《我的世界水下生存指南》是一本游戏益智类图书,是由艾阁萌官方授权的游戏攻略图书。全书的主题为水下生存,你可以在本书中学习如何在主世界的海洋中探险、遨游。本书将教会你如何在水下呼吸、寻找海洋的宝贵战利品,同时保护自己免受危险的生物的袭击。此外,书中还有很多令人叹为观止的水下基地设计方案,可以让你在水下有个地方停下工作,休息一下,度过美好的海底时光。书中附有魔赞专家提供的小贴士,将为你的水下探险旅程保驾护航。 《我的世界水下生存指南》分成三个章节。 开始先讲解建筑结构和战利品。海洋中有各种未知的建筑等着被探索。虽然这里有危险的生物,但这里也有价值连城的物品和稀有的珍宝。这一章中,我们会探索这些建筑,看一看战利品藏在何处。 第二章讲解海洋生物。海洋中到处都是生物 它们有的比较友好,
本书是将适合儿童身心发展的体育游戏内容进行可视化开发,形成了一本有文字、有图、有二维码视频的实用性图书。书中包括 9个分类 100个游戏,既有与学生身体素质与全面发展有着重要作用的跑、跳、投类游戏,也有注重锻炼学生团结协作能力的合作类游戏和让学生去了解的民族传统体育游戏,还有针对雨雪或雾霾天气所开发的室内游戏。如果您对某一个游戏很感兴趣,只要扫一扫游戏的二维码,就可以很快学会这个游戏了。本书适合中小学教师和家长带领适龄青少年儿童阅读学习。
学习速算,不只是强化加法和减法的运算能力,还包括乘法、除法,甚至是平方、立方、开方、分数、方程式以及方程组的简易计算方法。速算可以在很大程度上帮助学生轻松驾驭数学,建立强大的数学自信心,开阔思路,扩展思维方式,让头脑更加灵活。 本书作为一本为学生量身定做的神奇数学书,通过实例详细地介绍了数十种数学运算的速算秘诀,并在每节后面附上一些精选的练习题,保证让读者一看就懂,一学就会。一些读者可能会感慨:如此神奇的算法,为什么以前没有学到?
本书主要介绍了尼基丁游戏的诞生与发展演变过程,并将尼基丁游戏进入中国后,在清华大学幸福科技实验室-积极天性研究中心、中国学前教育研究会的指导下,结合全国各省、市一级一类幼儿园的实验成果,对尼基丁游戏作为区角材料和活动进入幼儿园教育工作的应用实践提供了指导依据,为幼儿园教师的区角活动教育、幼儿园环境创设等提供教学参考资料。
本书根据国外节日民俗特色.利用乐高器材设计与创作了一系列与节日相关的主题作品.全书共10章.每个章节都配有高清多角度展示图.结构合理、分析细致.还对相关节日进行了拓展介绍.可以使大家更好地了解国际节日的文化.通过扫描二维码.还可观看趣味十足的视频演示.本书适合乐高爱好者以及从事乐高教育的相关人员借鉴使用。
这是一本以几何图形为主题的涂色手绘游戏书。每个人内心都有这艺术家的梦想,即使你没有美术基础,通过这本设计精美、充满想象力的涂色书,让每个人都能能发挥出无限创造力,享受内心的宁静。当灵光乍现,任由你抓起画笔,在这里图出属于自己的颜色,把本真的创造天性发挥到极致。
科学研究表明,视力并不是静止不变的。即使你戴眼镜已经20年了,你还是有可能改善你的视力。在全世界广为流传的3D图片就是一种很好的改善和提高视力的工具,被世人称之为“神奇的眼睛体操”。 据相关的统计数字显示,大多数人在19岁之前患上近视。随着人们年纪的增加,近视变得越来越普遍:10岁时,约有10%的人近视;到15岁时,数字上升到约25%;而到18岁时,约40%的美国人因近视需要佩戴矫正眼镜。而针对学生的统计数字则更高:约60%的大学生和约75%的研究生都有近视。 现在是时候做“眼睛体操”了。本书为你介绍200多幅精彩的3D图片,观看这些图片可以帮助你消除眼睛的疲劳,保护和提高你的视力;同时,3D图片还可以放松大脑,增强眼睛和大脑之间的联系,充分开发我们的视觉潜能。
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二十多年前,魔方用她独有的魔力征服了全世界,并以惊人的销量成就了玩具界史无前例的奇迹。当年魔方不但被社会学家誉为“20世纪有影响的100项发明之一”,还获得“1980年*游戏发明奖”,被称作“有教育意义的玩具”。 通过魔方释放和展示自己,对自己有更多肯定,继而别的方面也能够更大的体现自己的价值。就算只是曾经十分投入地喜欢过魔方,你也肯定永远不会后悔。
中国传统姓氏文化博大精深,源远流长。自古以来,个人、店铺、产品等的取名策划事宜就深受重视。到现代社会,取名策划更加讲究创意。《取名策划(升级版)》介绍了个人、企业、产品、品牌取名策划理论,讲解了大量相应的取名策划案例,阐述了取名策划基础理论以及签名设计、名片设计等名称文化知识,附有注音千家姓、述任起名字库及意蕴等,适合家长、企业家等取名策划参考,也可作为广大读者了解取名策划知识的休闲读物。
