《聪明格·1入门篇》是针对那些将要进入小学或害怕数学的孩子的。随着级别的提高,难度逐渐增加。从第1页开始,循序渐进,在为寻求答案不断地、并且快乐地“误人歧途”的同时,数学基础和思考能力就会逐步地掌握、扎扎实实地提高。通过玩数字游戏来体验“用数字思考的快乐”。从此以后,也许孩子们就会以与玩数字游戏同样快乐的方法去解决学习中的各种难题。本书的目的不是为了寻求答案,而是让孩子在“快乐中体会艰辛、艰辛中品尝快乐”的过程中渐渐变得聪明起来。
《我怎么没想到:提高逻辑推理能力的思维名题》逻辑推理能力是人类大脑理性分析和判断的基础。于成人有助于更好地解决复杂的实际问题,于学生有助于更好解决数理化等学科问题。不管你天生聪明与否,好的逻辑推理能力都可以通过后天的学习和训练得以提升。这本书通过近百道非常有趣却又能让你脑洞大开的推理题目,帮你提高智商。本书分数字推理、逻辑推理、图形推理、旁门左道、脑洞大开五个部分。每道题目的解法都会让你感叹“我怎么没想到?!”。
扑克牌是一种非常常见且古老的纸牌游戏。早在楚汉相争时期,韩信为了缓解远征士兵的思乡之愁,发明了一种木牌游戏,据说就是扑克牌的雏形。后来,这种游戏形式通过丝绸之路传入西亚,并在13世纪流入欧洲,并最终演化成现在的扑克牌。扑克牌在世界上迅速流行起来,玩法也各式各样。我们选择扑克牌这种游戏方式,正是因为其制作和携带都非常方便,是一种老少咸宜的娱乐方式,你可以很容易地参与到书中的游戏中。 本书将扑克牌相关的思维游戏分成八章,分别对应八种重要的逻辑思维能力。相信这些游戏能让你在轻松愉悦中提高思维能力,变得更加聪明。
这是一本最适合低年龄段儿童翻阅的低幼图书。 书中介绍了许多太空知识。书中有些地方的内文和插图都经过特殊处理,能在黑暗中发光。让孩子在游戏和新奇中不知不觉的产生对星空宇宙的浓厚兴趣。
扑克牌是一种非常常见且古老的纸牌游戏。早在楚汉相争时期,韩信为了缓解远征士兵的思乡之愁,发明了一种木牌游戏,据说就是扑克牌的雏形。后来,这种游戏形式通过丝绸之路传入西亚,并在13世纪流入欧洲,并最终演化成现在的扑克牌。扑克牌在世界上迅速流行起来,玩法也各式各样。我们选择扑克牌这种游戏方式,正是因为其制作和携带都非常方便,是一种老少咸宜的娱乐方式,你可以很容易地参与到书中的游戏中。 本书将扑克牌相关的思维游戏分成八章,分别对应八种重要的逻辑思维能力。相信这些游戏能让你在轻松愉悦中提高思维能力,变得更加聪明。