在不断推陈出新的“娱乐时代”,历史悠久的棋盘游戏依旧独具魅力。《桌游简史》精选80余幅欧美印刷棋盘游戏,展现自18世纪末到20世纪初,印刷棋盘游戏的高光时代。印刷棋盘游戏的鼻祖——《赛鹅图》和《猫头鹰游戏》的历史可以追溯到16世纪甚至更早,并催生了大量衍生游戏。这些游戏的主题庞杂:从简单的成人博彩主题,到针对儿童的教育主题;从宗教意味浓厚的道德训诫主题,到抨击社会的讽刺主题;从反映交通工具发展的旅游主题,到鼓励人们适度享乐的运动与休闲主题;甚至还有颇具营销色彩的广告主题和鼓舞人心的美国梦主题……游戏厂商在追赶潮流的同时,也记录了休闲文化乃至社会发展的重要节点。国际印刷棋盘游戏文化史专家阿德里安·塞维尔,将在书中娓娓道来棋盘背后的历史故事,谱写一曲人类休闲生活的赞歌。
内容简介
鉴于麻将改革面临的新情况,而试行的《规则》何时修订尚无定期,对多数爱好者来说还处在熟悉《规则》的阶段,于是,对《规则》没有明确之处,释爱峰起,见解诸多,令爱好者莫听遵从。竞技麻将与休闲麻将有何区别?怎样检查竞赛麻将牌具?怎样洗牌?抓牌有哪些规定?和牌后如何计分?什么是大四喜?什么是大三元?什么是十三幺?裁判员资格怎样认定?违规摸牌如何处理?……作者根据对《规则》的认识,将工作中接触到的对《规则》中某些问题该如何理解、如何执行,按照《规则》的顺序写成问答,供爱好者参考。
本书的内容按照从浅入深,先易后难的原则安排。在内容安排上,做到了先对技术点进行详细介绍,然后再出实例进行演示说明,对于一些人物和身份的玩法,还在后给出了实战对局进行一步的说明和分析。本书力争给读者一个立体的知识空间,以期读者可以在短的时间内进入高手行列。书中内容组织主要以三国杀游戏的基本概念和身份局为主线安排,其中身份局以八人局为目标。对于其他人数的身份局,书中讲到的原则都基本适用。本书对三国杀基本身份局做出了详细的介绍和总结,但是书中不涉及军争篇和3V3和1V1的知识,有兴趣读者请继续关注后续三国杀图书。
斗地主玩法虽简单,但技术含量较高,对心理素质亦是考验。你这样的感受:当地主时被人民群众狂剁,不当时又备受地主鱼肉。菜鸟生涯无边,无处找岸!自信技术,却胜率偏低,缺乏胜利的快感!胜率较高,然而又志向高远,想追求出牌化,体验一览众山小之境界!那好!有《天下无牌》在手,用半日闲暇,细细阅读,而后付诸实践,实践后再阅读之,反复体会精髓,你胜率定会大大提高,从菜鸟进化成肉鸟,大快朵颐!或者是百尺竿头,更进一步,你还可能成为“食肉鸟”!本书以实战为宗旨,系统研究各种实战技巧,既包括正大光明之招式,又涉猎诸如肢体语言等适用于非正规场合之盘外招式。因记忆力、性格、心理素质等差异存在,个人能达到的斗地主水平不一。如果你自信能成为百里挑一之高手,练成盖世“地主”,就请研读全书,并尽力达到本书所述境界;
虽然在升级的实战中,心态与运气的成分对于胜败的影响很大,但是随着竞技比赛中越来越多地采用了计副制赛制和用标准分记分的新方法,讲究牌理、讲究配合,注重逻辑推理的算法式的打法必将占尽优势。本书努力厘清升级战法的基本规律,从攻防双方以及不同的牌局进展阶段等方面探索具体战术技巧,并且在逻辑与实证的精神指引下,使实战的技法持之有据、行之有效,相信这种理性对抗的机巧训练会产生学有所成、学有所悟、学有所用的效果。
本书的内容按照从浅入深,先易后难的原则安排。在内容安排上,做到了先对技术点进行详细介绍,然后再出实例进行演示说明,对于一些人物和身份的玩法,还在后给出了实战对局进行一步的说明和分析。本书力争给读者一个立体的知识空间,以期读者可以在短的时间内进入高手行列。书中内容组织主要以三国杀游戏的基本概念和身份局为主线安排,其中身份局以八人局为目标。对于其他人数的身份局,书中讲到的原则都基本适用。本书对三国杀基本身份局做出了详细的介绍和总结,但是书中不涉及军争篇和3V3和1V1的知识,有兴趣读者请继续关注后续三国杀图书。
虽然在升级的实战中,心态与运气的成分对于胜败的影响很大,但是随着竞技比赛中越来越多地采用了计副制赛制和用标准分记分的新方法,讲究牌理、讲究配合,注重逻辑推理的算法式的打法必将占尽优势。本书努力厘清升级战法的基本规律,从攻防双方以及不同的牌局进展阶段等方面探索具体战术技巧,并且在逻辑与实证的精神指引下,使实战的技法持之有据、行之有效,相信这种理性对抗的机巧训练会产生学有所成、学有所悟、学有所用的效果。