《乐高LEGO创意指南》这套书收集了数百个经典乐高模型,内容涵盖世界著名城市的标志性建筑模型、从古至今人类所创造的伟大奇迹及自然奇迹模型、人类在数千年历史长河中所发明的各式各样的交通工具模型以及经典电影场景和海报模型,并详细介绍了每个模型的典型特点及其关键部分的构思和搭建方法。这些模型出自世界各地多位乐高模型搭建师之手,并在重要场馆作过展示,代表了当前乐高模型搭建的水平。除此之外,书中还介绍了乐高积木的购买方法、计算机辅助设计、搭建强度、马赛克镶嵌技术、分类与储存以及在线资源等内容。
《琴的故事》 古琴是中国古老的乐器之一,是中国早的弹拨乐器,其历史几乎和中华文明一样悠久。古琴历来为文人阶层重视,被尊为“国乐之父”、“圣人之器”,在漫长的历史中积累了大量的文献,并与其他思想和艺术形式相互渗透,交相辉映,在中华传统文化中占有举足轻重的地位。本册讲述的是“琴”的故事,取材于二十五史及其他大量历史典籍,收录有“伏羲造琴”“琴高救友”“铜雀台恋”“沅江遇仙”等故事。 《棋的故事》 《书法的故事》 《绘画的故事》
《玩的就是聪明》以开发潜能、开拓思路为宗旨,注重形象思维、逻辑思维、归纳计算等多方面的能力培养。全书由20个相互联系、层层深入的标准IQ测试组所构成,超过1000道经认真遴选、科学编排的试题,集字母、数字、文字、图形等多种类型为一体,内容丰富实用,充满趣味性,在挑战读者智力的同时,也能训练读者的思维方式,提升观察能力与解决问题能力,有效地训练发散性思维和创造性思维,是适合所有人在学习、工作、生活之余开拓思维、挑战智力的理想之选。 《玩的就是聪明2》本书包含了各种各样的趣题,或易或难,但都来源于日常生活,其内容既饱含浓郁的生活气息又不失科学精髓,同时考验你的观察能力与逻辑推理能力,无论是趣题领域的老手,还是初次尝试趣题的新手,都可以从中受益,体验到无穷乐趣。 作者萨姆·劳埃德是世界上
捷克著名教育家夸美纽斯曾说过: 游戏是发展多种才能的智力活动。 游戏是开发青少年的智力潜能、培养良好的性格和行为习惯的方便、有效的方式。本书精选了非常受青少年喜爱并很具启发性和操作性的1700余个游戏,其中600余个数独游戏为青少年提供了难得的体验机会,在看似简单的小小一方九宫格上,需要调动所有的想象力、逻辑推理和创新思维去冲关;800余个思维游戏从缜密思维、发散思维、创新思维、综合思维等方面出发,内容丰富,形式活泼,兼具挑战性与趣味性,锻炼青少年综合运用多种知识的能力,掌握人类思维宝库中有用的黄金思维方法;200个科学游戏将枯燥的科学知识融入到有趣的游戏中,涵盖物理学、化学、动物学、植物学、矿物学、生理学等学科,有助于培养青少年探求科学奥秘的兴趣,提高动手动脑的能力,将课堂上学习的知识加
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本书作品分为:不可能存在的图像、隐叛的图像、颜色视觉效果图像、移动幻觉图像、矛盾图像、透视幻觉图像、漂流幻觉图像、旋转上升的台阶、口头幻觉图像等,图中有图,这种幻觉似的图像看起来越正常,就越是神奇。不存在物体图像不是用来迷惑我们的眼睛,它们的结构也许看起来很和谐,也符合逻辑,它们真正迷惑的是我们的大脑! 本书旨在写给所有的人看,所以都用简单易懂的文字对图片做了说明。但请注意,所有的文字说明都是经验之谈或凭借直觉而非真正的科学根据。还有一些幻觉图形正在讨论中,而研究它们的科学家们也仅能提出一些猜想和假设。另外,我们必须说明的是研究者们有时候为了遮掩他的失误而小题大作,从一个很小的现象中总结出一些不常见、不成立的“短命”理论。(比如,有谁还记得左脑和右脑的无稽理论?)要想理解
尼科莱特·鲁用简单的乐高积木并借助一些常见的小工具,设计出了虫虫旅馆、趣搭单词、汽车城迷宫等100个居家即可完成的趣味小游戏。这些用乐高积木设计的小游戏不仅融入了加减法、字母表、长度测量、杠杆原理等许多科学小知识,而且每个小游戏都有详细的乐高积木列表、搭建步骤以及搭建技巧的讲解。本书版面生动活泼,读者按照书中清楚详尽的搭建步骤,哪怕没玩过也可立即上手。
上帝的代言不是耶稣,而是概率! 你在生活中遇到的各种大小问题( 要不要卖掉那支股票? 今晚要不要洗头? 要不要向老板提出加薪要求? )它都能为你提供参考答案( 立即动手! 这样做对你有好处。 不要对此心存幻想。 ) 它是一台纠结症粉碎机!是你居家旅行的宝典,随时预测人生,获得美好未来! 总的来说他并没有讲什么。他只有在你发问的时候会给你一个指引。 但通常在你问他的时候,你就已经知道答案了。 他就像枚百面硬币,当你抛起来的时候,就已经知道你想要的答案是什么了。 至于有的人说准,有的人说不准,准与不准的评判根据也就是你更倾向于哪个答案,而当你做出评判的时候,你也就已经从中受益了。 【游戏玩法】 1、提出一个封闭式问题(例如 我要不要买那件衣服 ); 2、随意翻开一页,记住左侧书
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