《我的后面是谁呢》(全5册)是专为0-3岁幼儿设计的认知绘本。全书均以 绵羊,绵羊,你的后面是谁呢 这样的句式提问,让孩子根据画面中的提示进行猜想,翻页发现身旁的动物。当所有的动物小伙伴出现在一张画面中,孩子会知道, 原来大家都离得很近呢 ,内心充满柔柔的暖暖的感觉。 对小宝宝来说,这套书可以认知动物。可爱的圆滚滚的身体,明亮柔和的色彩,很容易吸引宝宝的注意。大一点的孩子则能从两个小动物的位置关系中理解前、后、上、下等方位概念,进而了解不同的生态圈中 小河、大海、森林、原野、热带草原,动物的种类和彼此的联系。 本书作者福田敏生和福田明子是一对艺术家夫妇,他们基于所创作的绘本,建立了国际设计品牌accototo。以本书的小动物形象设计的一系列婴幼儿用品,如手巾、浴巾、毛绒玩具、儿童伞等,深受年轻妈
公文式初级益智手工书系由全球较大的辅助教育机构之一的 公文式教育(KUMON)倾心打造,权威的专家团队、合理的教学方针、丰富多样的游戏设计以及活泼生动的绘图风格,打造了有趣、孩子 玩 的益智手工游戏书。本书运用科学理论的指导,旨在帮助孩子培养良好的运动控制能力,为学习写字做好准备。本书设计简单,能让幼儿(zui小为两岁)一边玩耍,一边学习重要的基本能力,在培养良好运动控制能力的同时,孩子还能学习新的词汇,同时父母们也可以和孩子一同分享有意义的玩耍时光。本书将帮助您的孩子增强手指的力量和灵活性,让您的孩子学会正确地握笔和用笔,这对以后的学习将提供巨大的帮助。 《公文式教育:打造天才大脑的益智手工 剪一剪》设计了大象、蝴蝶、河马、西瓜、皮球等39个色彩鲜明、活泼有趣的作品,以帮助您的孩子安
本书是一本儿童编程的入门工具书。5岁以上的孩子通过本书可以学习一些基本的编程技能,包括排序和循环,而无需使用计算机。 学习计算机编码越早越好,《我的*本编程思维启蒙书》 用互动式的纸质工程,给孩子带来有趣的,可亲自动手操作的离线编码和编程介绍,将为幼儿编程启蒙提供一个良好的开端。 这本书里充满了拼图,迷宫和智力游戏等设计,教授序列,算法和漏洞修复的基本概念,将帮助孩子们培养批判性思维,逻辑推理及其他技能,为其终身的计算机素养打下一个牢固的基础,这一点对于今天的世界来说是极其珍贵和难得的。 《我的*本编程思维启蒙书》凭借其独特的方法和丰富多彩的创意图像,使学习和娱乐融为一体,让孩子们在玩耍过程中熟练掌握编程技术。 这是一本儿童编程入门工具书 不需要用到电脑的离线编程书 用折叠页,翻
涵盖孩子们*喜爱的四种交通工具类型:消防车、火车、飞机、农场用车。以大尺寸全景式画面为*特点,带孩子们身临其境地走进交通工具的真实工作场景,配以浅显易懂的文字,让孩子们不再只是能认出名字,而是真正了解他们喜爱的交通工具。
《快出来快出来》 林明子 文/图 重点发展视觉空间智能、数理逻辑智能、语言智能 故事里暗藏了捉迷藏的游戏,阅读过程如同在玩藏与找的游戏。为宝宝反复讲述这本书,就是不断在游戏中发展和稳定宝宝对客体的认知,不断刺激并满足他的期待心理。同时,这样的内容符合小宝宝的发展特点,无需家长绞尽脑汁用丰富的肢体语言来演绎,它也轻松吸引宝宝,令亲子阅读变得轻松和自然。 《该起床了吧》 松野正子 文 薮内正幸 图 重点发展自然观察智能、肢体运动智能 书中画面精致、逼真,描绘了动物妈妈和动物宝宝起床时千奇百怪的动作。每一幅画面里,都蕴藏着母子之间微妙的联系。动物妈妈和动物宝宝的互动神态,都是一种无形的渲染。当妈妈和孩子一起阅读的时候,故事里的画面、文字,故事外的肢体的接触,不仅能让孩子理解、融
灵感创造神奇,就在乐高玩具! 《乐高创意手册》装满了从专家提示乐高建筑商在如何让喷气式飞机达到新的高度,创造神奇的堡垒,穿过茂密的丛林,在农场玩得开心,叫航天飞机离开这个世界!这本书分为六个主题章节:交通、建筑、空间、王国、冒险和创意。 《乐高创意手册》是乐高发烧友完美的想象力集合。在乐高的世界里,无论国籍、性别、年龄或者别的什么,都能在这本书里获得巨大的收获。
引进类低幼宝宝玩具书。《一玩再玩 宝宝智力开发玩具书》全套共3本,主题为形状拼砌,难度由浅入深,从基础形状对应、拼接,进阶到 七巧板 类型的智力游戏,需要宝宝通过观察、思考,用书中提供的可抠取小物,拼出对应的动物或交通工具。在此过程中,锻炼手眼协调能力,提升对图形、颜色的认知能力,磨炼耐心,全面提升宝宝10大智力能力。
拼图产品可以培养学生的观察能力,增加学习兴趣。《地图拼拼乐 世界地图拼图》以分社出版的世界政区图为基础,用颜色区分世界各国家和地区,同时表示世界主要山脉及大洋、海、河流、湖泊、岛屿;首都、首府、主要城市及铁路;附北极地区和南极地区插图;地图周边附有世界各国家国旗。 海部地形分层设色,表示面积较大的海域名称、重要海峡等。按照不规则模块进行模切。该产品针对6岁以上少年儿童设计,可以作为中小学生学习地理知识的工具,具有较强的实用性、趣味性。
本书是一本立体创意折纸书,内含一个立体纸屋、一本折纸教程和60张印刷精美的彩色折纸。立体纸屋可以随意变身卧室、客厅、餐厅、厨房和浴室。根据折纸教程,可以折叠出20多种常见家具和装饰品,包括抽屉、抽屉柜、梳妆台、扶手椅、床、沙发、咖啡桌、书柜、餐桌、冰箱、浴缸等。折纸模型从简单到复杂,循序渐进,既能锻炼孩子的动手能力和专注力,也能提高孩子的空间想象力和审美能力。父母还可以与孩子一起动手,享受甜蜜的亲子时光。
本丛书共分7册,分别从创新、对比、空间、类别、时空、数学和综合等7个方面训练孩 子的思维能力,每册包含50道精心设计的游戏题,难度层层递进,孩子可以按照自己的节奏循序渐进,在训练思维能力的同时,培养其对数学的兴趣。随书附赠350张奖励贴纸,激励孩子完成练习,同时锻炼孩子的观察力和动手能力。 北京师范大学认知神经科学与学习国家重点实验室博士生导师 薛贵
阅读文学经典,也像大海茫茫之中的水手在航海,《外国儿童文学经典100部:什么叫做好,什么叫做不好?》中的忧愁与悲伤,是他的黑夜和风暴:《外国儿童文学经典100部:什么叫做好,什么叫做不好?》中的欢乐与希望,是他的阳光和云彩。世界上还有比阅读更美好、更愜意、更幸福的事情吗?请你相信:你阅读,所以你更美丽;正如你思想,所以你存在。