本书共35章,循序渐进地讲解了iOS 8应用开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C语言基础、Swift语言基础、Cocoa Touch、Xcode Interface Builder界面开发、使用Xcode编写MVC程序、文本框和文本视图、按钮和标签、滑块、步进和图像、使用开关控件和分段控件、Web视图控件和可滚动视图控件、提醒和操作表、工具栏、日期选择器、表视图、活动指示器、进度条和检索条、UIView详解、视图控制器、实现多场景和弹出框、iPad弹出框和分割视图控制器、界面旋转、图形、图像、图层和动画、声音服务、多媒体应用、定位处理、HomeKit智能家居应用开发、读写应用程序数据、触摸和手势识别、和硬件之间的操作、开发通用的项目程序、推服务和多线程、Touch ID详解、游戏开发、HealthKit健康应用开发、WatchKit智能手表开发等高级知识。本书内容全面,几乎涵盖
本书从正向开发、工具的使用、逆向实战及安全保护等方面,对iOS应用的逆向与安全进行了讲解。本书内容包括基本概念、逆向环境的准备、常用逆向分析工具、类的结构、App签名、Mach-O文件格式、hook原理等,并通过在越狱平台和非越狱平台上的逆向分析实例,带领读者学习逆向分析的思路和方法。在应用安全及保护方面,本书内容涉及网络传输、安全检测、代码混淆等。
本书针对 iOS 应用开发涉及的核心知识点进行详细剖析,分为 Swift、编译器、iOS 中的大前端技术三大章,从应用、进阶、未来三方面全方位剖析 iOS 开发。第1章从 Swift 源码和第三方库源码层面来分析ios开发在实际工作中的常用核心知识,包括数据类型、编程范式、内存管理、网络处理、页面布局、完整的转译器和解释器等内容。第2章通过分析 LLVM 源码、编译后的可执行文件内部结构、链接器来讲解 iOS 开发进阶知识,同时介绍在实际工作中的应用场景和示例。第3章介绍在未来的iOS 大前端浪潮 中需要掌握的核心知识,包括 JavaScriptCore、WebCore 等。本书适合对 iOS 有兴趣的开发人员学习,也适合经验丰富的 iOS 开发者和对编程语言本身有兴趣的人员参考。
作为一名初出茅庐的iOS开发人员,如何着手编写iPhone和iPad游戏呢?您可以借助《iOS游戏开发入门经典》来奠定良好基础。无论您是否拥有iOS编程经验,都可以借助本书来了解开始创建有趣iOS游戏所需的技术。本书首先介绍Xcode和InterfaceBuilder等必需的工具,然后讲述用于iOS开发的C和Objective-C语言,讨论CocoaFoundation框架和MVC体系结构的用法。在介绍基础知识后,本书接着指导您使用库来添加图形、动画和声音,并控制用户交互甚至开发网络对战游戏。几乎每章都列举一个完整实用、简明易懂的游戏示例;为使您确切理解每个步骤的原理,作者PatrickAlessi逐行解释所有代码,并终在章节末尾建成一个完整游戏;在学习这些示例的过程中,您会真切地感受到:您几乎可以像玩游戏那样轻松愉悦地创建游戏!
