本教材共分9章:章计算机技术与计算思维基础、第2章计算机中信息表示、第3章计算机系统基本组成和基本工作原理、第4章互联网与物联网、第5章计算机新技术、第6章计算机求解问题基础、第7章人工智能概述、第8章搜索与博弈和第9章机器学习。
UG NX5是一款交互式计算机辅助设计、计算机辅助制造和计算机辅助工程(CAD/CAM/CAE)系统软件。 本书将重要知识点融入到具体实例中,在内容上按照利用UGNX5进行机械设计的实际过程进行编排,介绍UGNX5的草图绘制方法、特征建模、零件设计、装配设计以及工程图等方面的内容,注重实际和技巧相结合。 使学生可以循序渐进、随学随用,轻松掌握该软件的基本操作,并学会利用该软件来设计机械产品。 本书可作为高等院校机械专业的CAD/CAM课程的教材,同时适用于对此软件感兴趣的读者。
全书共分3大篇,其中各篇内容分别介绍如下: 第1篇为Dreamweaver篇,主要包括网页设计基础知识、Dreamweaver入门知识、网页的创建、网页的布局、网页的美化、网页的交互行为、网页模板等内容。其中涉及到了图像、多媒体、超链接、表格、框架、CSS样式表、AP元素、行为、表单等众多知识点。 第2篇为Photoshop篇,主要包括Photoshop的基础操作、网页图像的设计、网页元素的设计等内容。其中涉及到了常用辅助工具、图像上色工具、选区、图层、蒙版、滤镜、文字、路径、切片等几十个知识点。 第3篇为Flash 篇,主要包括Flash入门知识、网页动画的制作、网页特效的设计等内容。其中涉及到了矢量绘图、矢量图的编辑、时间轴、元件、库、文本、音视频、ActionScript脚本、Flash基础动画等知识点。 本书融合了作者多年的实际工作经验,在章节与内容的安排上充分考虑了用户
《城市生态与城市环境》篇“城市生态”分成两部分。部分为生态学概论,包括生态学的起源与发展、生物生存环境与生态因子、种群、群落及生态系统等。第二部分为城市生态学原理,包括城市生态学的起源及发展、城市生态系统构成及特征、城市生态系统的结构与功能、城市生态系统分析、城市生态规划、城市生态建设与调控等内容。 第二篇“城市环境”分成两部分。部分为环境概论,包括环境的基本概念、环境要素及其属性、环境功能及特征、环境问题等;第二部分为城市环境。包括城市环境组成及特点、城市环境效应、城市环境容量、城市环境问题、城市环境影响因素、城市环境污染、城市环境综合整治、城市环境质量综合评价及城市环境规划等。 《城市生态与城市环境》适合作为城市规划、城市建设、城市管理等专业的教学用书,也可供
本书从设计的角度思考,在讲解建模方法的同时,将工业设计专业相关的基本知识,包括设计程序、设计思路及产品制造生产中相关的材料、工艺、产品成型等进行了详细讲解。让初学者用简单的方法学会PRO/E的同时能 好地理解设计、理解产品。并通过本书将PRO/E这个 接近产品本身的软件 好地被工业设计初学者掌握。 全书共分为十四章,第一章为绪论,第二章讲述了工程力学认知,第三章讲述了结构力学应用与实践,第四章讲述了产品中的流体力学和空气动力学,第五章讲述了力学结构与造型设计,第六章讲述了机器和机构,第七章讲述了机械设计基础,第八章讲述了包装结构及收纳结构设计研究,第九章讲述了 能源概述,第十章讲述了电子电路工艺与电子产品,第十一章讲述了电子产品技术基础,第十二章讲述了自动化产品和智能硬件,第十三章讲述了工艺
本书从设计的角度思考,在讲解建模方法的同时,将工业设计专业相关的基本知识,包括设计程序、设计思路及产品制造生产中相关的材料、工艺、产品成型等进行了详细讲解。让初学者用简单的方法学会PRO/E的同时能 好地理解设计、理解产品。 并通过本书将PRO/E这个 接近产品本身的软件 好地被工业设计初学者掌握。 全书共分为十四章,第一章为绪论,第二章讲述了工程力学认知,第三章讲述了结构力学应用与实践,第四章讲述了产品中的流体力学和空气动力学,第五章讲述了力学结构与造型设计,第六章讲述了机器和机构,第七章讲述了机械设计基础,第八章讲述了包装结构及收纳结构设计研究,第九章讲述了 能源概述,第十章讲述了电子电路工艺与电子产品,第十一章讲述了电子产品技术基础,第十二章讲述了自动化产品和智能硬件,第十三章讲述了工
《C#技术开发综合应用》遵循循序渐进的原则,引领读者从基础入门,逐步深入学习各个知识点,直至后开发出完整的系统。全书共11章,内容全面,体系结构合理,涵盖了基本的理论概念,以知识理论的应用为主,通过大量的应用示例,由浅入深,循序渐进地进行了讲述,后给出了完整的C#项目开发案例,使读者较快地实现从入门到精通。 《C#技术开发综合应用》适合作为高等院校计算机及其相关专业的教材,也可供C#程序员参考学习,或供C#技术培训班作为教材使用,可使开发人员迅速从入门走向精通,同时对于缺乏项目实战经验的程序员来说可快速积累项目开发经验。
