在读者阅读之前,请务必要注意:虽然这本书是利用德州扑克来讲授概率论,但是绝不是要宣扬大家利用学到的概率论去参与扑克比赛而只是希望能充分利用学生对扑克天生的兴趣来激发他们对学习概率论这个重要课题的热情。全书共有8章,分别介绍了概率基础、计数问题、条件概率和独立事件、期望值和方差、离散型*变量、连续性*变量、*变量的集合以及使用计算机进行模拟和近似等内容,书中包含丰富的实例,既有基本的概率论知识也添加了一些研究生课本上的经典问题,特别的讨论了运气和技巧加以量化的内容。本书可作为理工科院校学生概率论课程的教材或参考材料,也可作为数学爱好者的科普读物。
本书包含二盖一精确叫牌法与机器人辅助叫牌两个方面,涉及准确制叫牌基本原则、开叫原则、应叫原则、牌力评估、机器人辅助叫牌系统使用说明等内容,献给广大的初中级牌手,不仅能提升桥牌水平,还能锻炼逻辑思维能力。
德州扑克已然在各地蓬勃发展,数以百万计的玩家因为各种各样的原因参与到这个游戏中来,也被这个游戏的魅力深深吸引。可是,市场上适合大多数德州扑克爱好者阅读的理论书籍却不多。 德州扑克被誉为扑克界的凯迪拉克,它规则简单,上手容易,十分钟就可以学会,八岁到八十岁都可以玩。德州扑克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。作者以2个维度,六大思维模型,5大博弈关系 8大牌面的理论框架,并且给出了在每一种决策背景下的解决方案和思考方法,读者通过本书能真正有效不走弯路的理解扑克游戏的本质和博弈魅力。
本书中对“机会数”理论作了更深入、更系统的分析和介绍,特别是对麻将的基本牌型:顺子牌型和对子牌型进行了深入的分析研究,提出了准叫牌型的概念和理论,给出了“四人抬轿”和“7张无叫”牌型的攻防战术。同时用自己的形象研究法对麻将中的特殊牌型和自摸牌型进行了深入系统的研究。这些研究成果对牌手的博弈具有很强的指导作用。为帮助读者更好地理解“机会数理论”,书中对该理论在实战中的若干打法给出实证,以供读者在学习的过程中,欣赏这些精彩的牌局。
德州扑克被誉为扑克界的凯迪拉克,它规则简单,上手容易,十分钟就可以学会,八岁到八十岁都可以玩。德州扑克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。本书从反应思维模型应用以及具体概念性的论述和实例,全面细致的阐释GTO的思维逻辑与应用方法,使读者通过本书能真正有效不走弯路的理解扑克游戏的本质和博弈魅力。
局部战斗能力的提高并非一朝一夕的事, 重要的是在启蒙阶段就要培养良好的计算习惯,要养成“下一步前算三步”的习惯(充分考虑对手不同的应手),能 算出三步之后再增加步数。这对于初学者来说确实是一件困难的事情,但同时也是涨棋路上必须跨过的一道坎。如果忽视这一点,就会出现一直无法提高水平的情况。 接触战涉及的内容 广泛,要训练的有常见的吃子技巧、对杀手筋、基本的死活技法、熟悉实战常见棋形、互相切断的应对等。由于对杀手筋题和死活题在市场上已有很多 的相关图书,本习题集主要针对在实战中常见的战斗棋形,很多习题出自初学者实战对局,具有很强的实用性。各位棋友可以将本书与其他讲解手筋、死活的书配合使用,从而增强围棋接触战的能力。 值得注意的是接触战的部分习题解析变化较多,答案并不 ,本书由
