本书是基于作者在波特兰社区学院讲授的移动Web开发课程编写的。而这些课程又是基于作者多年来在美国和欧洲等地部署移动Web站点和移动应 用程序过程中总结获取的知识和经验编写的。 作者一向提倡基于标准的移动Web开发,因为作者认为移动Web与桌面Web有根本的区别。移动Web是一个既令人兴奋又杂乱无序的生态系统。它所涉及的领域是桌面Web很难实现的。移动Web中的语法、语义、设计、用户行为、防御式编程甚至seo都与桌面Web大相径庭。本书将详细介绍上述 主题,帮助您在移动Web生态系统中生存下来。 本书被视为移动Web的“新兵训练营”。希望您可以掌握相关的技能,从而对开发适用于各种类型的移动设备(尤其是智能手机)的移动Web应用程 序充满信心。
本书是智捷课堂团队编著的“iOS实战”系列图书中的一本,本书系统介绍了苹果产品“生态圈”的相关知识。全书共分为13章,分别介绍了苹果网络编程、CoreData技术、iCloud编程、推送通知、社交网络编程、Newsstand、应用内购买、Passbook、HomeKit、Handoff、定位服务和地图应用开发。书中全部采用基于iOS8的新API。本书适合作为从事iOS应用开发的软件工程师的参考用书,也可以作为计算机科学与技术、软件工程等专业移动开发类课程的教学用书。
学习iphone应用程序开发并非遥不可及。《iphonesdk编程入门经典:使用obiective-c》提供了关于appleiphonesdk示例驱动的简易指南,透彻地揭示了如何使用obiective-c进行iphone应用程序开发。通过每章的练习,您将不断进步,终会发现创建iphone应用程序所需的每一步操作背后的简单逻辑。当阅读完《iphonesdk编程入门经典:使用obiective-c》后,您将能够自信地迎接今后的iphone编程挑战。 ◆介绍了如何借助于插座变量与动作等基本概念使代码与interfacebuilder中的可视化元素进行交互 ◆介绍了iphone应用程序用户界面cjl)中的各种视图的用法 ◆介绍了如何构建页签栏应用程序、导航应用程序与实用程序 ◆介绍了功能强大的表视图,如何使用它显示数据行 ◆讨论了如何使用应用程序的设置持久化应用*项 ◆阐述了如何在iphone应用程序中实现多点触摸功
本书从基本的概念入手,全面地介绍了基于monotouch使用c#/.进行iphone应用程序开发。从monotouch和.开发环境到objective-c和c#开发语言,从基于monotouch进行iphone开发的编程方法到应用程序的发布和销售等,本书涵盖了基于monotouch进行iphone应用程序开发涉及的方方面面。本书的主要内容分为两大部分:第ⅰ部分包括-4章,这一部分介绍iphone和monodevelopide开发的基本知识,主要包括iphone、.framework和monotouch的相关背景和概念、monotouch使用方法、iphone用户界面和数据控件方面的内容:第ⅱ部分包括第5-15章,这一部分的内容相对独立,可以根据需要选择性地阅读:第5章介绍在iphone中检索和存储数据,包括本地数据和远程数据;第6章介绍表的使用,包括表内容显示、表导航和表编辑等;第7章介绍基于corelocation和mapkit实现地图功能:第8章系统介绍应用程序设置:第9章介绍面向设备硬
iPhone?SDK(现在称为iOS)的发布引发为iPhone创建应用的热潮。为了将iOS应用开发推向新高度,《移动开发经典丛书·iOS网络高级编程:iPhone和iPad的企业应用开发》作者通过各种有效的方法、鲜活的示例与上佳实践实现了iOS应用与其他系统(如网络主机或其他移动设备)的无缝连接。无论是新手还是经验丰富的开发人员,都会从作者解决网络系统集成、安全与设备管理的方式中获益无穷,从而可以构建更棒、更可靠的应用。