本书可分为2个部分:第1、2章介绍*版本的3dsmax软件以及渲染插件vray,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析;第3-12章是本书的核心,通过10个系统案例,作了循序渐进的介绍。阅读本书,读者可以了解到不同阴影解决方案的超写实效果图的制作方法,书中还介绍了国际上前端的效果图表现手法。作者深入地分析了欧美和俄罗斯的效果图技法和表现体系,对效果图韵发展方向和表现的形式做了概括和总结。在深入分析真实环境中的材质和物理灯光原理的同时,总结了一套适合制作商业表现图的技法流程和时间流程,对读者在效果图的表现上会有提高。了解室内空间的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。 本书适用于效果图设计初学者、有基础的中级、高级用户、cg爱好者、工业设计、室内建筑设计师生等所有从事室内设计
《vray灯光与渲染技术精粹》定位于灯光与渲染技术.主要讲解3ds max 2010和vray 1.5 sp2在效果图表现领域的应用。通过23个完整案例,详细介绍了各种灯光的属性以及vray渲染面板的设置,还公开了许多作者在长期灯光与渲染工作中积累的宝贵经验,本书附带一张dvd光盘,包括书中相关案例场景的模型、贴图及相关案例的视频教学内容。 《vray灯光与渲染技术精粹》特别适合于希望在效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读学习,也可以作为各大院校及相关培训班的教学参考用书。
得益于像Sketch Up这样的3D绘图软件的出现,建筑师和室内设计师通常在设计 初阶段,可以同时使用手绘技法和3D CAD绘图技法。因此,设计师不得不在手绘方案分析视图和3D视图间来回切换,这种无缝切换的过程是 重要的,需要尽量避免打乱工作流程。本书有效地拉近了创意和几何间的沟壑,帮助建筑和室内设计初学者掌握同步应用手绘技法和计算机辅助设计技术完成建筑室内设计的方法。罗伯特· ·戈登著的《SketchUp & Photoshop室内手绘设计》涵盖了从概念设计平面图到3D效果图的全过程,是一本综合应用手绘和计算机技术完成建筑和室内设计的综合性指导用书。
本书通过丰富的知识要点、直观的概述信息、具有典范性的应用鉴赏等来介绍室内设计的原理与实践方法。本书结构的特点是在每个知识点前都加入了带有概括性质的学习情景,并提供设计缩略图分析和设计创意点描述,可在接触设计原理之前就能透过该情景对全小节的内容进行简略认识,然后配合大量经典案例的展示与分析,科学、直观地介绍每个知识点,力求将知识点与实际应用紧密结合,帮助读者快速有效地掌握室内设计在实际操作中的应用技巧;中间还穿插了经典案例的对比分析,通过相同案例不同方案展示不同效果。每章的很后还配备了设计应用展示性质的动手做实践操作和课后实践练习,通过对一些很好的设计作品的拆解式分析巩固该章中学到的所有知识。本书很后一章是一个实际案例的完整制作过程,让读者能够体会企业真实案例的制作过程、工作