套系共9个主题:推理大师、忙碌侦探、盗影重重、奇异之城、魔法秘境、神话世界、捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共114个案件,涉及900多个形象鲜明的人物角色。案件涉及神话、太空、艺术等众多领域,非常开阔视野,带孩子进行一次次沉浸式的探案体验。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的案件。
套系共3个主题:推理大师、忙碌侦探、盗影重重,共43个案件,涉及300多个形象鲜明的人物角色。故事背景、受害人、证人、嫌疑人共同演绎充满悬疑感的精彩故事,带孩子进行一次次沉浸式的探案体验。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战3级更高难度的案件。
真相只有一个 奇幻系列,三大奇幻主题,有奇异之城,魔法秘境和神话世界。这里有孩子好奇的各种生灵:恐龙、外星人、幽灵、吸血鬼等,鼓励孩子大胆揭开离奇事件背后的秘密。 ★在奇异之城,地铁莫名其妙陷入瘫痪,铁塔上竟然出现了大猩猩,博物馆的木乃伊失踪了! ★在魔法秘境,有恐龙和巨蚁在制造恐慌,有狼人和吸血鬼在搞恶作剧,还有其他奇怪的生物在放肆捣乱 ★在神话世界,特洛伊木马中出现了叛徒,埃及法老的木乃伊被偷了,海王波塞冬的孩子中混入了一个假冒者!还有我们熟悉的唐僧师徒几人这次成了嫌疑犯,因为在他们借宿的道观里,长生果不见了 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的3级案件。
套系共3个主题:捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共35个案件,涉及300多个人物角色。 每个案件构成:案情简介 受害人证词 证人证词 嫌疑人证词 破案线索。 所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战更高难度的案件。
和侦探奶奶一起用数学破案,寻找线索、揭开真相 5个充满悬念的侦探故事,300多个从易到难的数学游戏,循序渐进提升孩子的数学能力
破解门萨思维谜题,享受一场酣畅淋漓的头脑风暴。 推理、想象、计算、观察 近3000 道谜题, 你不只可以在一个悠闲的下午感受到解谜过程的酣畅淋漓, 更多短而小的谜题可以让你在这个快餐时代利用碎片时间来证明自己。
每个孩子的成长过程都离不开游戏这道大餐,它不仅能给孩子带来愉悦的体验,而且能够提高孩子的观察力和注意力,促进语言、认知、情绪、性格等方面的发展。 3~6岁是儿童发展的快速期,幼儿的动作、认知、语言和情绪等都出现了新的变化。本系列图书正是关注这一成长契机,以游戏的方式,锻炼孩子观察更细致、反应更敏捷,培养孩子遭遇挫折时的意志品质。 书中的图片上看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心设计和摆放,让孩子突破心理定势、驾驭丰富联想、躲避视觉圈套,在完成各种找寻任务中体验发现的乐趣和顿悟的惊喜。
决定人与人之间差异的,不是天赋,而是思维模式。 心理学家卡罗尔 德韦克的 这句话相信很多人都有所耳闻。3~6 岁是培养孩子思维习惯的重要时期,但是如何培养却 让家长犯了难。其实孩子思维的培养是潜移默化的,最经济简单的方式就是通过阅读帮助孩 子学会思考,打开孩子的思维。 有这样一套充满创新的绘本,它打破了传统的故事模式,采用开放式结局,潜移默 化地引发孩子思考,让孩子在读故事的过程中培养思维能力,成为开启孩子思维的钥 匙。
这套书一共4册,包含360个有趣的思维游戏。 根据小学生的思维能力,科学地分成了五类 推理力游戏、观察力游戏、计算力游戏、空间力游戏和创造力游戏。 每一类游戏又包含了更多更细的分类,比如推理力游戏就包括类比推理、条件推理、谎言推理、图形规律推理,等等。 本套书编排合理,32开,每页一个游戏,图文并茂,空间安排合理,让孩子阅读和使用起来更舒适。书后还附有参考答案和解题思路。