这是一本面向全年龄段围棋初学者的教程,由易到难,从技法到谋篇布局,读完后,帮助读者完成对围棋世界的初步探索,也有利于后续的深入学习。全书以课程的形式输出围棋知识,易于第一次接触围棋的读者接受。内容主要包括吃子方法、死活棋形、基本定式等,难度跨度为从入门到业余初段。即使是从未接触过围棋的“小白”,也能在指引下脚踏实地,走好每一子。在形式编排上,书中每一课都穿插了“涨棋口诀”,帮助读者巧记晦涩的围棋走法和对战思路,轻松应对复杂棋局。而丰富有趣的围棋小知识和围棋小故事,也让读者在学习竞技知识之余放松身心,了解围棋的历史,掌握围棋的规则和礼仪,加深对围棋运动的理解。特别赠送10节围棋视频课,由作者亲自录制,语言生动形象,覆盖多个知识点,建议读者结合书本观看学习,以期获得更好的学习体验
《AI时代:围棋名局名手之我见》是围棋名师鲁毅初段的一部著作,此书详细介绍了围棋 的三十七局经典佳作的关键胜负处,将围棋胜负中 精彩的部分完美地呈现在各位读者面前。此书内容全面,从一代大师坂田荣男,到当世 申真谞,几乎涵盖了20世纪以来围棋界各个时期代表人物的经典名局。此外,借助AI分析也是全书的一大亮点。通过AI来重新解读历史名局,既能帮助我们 好地学习,也能让我们知道人类思维的局限性。通过AI思维与人类思维的对比和碰撞,让读者 加感受到围棋带来的乐趣。
所谓定式,就是从挂角开始,在局部双方以 合理的手段应对后,互不吃亏告一段落的棋形。不过,一局棋中只要出现定式,就不可能只是局部问题而不牵连全局。于是当局部构思不利于全局时,就应进行变化。这就是本书所要讲的,在对局中如何巧用定式。 定式是处理局部战斗 合理的手段,所以判断全局必须使用其他手段。如果把局部手段强加于全局,肯定会带来恶果。这样,一旦被对方以全局观正确应对,便会处于被动,处于不利的境地。因此,应该特别强调,局部利益必须服从全局的利益。 定式无用,或定式有用,就在于如何看待和巧用定式,如何去寻求变化。如果打破定式这个框框,将定式作为一种有利于全局的手段,定式肯定是一种有益的系统。所谓“既要懂定式,又不要受其约束”的观点,充分表达了本书的真意。
《适情雅趣》刊印于明隆庆四年(公元1570年),徐芝编著,是现存最古远、最完整、最全面、最精妙的象棋古谱,被棋界誉为“象棋杀法大全”“古谱巨无霸”。近代许多象棋高手认为,读了《适情雅趣》即可提高一马(三先)的实力。《适情雅趣》是较早的棋谱,许多人认为该谱浅显易懂精巧实用。也许是由于以上原因,所以初中级水平的象棋爱好者将其视为“象棋教科书”。《适情雅趣》全面系统的总结了明代以前的象棋理论与实践的成果,探索并掌握了象棋艺术之规律,对顺手炮、列手炮布局进行了卓有成效的研究,并指出了现代最流行的屏风马布局的战略方向,以短小精悍实用性很强的棋势组成了美妙的“象棋杀法大全”,即是一部极其珍贵的象棋资料。本书为《适情雅趣》的残局部分,共551局。
德州扑克已然在各地蓬勃发展,数以百万计的玩家因为各种各样的原因参与到这个游戏中来,也被这个游戏的魅力深深吸引。可是,市场上适合大多数德州扑克爱好者阅读的理论书籍却不多。 德州扑克被誉为扑克界的凯迪拉克,它规则简单,上手容易,十分钟就可以学会,八岁到八十岁都可以玩。德州扑克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。作者以2个维度,六大思维模型,5大博弈关系 8品牌面的理论框架,并且给出了在每一种决策背景下的解决方案和思考方法,读者通过本书能真正有效不走弯路的理解扑克游戏的本质和博弈魅力。
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五子棋简单易学、趣味横生,是一项老少皆宜的棋类运动,对于开发智力、训练思维、陶冶情操,乃至促进人们身心健康等都有着积极的作用。本书选取了1200个入门及初级阶段的习题,从简单的基础开始,由易到难,循序渐进,是一本深入浅出、简单实用的五子棋习题册。