本书聚焦在APP 产品 的设计、开发和运营层面,特别强调架构和设计模式的重要性,有意识地将设计模式应用到代码的编写中,重点介绍iOS企业级应用开发的设计思维方式,并与全栈开发技术结合起来。 全书分为iOS基础篇、Web与Native混合开发模式篇和全栈开发技术篇。iOS基础篇主要介绍iOS基础知识、多种设计模式下的视图控制器之间的传值、App与服务器接口的定义、CollectionView的应用;Web与Native混合开发模式篇主要介绍Block的应用、iOS网络请求、JavaScript基础、Web与Native的交互;全栈开发技术篇主要介绍Node.js、Express、AngularJS、MongoDB、MEAN全栈技术的实现。
《iPhone手机游戏开发从入门到精通》编著者刘剑卓。《iPhone手机游戏开发从入门到精通》内容提要:本书将带领读者系统而全面地学习10S平台上游戏产品的制作方法、销售模式以及市场推广。按照由浅入深的方法,逐步带领读者进入iOS平台开发的大门,登上游戏制作的舞台。通过建立一些样例项目的方式,让读者亲自体验iOS的开发过程。IOS的主要设各包括iPhone、iPad和iPod touch,所以,本书的内容适合上述3种设备的游戏开发,并不局限于lPhone。本书适合热爱游戏并怀揣梦想的有志青年,想成为iOS平台游戏开发的人,具备其他平台游戏开发经验的人,以及iOS手持设备的用户等群体阅读。
这是 Apple Yosemite201 : OS X Server Essentials 10.10培训的官方课程。如果您需要实施搭建、管理或是维护OS X Server Yosemite网络,那么它是一本非常好的入门教材。本书全面覆盖了OS X Server的知识要点,是 Apple Pro Training 系列丛书之一,该丛书是市场上*的 Apple 认证教材。本书为技术支持专员、技术协调员以及初级系统管理员所设计,本教材教您如何在Yosemite上去安装及配置 OS X Server,从而提供基于网络的服务。您还将学习使用工具来有效的管理和部署 OS X Server。除了学习主要的概念以及亲手体验整个练习操作外,本书还涵盖了学习目标,帮助您去准备业界标准的 ACTC认证。
苹果的iOS SDK提供了非常强大的框架集合,即使到现在为止,找到这些框架的详细介绍和使用方法都有一定困难。不过,借助本书的实用见解和经过验证的代码,你可以使用苹果公司提供的这些框架来创建更有创意、更实用的应用,同时也会让编写代码的过程更加快速、让代码更加可靠,也让应用更加成功、更有市场。Kyle Richter和Joe Keeley关注专业开发者每天都会用到的一些中高级技术,涉及的技术范围从支持社交网络到安全保障,从Core Data到iCloud,甚至有关Apple Watch的内容都包含在内。作为一本便捷的模块化参考书,几乎每一章都会包含一个完整的Objective-C示例程序。另有一个跨章节的Game Center案例,也正好演示了多个iOS功能是如何进行组合的。主要内容:■ 添加类似物理效果的动画和动作到UIView视图■ 使用Core Location确定设备的位置,显示自定义地图并实现地理
《iOS应用开发从入门到精通》共30章,循序渐进地讲解了iOS系统开发的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了下载并安装Xcode开发工具、Objective-C语言基础、基本控件、数据存储、多场景处理、界面旋转、图形图像、动画处理、声音服务、多媒体技术、定位处理、互联网应用、触摸手势、硬件操作、邮箱、地址簿等。《iOS应用开发从入门到精通》几乎涵盖了iOS开发的全部内容,无论是iPhone应用开发还是iPad应用开发者,都可以从本书中获得有帮助的知识。全书内容言简意赅,讲解上通俗易懂,特别适合于初学者学习。 《iOS应用开发从入门到精通》适合iOS初学者、iOS爱好者、iPhone开发人员、iPad开发人员和软件开发人员学习,也可以作为培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
对于所有希望保护用户免受恶意攻击的开发者来说,消除iOS 应用当中的安全漏洞至关重要。在本书中,移动端安全专家David Thiel 向你揭示了那些会导致严重安全问题的常见iOS 编码漏洞,并阐述了找到并修复这些漏洞的方法。避免在应用的安全漏洞方面出现重大纰漏很重要。无论是需要加强应用的防御能力,还是要在他人的代码当中寻找安全漏洞,本书都能帮助你很好地完成工作。本书适合有一定经验、正致力于探究iOS 应用漏洞的开发者,也适合对渗透测试感兴趣的读者。
