在建筑师的设计创作活动中,除了文化修养,技术水平外,空间构思能力和造型设计能力恐怕是最被看重的素质了。建筑师的构思灵感和造型活动,往往借助徒手草图、建筑模型、建筑绘画、ACAD绘图、建筑工程图等特殊的专业“语言”,深化和表现构思,解释和完善意图。 有鉴于此,建筑构思的视觉表现,建筑造型的形式构成所要求的种种功力训练和艺术修养,素为中外建筑师所重视。建筑环境艺术学科也正在多学科渗透综合中,逐渐向相对独立的趋势发展。 本书收录了包括提曼·布格特、贝尔恩德·格林、赫尔穆特·M·鲁茨等人在内的18位当代建筑设计师的作品,并对这些作品作了相应的介绍,可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
模式意味着重用。 好的模式建立在对人与事物的深刻认知之上。 本书开篇即总结了“与人有关”的各类问题,为读者提供了界面设计总体思路上的指引,帮助读者举一反三。 接下来,本书收集并分析了很多常用的界面设计模式,帮助读者理解在实现级别的各种常用解决方案,将它们灵活地运用到自己的设计中。 同时,随着网络和技术的不断发展,本书在第1版的基础上,更新了几乎所有的模式示例和说明,并新增了两章全新的移动应用和社交媒体设计模式,帮助读者在这两个新的领域从更高的起点开始设计。 有效的界面设计,从本书开始。