图书中的迷宫场景都是孩子日常生活中熟悉的场景,比如幼儿园、医院、街道、商场等,让孩子在熟悉的场景里游戏更能给他们带来成就感。图书以迷宫的形式来承载认知的功能,比如简单数字的加减、图形认知、汉语拼音声母、韵母和整体认读音节的认知、英语字母顺序等等,把这些孩子必学的基础知识放在迷宫游戏里,是一种创新也是一种新的学习方式。这是一套可以让孩子爱上学习的游戏书。
时间旅行 地图迷宫等你来挑战!: 上下切割页面,下一个穿越的时空在哪里呢?全靠你自己找出来! 你准备好挑战穿越时空迷宫了吗? 用这本互动游戏书带你穿越48个时空背景,从恐龙时代到移民火星,你曾经梦想的场景全都近在眼前! 乔治是一位地理老师。他喜欢探索,爱吃起司三明治。 这天他和他的小狗米莉在自然历史博物馆参观。 米粒盯着所有的骨头看,乔治要她别去咬那些骨头。突然,乔治绊到自己的鞋带,为了避免跌倒,他赶紧一手抓住恐龙化石的尾巴,就在这一瞬间,乔治和米莉被送往时光隧道,回到过去! 你曾梦想造访史前时代、古埃及时期、哥伦布发现新大陆或是在人类首度登陆月球的现场吗?现在就开始你的迷宫大挑战!
本书根据“爸爸去哪儿”的五个家庭中的人物在旅行过程中发生的各种趣事,设计各种主题式的迷宫,让幼儿在娱乐的过程中学习知识,提高判别技能。
本书根据“爸爸去哪儿”的五个家庭中的人物在旅行过程中发生的各种趣事,设计各种主题式的迷宫,让幼儿在娱乐的过程中学习知识,提高判别技能。