知识,第13章讲解如何开发一款较有难度的前后端相对完整的电商应用,通过项目练习,读者既可以提高实战能力,也能够掌握一个小程序应用从0到1的整个开发过程,并有能力统筹前后端进行小程序的全栈开发。 本书注重实践,技术先进,适合对小程序开发感兴趣的各层次读者阅读,也可以作为大专院校和培训机构的教学用书。
施威铭研究室编著的《MacOSXMavericks使用手册》以图文对照、图注说明的形式,直观、系统地介绍了MacOSXMavericks的基本操作方法,在工作和生活中的应用技巧等,是苹果电脑入门者的教材,也可作为苹果电脑用户的常备手册。全书内容共分为五部分,部分(~6章)介绍了MacOSXMavericks的基本操作,包括桌面环境、触控板操作、窗口操作、输入法的使用、文件管理、文本编辑等;第二部分(第7~10章)介绍了如何连接网络、浏览网页、收发电子邮件,在线购买软件等;第三部分(1~19章)介绍实用小工具的使用技巧,包括通讯录、日历、地图、提醒事项、信息、使用iBooks阅读电子书、备忘录、FaceTime、通知中心等;第四部分(第20~23章)介绍了强大的数字影音功能,包括播放影音文件、管理数码照片、与朋友玩游戏等;第五部分(第24~33章)主要介绍MacOSXMavericks的环境
本书由XDA专家编写,除介绍Android及移动设备基本知识外,还提供大量供读者自行破解和探索设备的技巧,也包括AndroidSDK等工具的安装方法、获取特定设备超级权限的步骤,以及如何配置电脑环境以完成破解等内容。无论是什么品牌或版本的Android智能手机或平板电脑,本书都能让你对其完全掌控,实现个性化定制,进而探究其功能、性能的极限。本书是获取Android超级权限的指南,适于有意破解并为Android设备增加额外功能的用户。
小程序开发入门精要系统全面、循序渐进地介绍了进行小程序开发的各方面知识、经验和技巧。小程序开发入门精要内容包含目前小程序支持的所有组件和API的详细介绍,以及使用方法演示,并附有大量的实例代码。除此之外,还增加了一些UI技术的介绍,例如WeUI、wx-charts等,这些UI技术会使开发工作事半功倍。小程序开发入门精要的后提供了完整的小程序项目案例,可以让读者在全面深入地了解了小程序开发的知识和技巧后,达到学以致用的目的。小程序开发入门精要内容通俗易懂,深入浅出,是小程序初学者的入门shouxuan,也是小程序开发者的进阶bibei!
本书是一本Android进阶类书籍,书中各知识点由浅入深、环环相扣,很终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。靠前章介绍Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到靠前0章介绍架构设计所需要的知识点。靠前1章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深入讲解Android开发者推荐的和前沿的知识,适合有开发基础的开发者阅读,这有助于他们提高技术水平;同时,本书系统的知识体系结构也令不错开发者从中获益良多。
在移动互联网高度发达的今天,一个个APP,成为我们通向网络世界的窗口。它的诞生流程,令不少对互联网世界产生幻想甚至试图投身其中的年轻人充满了好奇。《一个APP 的诞生》就是这样一步一步拆分一个APP 的诞生过程。从前期市场调研,竞品分析开始,一直到设计规范,界面图标,设计基础,流程管理,开发实现,市场推广,服务设计,甚至跨界融合,都有陈述。《一个APP 的诞生》被定义是一本教科书,工具书,适合想要用APP来实现自己的一个产品梦的创业者,也适合想要快速了解APP 产品的整个流程的互联网职场新人,还适合想通过移动APP 产品来转型、扩大市场、加快企业发展脚步的传统行业人员。也许,你对APP 一无所知或知之甚少,但是没关系,只要你对APP 有兴趣,想做一个带有“自己属性”的APP,这本书就能帮到你。
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本书详细阐述了与Android数据库程序设计相关的基本解决方案,主要包括在Android系统中存储数据、使用SQLite数据库、SQLite查询、使用ContentProviders、表查询操作、UI关联、Android数据库应用、外部数据库、数据的收集与存储以及综合示例等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
本书共分为14章,由浅入深地进行讲解,主要内容包括:开发基础部分,介绍了初识WebGL,实现WebGL可编程渲染管线着色器的着色语言,投影及各种变换;光照效果部分,介绍了WebGL中光照的基本原理与实现、点法向量与面法向量的区别以及光照的每顶点计算与每片元计算的差别;纹理映射部分,介绍了纹理映射的基本原理与使用,同时还介绍了不同的纹理拉伸与采样方式、多重过程纹理技术以及压缩纹理;3D模型加载部分,介绍了如何使用自定义的加载工具类直接加载使用3ds Max创建的3D立体物体;混合与雾部分,主要介绍了混合以及雾的基本原理与使用;标志板、天空盒部分,主要介绍了一些常见的3D开发技巧,包括标志板、天空盒与天空穹、镜像技术等;Three.js引擎部分,主要介绍了对WebGL封装比较好的Three.js引擎,包括创建场景、摄像机、基本形状物体、加载模型
