游戏就是娱乐,就是快乐。让你抛开烦恼和压抑的游戏就是好游戏;让你在虚拟世界里得到满足,体验到成功的喜悦和被重视的快乐就是好游戏;一款人见人骂的游戏你能玩出快乐,它对你来说就是的……每个玩家都有可能喜爱多个游戏,而大量玩家也都有可能喜爱同一款游戏,却不能代表所有的玩家或者所有的游戏。玩、嬉戏与游戏究竟怎样设计? 这是一本从艺术设计专业出发编写的,希望能够启发读者思考未来信息社会对思维的发展方式的改变及相应的学习模式的改变;确定未来游戏可能的全新模式,涉及新媒体游戏的设计,以及对未来电脑游戏的探索…… 《游戏设计原理》适合对游戏玩耍、游戏开发与设计新媒体游戏感兴趣的专业人士和业余爱好者,以及从事游戏设计与开发的学生、教师及相关职业者阅读。
1820年11月20日,在查无人迹的地太平洋上,从美国南塔开特岛出发的“埃塞克斯”号捕鲸船出海不久就遭到鲸鱼的攻击。全船幸存的20名水手,在海洋上漂流了4500英里,遭遇恶劣气候、鲨鱼攻击、断粮等一系列苦难。3个月后只剩下8人。但噩梦并没有终结,饥饿的船员为了求生,不得不分食死去同伴的尸体。在第二年的2月底,当仅剩的幸存者被人救起时,他们还坐在尸骨堆里,吮吸着带血的骨头。这一惨案轰动一时,被称为19世纪的泰坦尼克大劫难。生还者之一是一个14岁的小男孩,他写了这段惨绝人寰的遭遇。小说家梅尔维尔日后受到这段记录的启发,创作了美国文学史上占据极重要位置的经典名作《白鲸》。作家纳撒尼尔·菲尔布里克考证了大量历史资料,在《海洋深处》中忠实地再现了这段恶海惊魂记。内容不仅详尽、忠实,而且极富文学美感,书评家们认为
近些年来,非同寻科学发现使人们对地球系统是如何“工作”的有了新的理解。本书非常精彩、易于理解,它把许多科学领域的知识编织成一个条理清晰而且令人信服的故事,解释了物质世界与生命的动态联系。本书探讨了大陆形成和演变的过程,描述了大洋盆地被破坏和重建的机理,说明了气候在不同阶段是如何变化的。丰富的资料、引人入胜的叙事以及作者所拍摄的独特的全景式照片,向读者展示了无法抗拒的全球变化带来的深远影响……人类为了生存必须适应这些变化!
作为地球上一切生命的发源地,海洋不仅缔造了人类早期的历史、气候和文明,也关系着人类的未来。它不但是水的世界,更是生物多样性的伊甸园。走进神秘的海洋世界,了解海洋生物从出生、成长,到在残酷的自然竞争中存活下来的故事,会让你大开眼界。