《惊人的事实100. 辑》是一套科普绘本,包括鸟类、身体、昆虫、动物、恐龙、海洋生物共6本,书稿图片众多,色彩丰富,知识覆盖面广,能给读者提供一个广阔的视野。文中有趣的知识点搭配精彩的图片, 能吸引少儿的注意力。众多的科普知识能拓宽读者的知识面,让读者 加关注自然,热爱生活,热爱自然。 图片实景与卡通形象相结合,增添了画面的丰富层次, 增加了绘本的趣味性。文中知识点众多,却不凌乱,每本绘本的知识都有分类,利于读者记忆。
本书从设计学、心理学、美学、市场学等学科角度系统地介绍了移动应用界面设计的知识体系和方法原理。全书通过翔实的设计案例分析,从设计思考与设计实践两大视角介绍了BSUTIG设计方法模型,即商业模式(B)、设计策略(S)、用户及其任务模型(UT)、交互设计(I)与视觉设计(G)。本书适合从事移动互联网行业的相关人士研读,也适用于数字媒体设计专业的界面设计课程教学。希望本书对移动设计领域的专业人士、设计专业的教师与学生以及希望深入了解和学习用户体验与界面设计知识的读者们有所帮助与启发。
《Arduino开发指南(原书第2版)》是Arduino开源硬件专家数年一线工作经验结晶。本书深入浅出地介绍了Arduino微控制器与Arduino的概念。章和第2章简要介绍了Arduino的概念、ArduinoUNOR3控制板,以及使用Atmel公司ATmega328控制器的UNOR3控制板的主要功能特性,同时为新手提供了编程简介,包括Arduino的开发环境以及如何烧写程序。第3章主要介绍嵌入式的设计过程,让你能以考量和循序渐进的方式轻松应对设计复杂的问题。第4~7章具体介绍了ATmega328微控制器的工程资料以及端口技术,涉及串行数据通信子、模数转换器、中断子、定时器子。第8章展示了一系列应用样例,例如,自动风扇制冷、艺术灯光、飞行模拟器操控面板、潜水机器人、气象站等。
《专注力点读书·图形字母大挑战》专门为3-8岁儿童量身打造,是这一时期的孩子 的智力开发书籍。它不仅仅是一套专注力游戏书, 是一套日常生活英语学习书。本册收录了11大主题,每个主题内容都科学地设置了不同的专注力训练题目,轻松达到培养孩子专注力的目的。图中还标注中英文,搭配生动、有趣的图画,图文声结合,让孩子爱上认知学习,在认知事物的过程中学习中文词组、英文单词及日常情景对话。本书通过创新的手指点读形式,通过“看、听、说、触”四大感官体验,增强了学习的趣味性和吸引力,能够有效培养孩子的专注力,手眼协调能力,提升学习效果,让孩子在互动玩乐中学习成长。
中国向西方学习的留学潮,始于中国近代洋务运动时期。自那时起,广东尤其是珠江三角洲各市县,就一直是这一留学潮的靠前者。澳大利亚政府所藏之档案资料显示,民国时期有不少中国人选择到澳大利亚自费留学,主要以珠江三角洲的广东人为主,而以香山(中山)县、新宁(台山)县、新会县和开平县很为集中。该书属“广东华侨史丛书”一种,主要是根据澳大利亚国家档案馆所藏之档案资料,将民国时期,主要是将北洋政府包括广州军政府时期及南京国民政府时期,广东省新会县青少年儿童赴澳留学的档案宗卷资料作一整理,并对其中的一些问题加以考证,编写成篇,对研究早期中外教育交流和大洋洲华侨华人生活状态,具有极为重要的史料价值。