《Android传感器高级编程》介绍了实现位置跟踪和接近警报的多种方法揭秘sensormanagerapi中物理传感器背后的物理原理,从而让你了解正确的应用方式展示了算法代码来解释带噪声的传感器数据并检测其变化演示了如何测量设备属性,例如方向和移动,以及类似相对高度这样的环境属性探究如何使用android开放附件(androidopenaccessory,aoa)来访问外部传感器介绍近场通信(nfc)技术及其api提供图像和信号处理代码来检测摄像头和麦克风所捕获到的内容给出使用android语音识别和文本转语音api来创建可靠、用户友好、带语音功能的应用所需的所有组件
本书详细介绍了Android网络开发的有关内容,全书共分为5篇,共计25章,从搭建Android开发环境和核心框架分析讲起,依次讲解了Android技术核心框架,网络开发技术基础,数据通信,URL处理数据,处理XML数据,下载远程数据,上传数据,使用Socket实现数据通信,使用WebKit浏览网页数据,Wi-Fi系统应用,蓝牙系统应用,邮件应用,RSS应用,网络视频处理,网络流量监控,网络RSS阅读器,开发一个邮件系统,在Android中开发移动微博应用、网络防火墙系统,开发Web版的电话本管理系统、移动系统等知识。本书几乎涵盖了Android网络应用中的所有主要内容,讲解方法通俗易懂。本书适合Android初学者、Android爱好者以及Android底层开发人员学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
本书以Android手机综合应用程序开发为主题,通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用、网络应用、商业案例、2D/3D游戏等多个开发领域。 全书共分12章,主要以范例的方式来讲述Android的应用开发,详细介绍了3D动态壁纸、LBS类应用、导航与百度地图二次开发、理财类应用、餐饮行业应用、校园辅助应用、音乐休闲应用、新闻发布管理应用、休闲益智类3D/2D游戏等各类Android应用程序的开发。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进行了详细的注释。 本书以真实的项目开发为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android开发的实战技术和技巧,也包括真实项目的策划方案。本书非常适合初学者或有Android基础、希望学习Android开发技术的读者使用。
《微信小程序开发从入门到实战(微课视频版)》全面系统地介绍了微信小程序与云开发技术。全书共10章,内容循序渐进。第1章介绍如何申请小程序账号与如何使用微信开发者工具;第2章介绍小程序的项目结构和开发基础;第3章以一个投票小程序作为样例介绍如何从零开始开发一个完整的小程序;第4章完整介绍小程序的云开发技术,并使用云开发技术完成了投票小程序的服务端功能;第5章介绍如何将开发完成的小程序上传并发布;第6章和第7章全面介绍小程序的API与基础组件;第8章介绍与小程序相关的参考资料、样式库、组件库与开发框架,为开发小程序提供了 进一步的指导;第9章和 0章介绍两个小程序综合案例实战,再次演示了微信小程序开发的全过程。 《微信小程序开发从入门到实战(微课视频版)》知识体系完善,结构明晰,讲解通俗易懂;配备
本书由三位国内互联网企业软件测试工程师联手打造,根据移动产品的特点,深入讲解了移动App测试的实践,从移动互联网产品测试的准备工作到产品发布后的质量管理方法,涉及移动产品的整个研发流程,介绍了产业界互联网公司的实际经验,为提升移动App质量、打造产品提供了有价值的参考。本书主要内容包括:移动互联网产品常见的研发流程、自动化测试的高效方法、性能测试、专项测试、辅助测试、发布过程中的质量管理、质量的度量和推动、发布之后的质量管理、软件测试和测试团队的建设等。
本书以基础知识结合实际案例的方式,由浅入深地讲解了Android开发技术。本书包含了Android框架、Android用户接口、Android组件、Android数据存储解决方案、Android的4种跨平台通信的组件、网络、绘图、多媒体、2D动画、OpenGLES、资源、国际化、Android手机的硬件访问、实时壁纸、实时文件夹、NDK、脚本语言、手势输入、文字语音转换(TTS)、蓝牙技术等。本书在知识点的讲解过程中,配合了200多个微小实例。为了让读者能够融会贯通所学的知识点,本书后还整合了2个完整的开发案例:“万年历”和“可以知道当前位置的GoogleGTalk机器人”。本书版引起了广大读者的热烈反响,虽然听到有读者给此书为冠以“Android第1书”的称号,但这不是因为我水平多高,只是因为我在学习Android技术的过程中,有过与读者相同的苦逼经历,而在后来作为Android技术讲师之后,也了解了更多的
本书是由学校教师和企业工程师共同设计与开发的新型活页式教材,以项目实战为主,围绕项目整合知识,详细介绍了Android应用程序开发的核心技术和项目实现过程。全书由项目准备、背单词项目、工具箱项目、新闻客户端项目四个单元构成,包含Android开发环境的配置、常用资源使用、UI、Activity、数据存储、网络编程、自定义控件、三方框架应用等内容。为了便于读者更好地掌握技术,项目中涉及的主要知识点,以知识准备和知识链接两种形式讲解,同时提供项目实现操作全过程视频资源。
越来越多的人正涌入移动应用领域,而设计和体验将是移动应用成败的关键。作者通过上百款应用的设计实践,系统化地梳理了移动应用的设计方法论,在理解用户、跨平台和适配设计、移动组件应用、界面视觉感染力和简约设计等方面都进行了深入阐述。此外,作者还介绍了一些非常实用的移动设计工具,分享了设计师该如何与开发工程师协同工作,以及如何收集用户反馈及甄别版本迭代的更新需求等。