本书基于Apple*发布的iPhone OS 3.0编写,循序渐进地介绍了从事iPhone开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Interface Builder、Objective-C和Cocoa Touch等开发工具,设计及美化用户界面,读写和显示数据,播放和录制多媒体,调试、优化和发布应用程序等主题。 本书通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iPhone应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iPhone开发的人员参考。
iPhone和iOS取证领域广受好评的经典著作,资深取证技术专家撰写,理论指导与实用性兼备!从iPhone和其他iOS设备的硬件设备、应用开发环境、系统原理多角度剖析iOS系统的安全原理,结合实用的工具和案例系统讲解取证的技术、策略、方法和步骤。 第1章是对iPhone的概述,介绍iPhone型号、硬件组件、iPhone设备的取证采集,以及一些功能强大的Linux命令行。第2章介绍运行iOS的主流设备及其独有特性,涵盖操作系统的操作、设备安全和启动至不同操作模式的方法,以及iTunes和iOS设备之间的交互。第3章讨论存储在iPhone上的可恢复数据类型、存储的格式和常规位置,概述iPhone设备的存储器类型、操作系统、文件系统以及磁盘分区。第4章通过Apple设备测试的过程来确定能从这些设备中恢复哪些敏感数据类型,并涵盖安全移动应用程序的沿革,以及对设备和应用程序安
《iOS 8应用开发入门经典(第6版)》基于Apple*发布的iOS 8.1和Xcode 6编写,循序渐进地介绍了从事iOS开发所需的基本知识,包括使用Xcode、Swift和Cocoa Touch等开发工具,使用iOS试验场测试代码,设计及美化用户界面,使用切割工具创建按钮模板,利用多场景故事板、切换、弹出框、导航控制器和选项卡栏控制器,使用表视图和分割视图导航结构化数据,读写和显示数据,使用自动布局和尺寸类创建自适应用户界面,播放和录制多媒体,使用地图、地理编码和定位功能,使用加速计和陀螺仪检测运动和朝向,创建通用应用程序,编写支持后台处理的应用程序,跟踪和调试应用程序等主题。 《iOS 8应用开发入门经典(第6版)》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iOS应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事iOS开发的人
刘铭等编著的《iPhone程序开发基础教程》主要介绍了通过Xcode开发工具,在Mac OS X系统中进行iPhone应用程序的开发,意在使读者能够快速并且专业地开发出富有创意并且受广大用户喜爱的iPhone应用程序。本书内容丰富全面,通俗易懂,实战性强,涵盖了大部分iOS开发的基本内容。 《iPhone程序开发基础教程》每章内容的安排都遵循由易到难的学习顺序,非常适合刚刚接触iPhone应用程序开发的读者阅读并亲自动手实践,同时也可以作为iOS程序员的一本参考手册。
本书系统论述了iOS传感器应用开发的相关知识,全部采用*的基于iOS 8的API。全书分为9章:第1章介绍开发准备工作、本书结构及书中的一些约定;第2章介绍手势识别,通过两种方式实现ios常用手势,包括Tap(单击)、LongPress(长按)、Pan(拖动)、Swipe(滑动)、Rotation(旋转)和Pinch(手指的合拢和张开);第3章介绍加速度计与陀螺仪,通过这两种可以感知设备运动状态的传感器,可以开发出很多有趣的应用和游戏;第4章介绍指南针与磁力计,磁力计可以感知周围的磁场,可以开发指南针、罗盘等导航应用,还可以开发特斯拉计(或高斯计)等感知磁场强度的应用;第5章介绍照相机与摄像头,包括图片抓取、视频捕获等技术;第6章介绍音频设备访问,重点介绍了使用AVFoundation框架实现音频播放和音频录制;第7章介绍使用蓝牙,重点介绍了低功耗蓝牙、Game Kit和
本书以通俗易懂的语言和清晰的操作步骤指导读者快速掌握iPhone手机的高级操作技巧。全书共分10章,主要内容包括iPhone手机的个性设置应用、商务娱乐应用、隐私安全保护设置、固件升级与恢复以及系统优化知识等内容。 本书采用了由浅入深的讲解方式,内容翔实,图文并茂。从用户的实际应用角度选择案例,让读者学以致用,轻松玩转iPhone智能手机。 本书面向使用iPhone智能手机的初级用户和商务人士,也可供广大智能手机发烧友参考。