本书在体系上采用了大量实例教学,通过对可视化编程和面向对象编程的概念和方法的全面细致的介绍,通过对实例由浅入深、循序渐进的讲解,力求使读者快速而扎实地打下程序设计的基础和掌握程序设计的技能。 同时,充分考虑到应用性本科学生的培养目标和教学特点,在注重基本概念的同时,重点介绍实用性较强的内容,结合作者所在学校学生的实际情况和教学经验,有取舍地改编和扩充了原教材的内容,使本书更适合于作者所在学校本科学生的特点,具有更好的实用性和扩展性。 本书共分9章,全面、系统、深入地讲解了VisualBasic语言的基本特点、集成开发环境、编码规则、程序设计流程、数组概念及应用、过程和函数概念及应用、常用的内部控件、程序界面元素以及数据库编程基础。同时,每一章节都附有大量的应用实例及习题。
ASRNET2.0技术是目前较为领先的技术,具有简单、易学、高效率、易维护的特点,使Web开发成为一件相对轻松的事情。即使初学ASP.NET2.0的人也只需要用一些简单的语句就可以开发出一个完整的应用程序。本书通过丰富的实例程序向读者介绍了如何使用ASP.NET2.0开发Intemet应用程序,这些实例取材于Internet应用程序开发中比较常见的应用系统,并且开发方法也非常具有代表性。 本书的内容主要分为两部分:基础知识部分(第1、2章)和实例部分(第3~7章)。在每个实例章节中,为读者附加介绍了该章所用到的关键技术,相信大家通过各个实例的学习,能够逐渐掌握应用ASRNET所需的各种关键技术。 本书适合作为高等院校计算机等相关专业学生的课程设计指导书,也非常适合作为开发人员的参考用书。
本书介绍了汽车电气设备线路,汽车照明、信号系统及报警装置,汽车仪表,汽车音响系统,汽车安全气囊系统,汽车信息与通信系统,汽车自动空调系统,汽车风窗刮水、清洗和除霜装置,汽车电动座椅系统,电动车窗系统,汽车电动后视镜系统,汽车中央门锁及防盗系统等内容。本书基本涵盖了现代汽车常见的附属电气设备的知识,语言通俗易懂,资料翔实。对于各系统的工作原理和检修都做了较全面的分析和讲解,特别是对检修的操作技能,结合具体车型做了详细介绍,各章节还增加了部分维修实例。 本书在编写的过程中重点结合高职院校的专业实际,在内容的选用上,既注重理论性,又突出实用性;既可作为高职院校汽车运用与维修专业的教学用书,也可供汽车检测、汽车维修技术人员学习参考。本书章、第二章、第三章、第五章、第七章、第八章由
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Microsoft公司*推出的动态网页开发工具——中文版Visual Web Developer 2008的使用技巧。全书共分16 章,分别介绍了ASP.NET3.5概述,ASP.NET 3.5开发环境介绍,ASP.NET内部对象,Web服务器控件使用,Web验证控件的使用,ADO.NET技术介绍,页 面切换与网站导航技术,页面布局,使用Web窗体访问数据,ASP.NET AJAX ,在ASP.NET中使用XML,ASP.NET 3.5Web站点中的安全性,LINQ,Web服务 创建和使用,Web应用程序的部署等内容。后一章是项目与实践,以网上书店系统的开发为例,说明了一个Web项目的完整开发过程。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀 教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。 本书对应的电子教案、实例源代码和习题答案
本书是一本采用全新体系结构的计算机网络基础教材。全书共分为3篇,分别从3个角度观察计算机网络,理解计算机网络的工作原理:篇是在平面上观察计算机网络,把计算机网络看做由节点、链路和协议三个元素组成的系统,并介绍了链路和节点上的基本通信技术;第2篇是立体地观察计算机网络,认识计算机网络体系结构,介绍了/OSI参考模型和IEEE 802 、TCP/IP两种计算机网络主流体系结构;第3篇介绍计算机网络应用程序的 C/S工作模式和基于C/S模式的计算机网络应用程序的开发方法。这3篇将计算机网络的基本原理分解成相对独立的3个层次。每完成一个层次内容的学习,对计算机网络工作原理的认识就会上升到一个新的高度,并最后归结到计算机网络应用层的实现上来。 本书结构清晰、概念清楚、内容丰富、取材先进、贴近现实技术,适合作为计算机专业、信
VisualC++是Microsoft公司出品的一个功能非常强大的可视化编程工具,它以C++语言为基础,利用MFC类库的强大优势,使其成为Windows平台为优秀的开发工具之一,也是目前功能为强大的程序开发平台之一。MFC是采用VisualC++开发环境编写Windows应用程序的*选择,它是一组C++类,采用它可以为用户定制特定的Windows应用程序。 本书的目的是帮助广大Visual C++的学习者快速熟悉和掌握VisualC++工具并了解面向对象程序开发的基本技术和开发过程,使具有不同编程背景的人更加精通使用VisualC++进行Windows编程的技术。 本书内容共分为两大部分,总共11章。其中第1~8章属于第l部分,主要介绍VisualC++开发技术,内容涉及C++基础知识,在应用程序中使用控件、添加对话框、常用控件、菜单、工具栏和状态栏、图形、文本和字体、单文档和多文档应用程序、文本和字体、数据库