本套书针对小学低年级学生的特点,精心设计了 猜谜妙招 猜谜练习 字谜库 字谜小故事 文字智慧园 漫画乐园 等栏目,总结小学生常用的猜谜方法,并配以例题解析,让小学生一目了然,掌握猜谜决窍;把数百则字谜按不同的猜谜方法整合分类,锻炼小学生的猜谜能力;小学生在猜谜之余,阅读字谜小故事,不仅可以增加猜谜的趣味性,还能积累作文素材;书里的知识小链接还能帮助小学生扩大知识面,并提供猜谜记字的巧妙方法,一举多得。
《迪士尼双语图画捉迷藏》是一套为低幼年龄段儿童设计编写的双语益智类游戏书,帮助家长抓住孩子的成长关键期,轻松培养孩子的专注力。该套系一共分为3册,包括大图找小图、找不同、走迷宫三个游戏形式。 《迪士尼双语图画捉迷藏:脑力大挑战》主要游戏形式是走迷宫。游戏书精选了迪士尼动画电影故事中较经典和受欢迎的多种迪士尼形象,以外版原版游戏为依托,游戏难度按综合难度水平由易到难编排,配有难度等级的划分,通过完成走迷宫的任务,可以帮助锻炼孩子的观察力,锻炼空间想象力和逻辑推理能力,使其观察更细致、反应更灵敏、思维更活跃、思考更全面。每个游戏中包含5~12个英文单词,辅助孩子在玩的过程中认知和学习基础英语知识。
图书中的迷宫场景都是孩子日常生活中熟悉的场景,比如幼儿园、医院、街道、商场等,让孩子在熟悉的场景里游戏更能给他们带来成就感。图书以迷宫的形式来承载认知的功能,比如简单数字的加减、图形认知、汉语拼音声母、韵母和整体认读音节的认知、英语字母顺序等等,把这些孩子必学的基础知识放在迷宫游戏里,是一种创新也是一种新的学习方式。这是一套可以让孩子爱上学习的游戏书。
时间旅行 地图迷宫等你来挑战!: 上下切割页面,下一个穿越的时空在哪里呢?全靠你自己找出来! 你准备好挑战穿越时空迷宫了吗? 用这本互动游戏书带你穿越48个时空背景,从恐龙时代到移民火星,你曾经梦想的场景全都近在眼前! 乔治是一位地理老师。他喜欢探索,爱吃起司三明治。 这天他和他的小狗米莉在自然历史博物馆参观。 米粒盯着所有的骨头看,乔治要她别去咬那些骨头。突然,乔治绊到自己的鞋带,为了避免跌倒,他赶紧一手抓住恐龙化石的尾巴,就在这一瞬间,乔治和米莉被送往时光隧道,回到过去! 你曾梦想造访史前时代、古埃及时期、哥伦布发现新大陆或是在人类首度登陆月球的现场吗?现在就开始你的迷宫大挑战!
《迪士尼迷宫大冒险》是一套提升孩子观察力、判断力、记忆力的手绘视觉游戏书,同时,提高孩子的推理能力及空间感知能力。 孩子在接触迷宫,寻找出路的过程中,不但能欣赏精美的游戏场景,还能边玩边长知识、长见识。并且,考验孩子的眼力、观察力、记忆力、和耐力,培养孩子的逻辑思维能力和辨析能力,活跃他们的思维。 本分册精选迪士尼动画电影中深受欢迎的《小飞象》,与迷宫冒险游戏相结合,要孩子们与迪士尼主人翁一同穿梭于时光隧道中,感受迷宫游戏的乐趣。
《迪士尼迷宫大冒险》是一套提升孩子观察力、判断力、记忆力的手绘视觉游戏书,同时,提高孩子的推理能力及空间感知能力。孩子在接触迷宫,寻找出路的过程中,不但能欣赏精美的游戏场景,还能边玩边长知识、长见识。并且,考验孩子的眼力、观察力、记忆力、和耐力,培养孩子的逻辑思维能力和辨析能力,活跃他们的思维。 本分册精选迪士尼动画电影中深受欢迎的《超人总动员》,与迷宫冒险游戏相结合,要孩子们与迪士尼主人翁一同穿梭于时光隧道中,感受迷宫游戏的乐趣。
为了帮助孩子平安成长,我们在安全教育者家的指导下编写了这套《趣味游戏大迷宫》,通过特定情景的设置、安全常识的宣讲,以及动脑、动眼、动手的游戏活动,强化家长与孩子的安全意识,实现安全教育的目的。
《启明星少儿全脑开发丛书:趣味迷宫(5-6岁)》由林宜庭编文,蔡泉安插图。《启明星少儿全脑开发丛书:趣味迷宫(5-6岁)》是 启明星少儿全脑开发丛书 中的一本。《启明星少儿全脑开发丛书:趣味迷宫(5-6岁)》关键词:智力游戏、少儿读物。《启明星少儿全脑开发丛书:趣味迷宫(5-6岁)》中文简体经台湾上人文化事业股份有限公司授予北京卓识天成文化发展有限公司。《启明星少儿全脑开发丛书:趣味迷宫(5-6岁)》由北京旭丰源印刷技术有限公司印刷。《启明星少儿全脑开发丛书:趣味迷宫(5-6岁)》版权所有,侵权必究,质量问题,随时退换。
《启明星少儿全脑开发丛书:趣味迷宫(3-4岁)》的适读人群是3~4岁的孩子。《启明星少儿全脑开发丛书:趣味迷宫(3-4岁)》是根据孩子敏感期的特点设计的,它能培养孩子们敏锐的观察力和高度集中注意力,让孩子的各种潜能在轻松的游戏氛围中得到有效的开发。《启明星少儿全脑开发丛书:趣味迷宫(3-4岁)》的迷宫曲折离奇,精彩纷呈,险象环生,魅力无穷。亲爱的小朋友,擦亮你的双眼,发挥你的聪明才智,帮助书中的主人公走出困境吧!开动脑筋,仔细观察,大胆尝试,勇往直前!你准备好了吗?快快插上想象的翅膀,跟我一起飞向迷宫的乐园吧!
本书根据“爸爸去哪儿”的五个家庭中的人物在旅行过程中发生的各种趣事,设计各种主题式的迷宫,让幼儿在娱乐的过程中学习知识,提高判别技能。