本书以古诗词为线索,带领孩子畅游中国。在这里,孩子不仅可以看到千年古都的新模样、前往大漠深处进行探秘,还能游览江南水乡,在登高与游船中看遍祖国大好河山。内容囊括文学、历史、文化、地理等多个领域的内容,引导孩子开阔自身视野。本书还特设专栏 学海泛舟 ,提供相关的百科硬知识。 本书将游与学紧密结合,将美文与硬知识相结合,让孩子在旅行中沉浸式地轻松学到知识,既能体会诗词背后的深切情感,感受诗词之美,提升文学修养,还能领略祖国的壮美山河,学习相关人文历史与自然地理,从而陶冶爱国情怀。
一个男孩与一个女孩的故事。男孩叫青铜,女孩叫葵花。 一个特别的机缘,七岁的城女孩葵花和乡村男孩青铜成了兄妹相称的朋友。他们一起生活,一起长大。但十二岁那年,女孩葵花被命运召回了她的城市,男孩青铜从此常常遥望着芦荡的尽头,遥望着女孩葵花所在的地方 小说人物鲜活灵动,叙事简洁流畅,文字纯净唯美,意境高雅清远,情感真挚深沉,充盈着感人肺腑、震撼人心的真情真性,闪耀着人道主义的光辉。 作品写尽苦难,将苦难写到深刻;写尽美好,将美好写到极致;写尽大爱,将大爱写到充满生机与情意。这种对苦难、对美好、对大爱的细腻描写和咏叹宛如一股温暖清澈的春水,将湿润和纯净每一个读者的眼睛和心灵,牵引人们完成对生命中真、善、美的永恒追寻。
中国国家博物馆是代表国家收藏、研究、展示、阐释中华文化代表性物证的zui高历史文化艺术dian堂,承载着留存民族集体记忆、传承国家文化基因、促进文明交流互鉴的重要使命。 《人一生一定要看的博物馆 中国国家博物馆》从中国国家博物馆所藏文物中精选100余件珍品,涵盖陶器、青铜器、瓷器、玉器、书画等品类,以图文并茂的方式,详细介绍了中国国家博物馆的核心展览 古代中国 展,以及服饰、饮食、玉器等专题展览。本书旨在帮助青少年读者深入了解国宝,理解它们背后所蕴含的中华文明的深厚底蕴,并激发他们的文化自信。
你相信学习不好的孩子也会真心爱学校吗?如果你总是输,你还相信总有一天你会赢吗?整个小学阶段,辛可夫似乎一直在输:控制不住自己在课堂上的表现,总是笑到老师无法上课;喜欢踢球,但有时会把球踢进自己队的球门,还会在对手队赢的时候使劲为他们欢呼;写的字像鬼画符,老师连他的名字都辨认不出;没有人愿意跟他做朋友,因为总是会被他连累。大家都叫他 废物。然而,即便输成这样,辛可夫还是找到了内心独有的力量,那是无法用学习成绩来衡量的人生动力,那是真正赢得成长的秘密。
本书介绍了我国100个国家一级博物馆,用娓娓动人、生动有趣的语言讲述博物馆的前世今生、馆藏特色、镇馆之宝,重要文物以拉线图、局部放大等方式多角度展示,让读者不仅能 看见 国宝,更能 看懂 国宝。 此外,本书介绍博物馆,却又不止于博物馆,也将每座博物馆所在地的历史、地理、文化和民俗风情囊括其中,走过这座城,当地的人文历史与博物馆的馆藏国宝同样有魅力。还有 博物馆的表情包 博物馆的建筑 等趣味专题,让读者从不同的角度了解、爱上博物馆。最后设置的 去博物馆寻宝 部分,将篇幅所限未及展开介绍的国家一级博物馆和其馆藏珍宝一一对应列举,让读者拥有 按图索骥 去寻宝的乐趣。
三星堆文化以其神秘莫测、富有浪漫色彩以及独特的艺术美学而闻名于世,被视为探索中国远古文明的重要窗口。 《人一生一定要去的博物馆 三星堆博物馆》以三个主要的常设展览 世纪逐梦 巍然王都 和 天地人神 为核心线索,带孩子揭开古蜀文明的神秘面纱。 世纪逐梦 讲述了三星堆文明的发现和考古历程。 巍然王都 揭示了古蜀文明的日常生活和文化。 天地人神 则通过祭祀用具和宗教符号等文物,聚焦于三星堆文化的宗教信仰和精神世界。 整本书以大量生动精美的图文带领孩子探索三星堆的奥秘,它不仅是一本介绍博物馆和历史文物的书籍,更是一部让人们领略到远古文明魅力的历史之旅。
