本教材主要内容有制图基本知识和技能,投影法与三视图,基本体、切割体和相交立体的视图,轴测图,组合体,机件的表示法,常用机件和常用结构要素的特殊表示法,零件图,装配图和透视投影等,并有配套使用的习题集。 本教材教学性强,内容注重系统性、实用性,编入了我国*颁布和现行的《技术制图》和《机械制图》国家标准,并在参考文献中列出了本书涉及的国家标准目录。 本教材适用于高等工科院校近机械类和非机械类以及各相关专业的教学,也可作为提高工程技术人员素质的培训教材。
中国要成为创新型国家,一个无法回避而且亟待解决的问题是,创新到底有没有方法?苏联的根里奇·阿齐舒勒及其研究同伴们通过对250万份的研究,在1946年就发现创新有法可依,这就是TRIZ。通过这个
本书以目前流行的Xilinx7系列FPGA的开发为主线,全面讲解FPGA的原理及电路设计、Verilog HDL语言及Vivado的应用,并循序渐进地从组合逻辑和时序逻辑的开发开始,深入到FPGA的基
本书内容包括行政管理概述、行政环境、行政权力、行政职能、行政管理机构、行政管理事务、行政管理行为等。
《零基础学JavaScript》是针对零基础编程学习者研发的JavaScript入门教程。从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、流行有趣的实例,详细地介绍了使用JavaScript进行程序开发需要掌握的知识和技术。全书共分16章,包括JavaScript简介、JavaScript语言基础、JavaScript基本语句、函数、对象、数组、String对象、JavaScript事件处理、文档对象以及365影视网站设计等。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,设计的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会JavaScript程序开发的精髓,快速提高开发技能。 本书通过大量实例及一个完整项目案例,帮助读者更好地巩固所学知识,提升能力;随书附赠的《小白实战手册》中给出了3个流行的实用案例的详细开发流程,力求让学习者能学以致用,真正获得开发经验;附赠的光盘中给出视频讲解、实例及项目源码、代码查错器、练一练
Web标准的特点是采用HTML+CSS+JavaScript将网页内容、外观样式及动态效果分离,从而减少页面代码、提高网速,便于分工设计和代码重用。本书站在初学者的角度,以实用的案例、通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML、CSS及JavaScript进行网页制作的各方面内容和技巧。
作为我国高等教育组成部分的自学考试,其职责就是在高等教育这个水平上倡导自学、鼓励自学、帮助自学、推动自学,为每一个自学者铺就成才之路。组织编写供读者学习的教材就是履行这个职责的重要环节。毫无疑问,这种教材应当适合自学,应当有利于学习者掌握和了解新知识、新信息,有利于学习者增强创新意识,培养实践能力,形成自学能力,也有利于学习者学以致用,解决实际工作中所遇到的问题。
本书分部分:第二章-第二章、第十三-第十五章为画法几何部分,主要介绍图示理论与方法,注重空间思维能力的训练; 、十一、十二章为制图基础部分,在贯彻《道路工程制图标准》(GB 50162-92)的基础上介绍组合形体的表达方法与规定画法;第十六-第二十三章为专业制图部分,分别介绍了道路工程图、立体交叉与交通工程图、桥梁与隧道工程图、涵洞与通道工程图、道路交通电子工程图等交通土建各类工程图的图示特点、图示内容及图示方法。为参考使用,还简要介绍了建筑工程图与机械图的内容。 本书具有较强的专业特点,可作为高等院校(含成人教育)公路桥梁、隧道、交通工程、公路运输管理等交通土建专业的使用教材,也可供相关专业的中等专业学校教学及专业技术人员使用和参考。
本书以突出实战为主导思想,以一个企业单位的经济业务为原型,重点介绍了财务信息化环境下企业各项业务的处理方法和处理流程。全书共分8章,章和第2章介绍了用友U8管理软件的使用基础——系统管理和企业应用平台;第3~7章分别介绍了用友U8财务管理系统中最重要和最基础的总账、UFO报表、薪资管理、固定资产和应收款管理5个模块的基本功能,第8章列出了财务管理系统使用过程中的常见问题及解决方法。
《21世纪高等学校电子信息类专业规划教材:基于MATLAB的控制系统计算机仿真》基于MATLAB6.1版本,详细介绍了MATLAB的基础知识及其在自动控制计算机仿真中的应用。主要内容包括MATLAB的基本语法、仿真工具SIMULINK的使用,控制系统的数学描述、基于MATLAB的控制系统时域分析、频域分析、根轨迹分析和控制系统的设计,控制常用工具箱的功能等。 全书内容详实,结构清晰,力求做到理论与实践紧密结合。《21世纪高等学校电子信息类专业规划教材:基于MATLAB的控制系统计算机仿真》可作为高校该类专业的研究生与高年级本科生控制系统计算机辅助设计课程的教材和参考书。也可作为自动控制类专业的工程技术人员及计算机开发人员参考书。