第1阶段 按颜色、形状、种类、大小分类;比较大小、高矮、多少;感知 1 和 许多 ;从1数到3;感知3以内的数量;匹配。 通过本阶段的贴纸游戏,教孩子学会按照颜色、形状、种类、大小等标准对物体进行分类;学会比较物体的大小、高矮、多少;学会感知 1 和 许多 ;学会认识和感知3以内的数量;对物体进行匹配练习。 第2阶段 感知3以内的数量;感知 1 和 许多 ;按颜色、位置、种类分类;了解一对一的对应关系;匹配。 通过本阶段的贴纸游戏,教孩子学会感知3以内的数量;学会感知 1 和 许多 ;学会按照颜色、位置、种类等标准对物体进行分类;对物体进行对应和匹配练习。 第3阶段 感知方位;比较长短、大小、多少;比较异同;感知 1 和 许多 ;感知3以内、4以内的数量;按规律涂色;画线;对应。 通过本阶段的贴纸
《关窗破案 1 :环球侦查》 惹是生非团伙、神出鬼没团伙、天衣无缝团伙、狡猾老练团伙这四个胆大包天的犯罪团伙出没在世界各地的名胜古迹,他们来去无踪,犯下惊天大案!蓄意破坏文物、偷盗游客财物 引发了极大的混乱。请你阅读每一个案件,亲自出马找出作案人,让世界重新恢复宁静! 《关窗破案 2 :校园奇案》 四个小分队的同学总是搞出各种麻烦,令其他老师和同学们手忙脚乱。开学典礼上灯突然被关、教室空调里塞满彩色纸条无法运转 校园里的奇事一件接一件!请你凝聚全部智慧,揪出这些制造麻烦的捣蛋鬼! 《关窗破案 3 :医院谜团》 拥挤忙乱的医院里状况百出:患者丢失钱包,护士拿错表格,医生找不到听诊器 着急慌乱是没用的!请你查看病患资料、调取监控资料、听取证词,用你的冷静和逻辑帮助医院恢复秩序吧!
全世界聪明孩子都在玩的思维游戏书 门萨少儿 挑战你的大脑系列,内含多种形式谜题,涵盖了小学阶段数学课程中的四大类别知识内容:计算、图形、应用题、智巧趣题。题型设置丰富灵活,且兼具创新,趣味性强,能够更好地调动孩子的解题热情,特邀奥数名师提供详细的解题思路分析,有效提升逻辑思维能力,培养孩子的数学兴趣与数学思维,让孩子的思维更开阔、头脑更灵活。 关于门萨 ★门萨是国际高智商人群俱乐部,IQ分数位于前2%的人才有资格成为门萨会员。 ★聪明是门萨俱乐部*的门票。门萨入会测试试卷一般有30题,换算成智商是148。 ★门萨谜题被国内外企业界、商界广泛应用于员工招聘乃至职业素质评测之中。
和猫咪大侦探一起, 在 猫咪镇 修炼成名侦探, 然后踏上 环游世界 的探案之旅, 穿越到 童话王国 ,与童话大明星斗智斗勇, 再到 魔法奇境 ,挑战神秘的力量! 怎么玩? 找一找! 观察外面、观察里面,在内外两个场景中找出线索! 注意:先在动物城密密麻麻的800个小动物中找出关键角色! 听一听! 听听小动物都怎么为自己辩解的? 注意:他们有的说真话,有的说假话! 想一想! 根据6个引导问题,一步步思考推理,就能找出真相!
我的第一套亲子互动发现力培养书系列包括三本。全球著名儿童出版社USborne出品。第一本书以色彩丰富的动物为主题,在每页设计亲子互动题目,让小朋友们去找不同、找特殊的动物,在寻找的过程中认识动物、颜色和形状等知识。是一本很好的亲子互动图书,同时培养孩子的观察能力和专注能力。第二本以 家 为主题,第三本以户外为主题。
小鸡球球*套广播体操开始啦! 放下手机、关掉电视,和萌萌哒小鸡球球一起蹬蹬腿、扭扭屁股、伸伸腰,开始跳亲子运动操吧!体操游戏、肢体游戏、道具游戏、表情游戏、模仿游戏,5大类35种花式亲子运动,让亲子陪玩玩到开心飞起。耸耸眉毛、动动眼睛、伸伸胳膊、踢踢腿,让小宝宝从头动到脚,在0~3岁宝宝身体、心理、认知发展*快、*关键的时期,帮助宝宝发展基础动作,增强身体协调性,拥有健康的身体。亲密的身体接触游戏,拉近亲子距离,在亲子间形成亲密的亲子关系。全书机关经过上百次打磨,设计巧妙,机关流畅,小手一推一拉,书上的小动物就开始做动作做鬼脸玩游戏,像动画片一样,吸引孩子反复玩反复看,增强对书的兴趣。
这是一套畅销日本的幼儿专注力训练游戏书。每页的大场景都是由好吃的点心、好玩的黏土、木头、纸张等材料制作并拍摄而成的,形象逼真、可爱,图片清晰、富有立体感,光看着就觉得好玩儿!每一页都有故事线索和寻找目标,不仅挑战孩子的观察力、专注力和耐力,还能创编不同的故事情节,激发孩子的想象力和创造力呢! 快来试一试,在点心王国和童话王国里畅游一番,和你的爸爸妈妈和好朋友来一场眼力、脑力大比拼吧!