《孩子一定要去的博物馆 故宫博物院》旨在多角度展示故宫珍贵的文物藏品和深厚的文化底蕴。本书以宫廷生活、建筑和文物为主题,通过深入浅出的讲解,串联起故宫从明清至今的历史脉络。 从宫廷陈设到建筑、文物,每一部分内容都经过精心挑选,希望通过这些具有代表性的故事和文物,为读者展现宫廷生活的细节与中华文化的精髓。本书特别考虑了青少年的阅读偏好和认知特点,把复杂的历史知识转化为通俗易懂且引人入胜的文字风格,适合青少年的阅读习惯和认知水平。 书中呈现的高质量图片不仅展示了故宫的建筑之美和文物的精细,还增强了视觉吸引力,使青少年能够在欣赏中学习,从而更深刻地理解和感受中国的历史与文化。内容的丰富性、图文并茂的展示方式以及互动性的设计,旨在引导年轻读者在轻松愉悦的阅读过程中,增长见识,拓宽视野
本书是专门为孩子游学而量身打造的中国地理通识读本,全书从六个角度出发,系统介绍了我国的遗址古建、园林寺庙、特色城市、山川地貌、水域风景、奇趣生物。精选100个国内必去的景点,全面且优质,以科学生动的文字和精美的图片帮助孩子沉浸式探索祖国的大好河山。 书中设计了 游学百科 必去理由 扩展知识 等多个栏目,有助于孩子横向和纵向拓展阅读面,更好地了解中华大地的地理与人文之美。本书 游 学 一体,旨在让孩子在游学中建立民族自信,培养大格局,养成受用一生的地理思维。
数独一词源于日语,是 SUDOKU 的音译,意思是 每个数字仅能出现一次 。看到数独的题目,人们首先会想到中国古代的 九宫格 。这是一种逻辑性非常强的的数字拼图益智游戏,它不仅具有很强的趣味性,而且对人的大脑非常有益处,如今它已经席卷个了整个世界。 本书是一本标准数独游戏精选合集,其中开始处的 入门篇 主要介绍了数独的一些知识,并介绍了基本的解题方法,接下来的 初级篇 中级篇 高级篇 特级篇 则为大家准备了不同难度的数独题目。 数独作为一种智力游戏,已经有两百多年的历史了。 1783年,瑞士盲人数学家莱昂哈德 欧拉发明了一种在当时称作 拉丁方块 的游戏,但这种游戏在当时并没有引起人们的重视。直到20世纪70年代,美国杂志以 数字拼图 的名称将它重新推出,而日本随后接受并推广了这种游戏。1984年,一家日本游戏杂志提出
《长青藤小说书系第三辑作文里的奇案》是一部视角独特的侦探推理小说,讲述一次特殊的作文课如何导致25篇作文变成了破解谜案的关键线索。 事情开始于一堂作文课。男孩埃尔万班上的法语老师,给大家布置了一份特殊的作业,要求全班25个同学在早上9点至10点半之间,散布到小镇的各个角落,去仔细观察和体会,回来后写下自己的所见所想。谁料就在这个时间段,一向和平的小镇居然发生了一起谋杀案!更出乎所有人意料的是,这25篇作文让25个同学都化身为侦探!这普通的学生作业里,究竟暗藏着什么蛛丝马迹,到底是谁无意中写下了关键的线索 25篇作文风格各异,每一篇都附有老师辛辣的评论。这是一场不可思议的小镇探险游戏,只为了解决一个侦探谜题。本书有阿加 克里斯蒂之风。
《编程小百科》是为5~9岁儿童打造的计算机启蒙百科图书。本书内容难度符合孩子智力发育特点,拼音和文字的结合让阅读更加轻松。本书选取了63个编程小知识。通过学习编程,可以有效地培养孩子的逻辑思维能力,使孩子能够把复杂的事情描述得更加清晰准确,还可以培养孩子的抽象思维能力。
1.汇集儿童文学大奖作品。 2.销量百余万册,每本书超30万读者。 3.内容丰富,奇幻冒险,温情成长。 4.插画师精心绘制,激发孩子阅读兴趣。 纽伯瑞儿童文学大奖由美国图书馆协会设立于1922年,以 儿童文学之父 约翰 纽伯瑞命名,是全球权威的童书奖项,获奖作品均有很高的文学水准和积极向上的启发意义。本系列丛书精选其中最具代表性的12部作品,包括《多伯瑞》《克拉科夫的小号手》《人类的故事》《木头娃娃的百年旅行》《胡桃木小姐》《荒泉山》《银色大地的传说》《漂浮的岛》《月桂精灵》《城堡镇的蓝猫》《一只叫汉克的驼鹿》《金篮子的旅店》,精心绘制的插画配以奇幻冒险的故事,优质纸张印刷,是一套适合儿童阅读的文学佳作,高质量的经典儿童文学丛书。