《用户体验的要素:以用户为中心的Web设计》是AJAX之父的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要,认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。《用户体验的要素:以用户为中心的Web设计》全书用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(UCD)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。聪明的企业意识到网页设计远远比创建条理清晰的代码和鲜明的图形重要得多。一个网站在满足您的战略目标的同时,还应该满足您的用户需求。如果没有一个“有凝聚力的、统一的用户体验”来支持的话,即使的内容和最精密的技术也不能帮助您平衡这些目标。但是创建
自20世纪60年代以来,T恤已经成为刺激、有趣和荒谬的图案和信息的媒介。本书展示了这些把T恤当作艺术表现工个的设计师们的力作。《1000例世界致酷T恤图案新设计》通过一组全新的、独立的设计师作品,呈现了当前全球创意领域中令人欢欣鼓舞的作品。 本书分成五章,包括以下创造性的设计:为公司、客户、服装品牌和将T恤设计作为自我促销手段而进行的设计,它们的设计者已经正式创立了与T恤有关的业务;从加的夫到悉尼的穿着T恤的行人照片;陌生、有趣,且迷倒众多T恤收集者和爱好者的T恤收藏品;当然,也包括那些天才设计师们为本书的主题而创作的迷人的T恤图案设计。 通过对一些国际性设计师的特写,从知名设计师及设计公司到较为年轻的、还未成名的艺术家们,这本书将呼吁艺术指导、插画家和曾经穿过T恤又有创意的人来关心这个充满创意的领
本书可分成两部分,首先把图案的基础知识,以及按照传统的分类方法归类而成的植物、动物、人物、抽象图案等的特点、设计方法作为基础内容,然后在此基础上,以应用为目的,进行展开和整合设计。而这些展开的内容以及这种教学思路和方法,都是建立在成功的教学实践和就业反馈的基础上的经验总结。本书打破了长久以来图案教材刻板、乏味的老面孔,用一种活跃的、以时代发展为大背景的轻松的姿态面对课堂,面对图案设计。本书充满了浓浓的设计味,使图案展现出巨大的表现和应用的可能性。
《移动Web前端开发》有以下几大特点: 1.适度学习——关注点分离 《移动Web前端开发》提出适度学习的理念,只关注移动Web前端开发中必须的技能。聚焦问题点,逐个击破,以关注点分离(SOF)的理念进行章节知识点的铺设,去掉非必须知识点,让读者能短平快的进入移动Web前端开发的熟手行列。 2.项目导向——碎片化开发 《移动Web前端开发》在每一个知识点都配套了一个具有上下文连贯性的真实案例,让学生能够把知识点化整为零,在《移动Web前端开发》阅读中以知识点为单位进行碎片化的学习,极大地提高了学习效率。 3.一站式设计——全栈讲解 《移动Web前端开发》提供了从前台HTML5+CSS3的阶段页面设计,的结合了HTML5和CSS3的特性,完成Web响应式布局。然后进入了JavaScript和JQuery的脚本动画设计,完成了Web页面的动画效果。进而又引
本书是作者在《机电系统的计算机控制工程》的基础上,综合近年来在教学、研究上的一些经验和成果,吸收了外的先进理论、方法和技术而编写的。本书除了保留了原教材的特点和优点外,增加了系统辨识及智能控制系统(第8章)、计算机网络控制技术(第9章)、控制系统计算机辅助设计、计算及仿真(0章)等章节,并对其他章节做了修改和充实。本书在阐述基本原理设计方法时,尽明避免运用高深的教学理论,更加重视工程实际应用,同时还注意保持技术、方法和先进性和实用性及全书内容的确 系统性。书中安排了许多例题、仿真实验结果和习题,以帮助理解。 本书可作为机械设计制造及自动化专业大学本科生和研究生教材,可作为工业自动化、计算机应用等专业的教学参考书,也适合于从事计算机应用的工程技术人员阅读。
本书主要介绍机械优化设计方法与实例,全书共有9章,内容主要包括机械优化设计的基本要素及数学模型、优化设计的理论基础、常见的优化设计方法和优化设计软件简介。书中对工程中常见的六大类优化设计方法——一维搜索、无约束优化、约束优化、多目标函数优化、离散变量的优化和模糊优化做了较详细的介绍,不仅介绍了基本原理和数学模型,还介绍了优化设计方法框图,并为每种优化设计方法都配了详细的机械优化设计实例。
本书是作者几十年来从事机械设计工作经验和收集资料的总结。在第1版的基础上,新增设计禁忌300例。本书从机械结构设计遇到的主要问题入手,从40个方面介绍了800余例机械设计应注意的问题,用正误对比,图文并茂的方法,充分分析机械结构设计的多样性和复杂性,给出正确设计例子,对广大机械设计人员有很大的参考价值。
本书是指导初学者学习制作网页动画的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,并对初学者在学习制作网页动画、贺卡、MTV的过程中经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以避免初学者在起步的过程中走弯路。全书共分13章,分别介绍了网页界面中的动画设计,Flash MX 2004中文版网页动画基础,绘制动画对象,编辑对象、位图,简单动画,图层与元件,动作脚本,交互式动画,组件的应用,动画的后期合成,综合实例,制作贺卡典型实例以及制作MTV典型实例等内容。 本书充分地考虑了初学者的实际需要。对网页动画、贺卡、MTV制作“一点都不懂”的读者,通过学习本书能轻松地制作出优美的网页动画、贺卡、MTV。同时本书还附带了1张多媒体教学光盘,包括书中的实例素材和多个精彩实例的操作步骤的多媒体演示。