这是一本针对场景制作的非常全面的指南。 《场景模型制作与涂装技术指南3》是继地台、地貌、植被、建筑物等场景元素的制作与涂装之后,重点介绍场景模型中水、雪和冰的专业教程。水、雪和冰是大自然赋予水的三种形态,也是场景模型中重要的组成部分。本书既包含海洋、湖泊、河流等大型水面的制作,也有瀑布、波浪、浪花和泥泞水洼的制作,甚至还有逼真的雪、冰、小水滴等微缩场景元素的细节处理技巧。这些水元素丰富了我们场景的多元组合,也将静态的微缩艺术赋予动态的灵性,使得我们的场景模型更加真实、精致。
建筑初步是建筑设计技术专业、城市规划专业、古建筑工程专业的一门非常重要的专业基础课。由既互相独立又有内在联系的两大部分组成——建筑基础知识和建筑表现技法。全书共分5章:第1章是概述,对怎样认识建筑做了简单的介绍。第2章是建筑表现技法初步,介绍了建筑工具制图、工程字体、建筑画的透视、建筑速写与建筑钢笔画、建筑设计草图、彩色铅笔建筑画、马克笔建筑画、建筑水彩渲染等技法的基本知识。第3章是建筑设计的表现,结合小型建筑设计实例对建筑设计特点、步骤、基本方法、原则及建筑设计表达做了介绍。第4章结合专业特点介绍了建筑空间的概念及建筑测绘、建筑模型的方法。第5章结合实例安排了项目练习的内容及优秀作品欣赏。 本书适用于高职院校建筑设计技术、古建筑工程、建筑装饰工程技术、城市规划、园林工程技术等相