本书详细介绍了基于嵌入式实时操作系统的程序设计技术,内容有“绪论”、“开发环境”、“任务划分”、“任务设计”、“中断服务程序设计 ”、“行为同步”、“资源同步”、“数据通信”、“时间管理”、“采样任务设计”、“串行通信任务设计”、“键盘任务设计”、“显示任务设计 ”、“嵌入式操作系统的剪裁”和“设计实例”。书中介绍的内容以源码开放的嵌入式实时操作系统μC/OS-II为软件运行环境,以ARM7为硬件环境。 本书内容深入浅出,为加深理解,列举了很多程序设计实例和实验。 本书可作为高等院校电子类相关专业本科和研究生的学习参考书,也可作为电子技术人员从事嵌入式应用系统研制开发的参考书。
作为深受编程人员爱戴和尊敬的编程专家,微软.NET开发团队的顾问,本书作者Jeffrey Richter针对开发各种应用程序(如Web Form、Windows Form和Web服务、Microsoft SQL Server解决方案、控制台应用程序、NT Service)的开发人员,深入揭示了公共语言运行库(CLR)和.NET Framework.,演示了如何将这些知识应用到实际开发。全书分5部分,共24章。第Ⅰ部分讲述CLR基础,第Ⅱ部分介绍类型的使用,第Ⅲ部分说明类型的设计,第Ⅳ部分介绍基本类型,第Ⅴ部分讲述CLR实用特性。 通过本书的阅读,读者可以掌握CLR精髓,轻松、高效地创建高性能应用程序。
随着对象技术应用越来越普及,软件开发社区出现了一个新的问题。缺乏经验的开发者编写出了大批设计较差的程序,导致这些应用程序非常低效,且难于维护和扩展。本书除了讨论重构的各种技巧之外,还提供了超过70个可行重构的详细编目,对如何应用它们给出了有用的提示;并以step by step的形式给出了应用每一种重构的指南;而且用实例展示了重构的工作原理。这些示例都是用Java语言写成的,但其中的思想却可以运用于任何面向对象编程语言。 本书是软件工程领域的超级经典巨著,与另一巨著《设计模式》并称"软工双雄",全美超过100000册,书店五星书。在本书中,作者Martin Fowler充分展示了何处可能需要重构,以及如何将不好的设计改造为良好的设计。重构的每一步可能都非常简单、非常基础,但这些轻微的改变的累积效果却可以在极大程度上改进我们的设
本书系统阐述了道路交通工程设施的种类、功能、构成、总体规划、设计原理、设计原则和方法等,介绍了交通工程设施的发展历程和新技术应用。全书共分11章,内容包括:绪论、交通工程总体规划、交通安全设施设计、交通管理设施设计、道路收费设施设计、交通监控设施设计、公路通信设施设计、公路服务设施设计、停车设施设计、道路照明设施设计、公路供配电设施设计,每章后面附有思考题。本书可作为高等学校和科研院所交通工程及相关专业本科生、研究生教材或教学参考书,也可供有关行业的工程技术人员、管理人员和有兴趣的读者阅读参考。
本书从教学和考试两个方面详细讲解了创意速写的教学安排和设计类考试的命题方向。本书通过直观而生动的案例分析,使学生对考前创意速写有深入的了解与掌握,进而拉近了学生与创意速写的距离,确保学生在赏析创意速写作品的过程中不会因为多种多样的画面风格而感到迷茫。
本书分为两篇,篇为给水工程,主要内容有给水工程概述、给水管网的布置、给水系统的流量与水压关系、给水管网的水力计算、给水系统设计、给水系统水质处理;第2篇为排水工程,主要内容有排水工程概述、雨水管道系统的布置及设计、污水管网系统的设计、合流管渠系统的设计、市政污水处理。本书可作为给排水专业的参考用水,也可供从事给排水工程的技术人员使用。
本书主要内容包括:绪论;公共部门与收入在分配;国民经济总量的核算;消费理论;投资理论;国民收入决定的经济模型分析等。
当今社会,我们面对的是一个设计的时代。设计已经成为现代生活各个方面之必须,同时设计也伴随着这个时代而不断发展。 设计是一个综合的思维过程,是通过符号把设计者的创作思想表现出来,使其构成的作品。在设计中所涉及有图形和文字是构成设计不可缺少的元素,为此,必然会形成一个策划与组织的构思过程。在这一过程中,设计者有时会出现思维滞步、想像贫乏的现象。因此,他们会把期望寄托在与其相关的书籍的借鉴上,以便从中寻求灵感,来实现其创作计划。 这本书正是为了满足设计者的这一需求而编写的。书中从多角度、多方位提供给设计者丰富而详实的图例,可供设计者参考。 全书着重从版式的结构设计入手,并围绕版式设计所关联的封面内文件设计、插图布局设计、目录页码设计、标题引文设计、外框创新设计、花边图案设
本书以玉兰花为主要内容展开对工笔画技法的讲解,包括玉兰花头的不同姿态、玉兰花苞、花蕊、花萼、枝干等的画法,还讲解不同品种的玉兰花的颜色的表现方法。
本书从原理、技术、经验和工具等方面为读者提供关于多核程序设计技术的全方位解释。本书由部分组成:部分包括~4章,介绍软件多线程的内容;第二部分包括第5章和第6章,其中讨论用于编写并行程序的常用编程API:第三部分包括其余五章关于多核程序设计的内容,讲述常见并行程序设计问题及解决方法(第7章)、多线程应用程序的调试技术(第8章)、单核与多核处理器基本原理(第9、10章)和所需的Inter公司的软件开发辅助工具(1章)。 本书作者都是长期供职于Inter公司的资深软件工程师和结构师,书中融入了他们自己丰富的软硬件开发经验,可以为面向多核体系结构进行并行程序设计的开发人员提供巨大的帮助。不论对从未接触过并行程序设计的开发人员,还是转型面向多核体系结构进行并行程序设计的开发人员来讲,本书都是一本难得的参考书。