这是一套通过一系列有趣的图形游戏和立方体手工培养孩子空间思维能力的数学益智游戏书。为什么选择立方体?这是因为孩子们的 观察能力 和 研究能力 会随着使用 五种感官 的游戏的深入和日常生活经验的积累而自然增长,这一点不言自明。因此,选用在家中就能找到的东西作为教具是*理想的,这就是我们选择立方体的出发点。怎样用简单的教具来引发深刻的思考,并且让孩子们乐在其中 答案就是《立体王》系列游戏书。这套书正文前面均附有若干张精美的制作卡纸,小读者可以直接把这些卡纸撕下来玩里面的游戏,在学习中不知不觉培养了良好的空间感和空间思维能力。本书在日本曾被作为作者本人创办的花丸学习会的教材,是几位作者十多年智力开发培训经验的心血总结。这是系列的第六册《研究能力篇》,旨在通过一系列的逻辑推理和观察力游戏训练
提倡多元化培养孩子的思维能力 观察力:通过丰富生动的图片,训练孩子的观察能力,进而提升其认知水平,对各种新知识产生兴趣。 数字游戏:激发孩子对数量、图像、逻辑推理的兴趣,提升孩子探索能力、分析、解决问题的能力,为思维进阶打下坚实的基础。 动手操作:可以多方位开发孩子的左右脑潜能,提升孩子的学习能力、解决问题能力和创造力,帮助幼儿学会思考,主动探索。 几何与空间:通过对图形的认识,对积木的拼堆,培养孩子的空间想象能力。为今后立体几何奠定扎实的基础。 逻辑推理:通过一些数量代换、文字推理。培养孩子理解抽象问题的能力。 感知探索:通过对一些实物和一些科学书籍的阅读,来培养孩子对世界的多角度的认识,并且积极去探索其根源。
神奇的逻辑思维游戏书 这是一本帮助孩子 提高程序设计能力的思维游戏书 。 现今 程序设计 作为应该掌握的技能,备受个年龄层的关注。要提高解决问题的能力,就需要锻炼逻辑思维能力,而程序教育的核心,就是 多方面看事物的能力 和 合乎逻辑的思维能力 。 本书中虽不直接涉及程序编写 ,但在书中所选的数学问题、应用问题等理论性问题中,凝聚着锻炼思维能力的要素。本书中的实例涉及众多丰富多彩的问题,虽然不全是简单的问题,但也没有解答不了的问题。只要灵活运用各种思维方式,就会寻找到答案。通过解答这些习题,一定会有助于提高程序设计的能力。 迷人的逻辑思维游戏书 这是一套与市面上其他思维类书籍不太一样的逻辑思维启蒙书,分为3本,分别为 轻骑兵、巨匠篇、脑王篇 。这套书精心选取了有趣、好玩的200个思维游戏题,从图形思
《挑战空间思维》是一套专注于训练孩子空间视觉思维能力的游戏书。空间思维力是数学、物理学、工程学、以及绘画艺术领域重要的能力之一,通过训练空间思维力能有效提高孩子的数学思维和成绩。本系列把各种空间思维能力点,设计成适合4~9岁儿童进行操作练习的游戏。
5~7岁是孩子智力发展的重要阶段,这个时期对孩子进行大量的全脑开发思维训练,能使孩子的智力得到提升,也能让他们的未来拥有更多的可能性。 本套书共4册,分为《推理》《迷宫》《找不同》《连一连》,游戏形式丰富、还专门设置了解题思路提示,便于家长更好地引导孩子自主思考。 推理游戏通过让孩子在找一找、看图排序以及分析推断的过程中,提高孩子的阅读力和逻辑思维。而且还能增加词汇量,巩固孩子对词汇的理解和掌握。 迷宫游戏通过让孩子在寻找行走路线的过程中,培养孩子的思考力和判断力,同时提高孩子的控笔能力。 找不同游戏通过让孩子在辨别不同图形的位置、大小、左右、颜色等过程中,培养孩子的观察力和专注力,同时通过引导孩子用语言描述哪里有何不同,能够提高孩子的口头表达能力。 连一连游戏让孩子在连线中,促进