UIKit框架是iPhone应用程序开发中基本的框架,也是用得多、重要的框架。王志刚、王中元、朱蕾编著的《iPhoneUIKit详解(适用于iOS5)》就是一本UIKit开发大全,包括UIKit框架中各种类、控件使用技巧的相关介绍。本书每个章节都配有详细的应用实例,方便读者对UIKit中各种类、控件的理解,也可直接应用于自己的iPhone应用程序中。《iPhoneUIKit详解(适用于iOS5)》可作为开发iPhone应用程序的工具书。
UIKit框架是iPhone应用程序开发中基本的框架,也是用得多、 重要的框架。王志刚、王中元、朱蕾编著的《iPhone UIKit详解(适用于 iOS5)》就是一本UIKit开发大全,包括UIKit框架中各种类、控件使用技巧 的相关介绍。本书每个章节都配有详细的应用实例,方便读者对UIKit中各 种类、控件的理解,也可直接应用于自己的iPhone应用程序中。《iPhone UIKit详解(适用于iOS5)》可作为开发iPhone应用程序的工具书。
本书共分为15章,主要内容包括编写Swift开发环境配置、Swift语言基础、语句和表达式、集合类型、程序控制结构、函数和闭包、类、继承、枚举和结构、构造器和析构器、扩展和协议、Swift语言的其他主题、使用Swift开发iOS应用、测试和发布App以及综合实例打砖块游戏等内容。书中对Swift语言中的一些开发技巧进行了展示。本书内容丰富、结构新颖、难度适中、实用性强,可作为普通高等院校Swift程序设计课程的教材,也可供Swift开发初学人员参考阅读。
随着iPhone的应用,其维修维护工作量也随之增加。为更好地掌握iPhone维修维护知识,特编写了本书。本书讲述了iPhone概述与手机总论、iPhone元器件零部件附件、iPhone电路原理、iPhone故障维修、iPhone软故障、iPhone3G/iPhone3GS/iPhone4/iPhone4S/iPhone5/iPhone5S/iPhone5C维修即查资料等内容,为读者学习手机维修时提供资料支持。本书可供收集维修人员、院校相关专业师生、电子爱好者、培训班、社会自学者等读者朋友参考使用。
《苹果开发之C程序设计(原书第2版)》是经典畅销书的全新升级版,全面且深入地讲解Mac环境下C编程的各项知识,是从零开始系统学习C编程的*!书中既详细讲解C语言的基础编程知识和技巧,又涵盖Xcode的使用方法,并且针对*的C标准做了更新,包含大量实用的代码示例。 《苹果开发之C程序设计(原书第2版)》共14章:第1章介绍本书通篇使用的软件工具;第2章介绍编程的基础知识;第3章讲述C语言的语句和函数;第4章讨论C语言的变量和运算符;第5章阐述如何调试程序;第6章介绍程序的流程控制;第7章讲解指针和参数;第8章介绍更多其他的数据类型;第9章讨论命令行的相关内容;第10章讲述如何设计自定义数据结构;第11章介绍文件的使用方法;第12章讨论如何处理错误;第13章讲解更高级的主题,比如强制类型转换、联合、递归、排序、集合等;第14章展
本书是全球iOS应用逆向工程领域的本著作,完全站在普通iOS开发者的角度,从iOS系统架构等理论出发,以多个实例贯穿全书,阐述class-dump、Theos、Cycript、Reveal、IDA、LLDB等常用工具的使用,总结提炼出一套从UI观察切入代码分析的iOS应用逆向工程方法论。本书为想要从事iOS逆向工程学习/工作/研究的你量身打造,手把手带你进入iOS逆向工程的大门,确保你在阅读完本书后能够自主进行更深层次的研究,使自己的专业技能如虎添翼,为自己的职业道路锦上添花!
本手册是由中国台湾碁峰资讯股份有限公司制作出版的《學會Objective-C的24堂課:撰寫iPhone應用程式初體會》简体中文版,是简单易学、范例丰富的iPhone手机应用程序设计的快速入门指南。 本手册由基础知识到实际开发应用,旨在帮助读者迅速由入门晋级到实际应用,学会Objective-C平台的应用程序设计。本手册分4篇共24章。在基础篇中主要介绍了C程序语言中的变量与数据类型、运算符、循环/选择语句、函数等基本概念;在面向对象程序设计篇中主要介绍了在Objective-C中如何实现封装、继承及多态;在基础框架篇中主要介绍了基础框架、应用套件框架及用户界面套件框架;在iPhone程序设计篇中主要介绍了按钮互动、图片与按钮互动、文字输入与显示、开关与滑杆、简易计算器等的实现5个简易的iPhone程式实例。随手册光盘中包括了所有范例的程序代码。