《数字的来历》通过两个原始人红扑扑和绿嘟嘟的精彩生活,演绎数字的来历,如何计数,数学的排列顺序的数学基础知识。 《奇数和偶数》本册主要讲述奇数和偶数的概念,奇数和偶数的加减法等数学常识。 《加号、减号、等于号》两个原始人为了一堆香蕉,与一群猴子斗智斗勇,在保护香蕉的过程中,可爱的原始人还教小朋友了加号、减号以及加减法等知识。 《0真是没有吗?》0化身为一个调皮可爱的小孩,通过他的遭遇,小朋友既享受到了精彩有趣的故事,也掌了0的概念、0在数学中的运用以及0的来历等许多关于0的知识,让孩子们充分领略到0这个神奇数字的魅力。 《圆形、三角形以及各种几何形状》为了躲避警察的捉捕,两个三角形把自己拼成了正方形,三角形与圆形比力气,*后谁会赢?梯形爸爸用了神奇的魔术液,他会把自己变成什么模
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 《胖公主减肥记》讲到了数学王国选美比赛就要开始了,胖公主很想成为冠军,可是,她觉得自己太胖了。胖公主去找7博士一起想办法。7博士告诉她选美比赛的冠军不仅要美丽,而且还要有智慧
《揭秘古诗词》 孩子读诗词,死记硬背收效差。只有让他们先懂诗词之妙,方能体味诗词之美。通过经典的唐诗宋词,领孩子进入诗词百花园,做游戏学声律,读故事习鉴赏。让孩子轻松学诗词,再不畏惧古典文学。选诗贴近课本教材,增加古代文学文化常识拓展视野,培养孩子诗词阅读力!生动活泼的插画,再现唐诗宋词的辉煌盛景。 《揭秘汉字》 你知道汉字是从哪儿来的吗?谁先发现了甲骨文?汉字如何演变成现在这样?造字和用字的方法有哪些? 翻开翻翻页,体悟祖先的智慧,感受汉字的无尽魅力!本书用翻翻书的形式讲述汉字的来源、演进过程。翻阅本书,孩子可以了解汉字与衣食住行的关系,阅读与汉字有关的趣味传说故事。书中还附有字谜游戏,让孩子手脑并用,加深互动。 《揭秘二十四节气》 节气是什么时候形成的?它属于阳历还是阴
《奇妙的数王国(数学童话故事)(典藏版)》主要内容包括:奇妙的数王国、猪八戒新传、长鼻子大仙、熊法官和猴警探、梦游“零王国”、神秘数、有理数和无理数之战、小数点大闹整数王国、7和8的故事等。
《数学大玩家-数字篇》:一群兔子引发的斐波那契数列是什么原理? 棋盘上的米粒 赌局中的国王为什么会输得那么惨? 厕纸实验 中,一卷手纸就能推演出等比数列?百数表里的奥秘能被动起来的收割机 割 出来?你见过不用笔,靠 乱抽 、 乱翻 来玩的数独游戏吗?一起跟随主人公的脚步,一起畅游、探索奇妙的数字世界吧! 《数学大玩家-几何篇》:行四边形的轴对称图形吗?连在一起的6个正方形,有多少种组合是可以折叠拼成立方体的?从某一个角度看一个立方体,*多能看到几个面?在黄金矩形内切割出一个正方形之后会得到另外一个黄金矩形吗?来看看矿洞中有哪些奇特又好玩的数学原理吧! 《数学大玩家-时间篇》:老鼠阿特和阿塔决定去游乐场庆祝新年,他们可以在游乐场里待上一整天,快来帮他们合理安排一下时间,看看能在一天内能够玩多少好玩
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 数王国的春天来了,慢吞吞小姐打开家门前的信箱,发现了一封信,是哆嗦国的青蛙王子开春日派对的邀请信。慢吞吞小姐很开心,她急忙背着大背包出发去跳跳国。跳跳国路途遥远,一路上,慢
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 0国王的肚子饿得咕咕叫,他跑去王宫餐厅的路上,遇到了7博士。7博士说只要0国王闯过他提问关,就能得到一大筐鸡蛋。7博士问道: 一个盒子有6 个面,可是零蛋偏要说这个盒子有2 个面,魔法
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 0国王交给飞毛腿先生一封重要的信,上面插着一根红色的鸡毛,需要他火速送到哆嗦国国王手里。飞毛腿先生深知责任重大。为了防止路上出现什么意外情况,0国王决定选一名保镖随行。于是0国
这是一套以数学智力游戏为串联的儿童故事书。以数王国里发生的故事作为主线,增加数学知识的内容设定,层层铺展,推动故事的发展。让小读者在故事中开动脑筋,拓展数学思维。本套书的特点一是发生在神奇的数王国里的故事,人物主要表现0国王、7博士、1将军等互动逗趣的经历,二是以数学脑筋急转弯题目推进情节发展,数学题目趣味性强,答案出其不意,又吸引读者参与其中,有数学智力比赛的快乐之处。突出趣味性和适合学龄前至小学中、低年级孩子理解的数学知识性内容,比如时间、空间等常识性问题融入到故事里,提高孩子阅读的积极性和成就感。 《0国王的烦心事》讲述了0国王最近得了一种奇怪的病 唉声叹气 病。他来到医院,5神医给他把了把脉,建议他住院10天。可是,0国王闻到药水味儿,唉声叹气的毛病就越发严重了。刚住到第二