Flash是目前应用广泛的动画制作软件之一。本书采用案例教学方式,通过大量案例全面介绍了Flash的功能和应用技巧。全书共分10章,主要内容包括Flash动画制作基础、Flash CS6强大的绘图功能、基本动画类型的制作、动画类型的制作、制作Flash文本动画、动画中元件的应用、声音和视频、ActionScript的应用、综合实例(介绍了万彩动画大师软件应用)以及 H5简介。 本书本着加强基础、提高能力、重在应用的原则编写,操作步骤详细。学生通过本书的学习,可以尽快掌握动画制作基础知识,具备较好的计算机动画制作应用能力,为以后的学习提高和实际应用打下基础。 本书概念准确、内容翔实、图文并茂、通俗易懂、便于自学,有利于学生快速掌握动画制作的基本技能,提升动画制作综合应用能力。 本书适合作为高等职业院校以及各类动画设计培训机构的专业教材,也
多年来,职业院校计价类教材一直困扰着授课教师,由于现有一些教材追求课程内容的完整性,理论知识所占比重较大,实践技能的训练则被弱化。而高职院校学生基础相对薄弱,在学习中大多希望有足够的计算训练来强化对内容的理解,提高实践操作能力。基于这些原因,我们着手《建筑工程定额与计价》的建设。 《建筑工程定额与计价》严格遵循高职院校学生的认知规律,科学安排编写内容和体系,突出“理论够用,注重实践”的特点,密切联系生产实际,融入新成果、新技术、新规范,缩小教学与生产的距离,做到综合性、实用性、先进性、时效性相结合;充分体现职业理论、职业技能、职业能力要求,处理好知识传授与能力培养的关系,强化教学过程中讲练结合,增强学生适应职业要求的能力,提高就业竞争力。