这本具有开创性的畅销书再次出版,将让你再次沉浸到《哈利 波特》的电影世界中去。《哈利 波特电影魔法书》(第2版)将让你更加深入地了解《哈利波特与死亡圣器(下)》中的霍格沃茨之战和其他精彩时刻,同时还新增了三种可拆卸的电影周边藏品:一张霍格沃茨城堡的设计蓝图和一张魔法部的警告及8部电影剧照相册。本书是在与那些把J.K.罗琳的知名小说搬上银幕的演员和剧组成员的合作下写就并设计而成的,不仅会给你带来迷人的互动体验,还将把你传送至魔法世界,让你一探电影制作的秘密,欣赏到未发表的照片和艺术作品,以及获悉关于那些明星的独家故事,让你优先一瞥《哈利 波特》电影的内幕和那些创造出真正电影魔法的麻瓜天才们。书页里满是可拆卸的道具复制品和纸质的电影周边藏品,非常具有收藏价值。
罗伯特 麦基虚构艺术三部曲包含了《故事:材质、结构、风格和银幕剧作的原理》(2001,新版2014),《对白:文字、舞台、银幕的言语行为艺术》(2018),直到作《人物:文本、舞台、银幕剧作与卡司设计的艺术》于2022年10月出版,三部曲至此完结,麦基的电影理论宇宙也臻于完备。这个过程几乎横跨了二十余年,麦基先生从他1981年创办 故事 培训班开始便宣扬讲授的 故事 理论,也在这一过程中不断发展、完善,直到《人物》为三部曲画上了 完美句号 。译者周铁东先生这样评价:《故事》《对白》和《人物》,虽跨度二十余年,但作为 虚构艺术三部曲 ,三本书相辅相成,相得益彰,堪称一个完美整体。从 三部曲 的副标题便能窥知,其读者面是层层递进的:《故事》主要是面向专业编剧,即银幕剧作家;《对白》则扩展到了 文本 和 舞台 ;《人物》则更
本书是电影《哥斯拉大战金刚》的纪念艺术画集。本片故事发生在《哥斯拉2:怪兽之王》之后。在本片剧情中,帝王组织已经在骷髅岛建立了观察区,大部分资料开始向公众开放,金刚也已经长大。一家高科技公司APEX制造了机械巨兽,意图消灭哥斯拉,而哥斯拉感应到了APEX的机械巨兽,开始向人类发动攻击;与此同时,APEX决定利用金刚探寻地心世界以获得更多能源。一心只想回到真正家园的金刚与他的保护者们踏上了一次艰难的旅程。意想不到的是,他们在前行的航道上与愤怒的哥斯拉狭路相逢,深藏在地心深处的奥秘也由此揭开。 本书揭秘了影片拍摄的幕后故事及设计构思,适合影迷及影视行业从业者鉴赏、学习与收藏。
这是一本电影艺术图书。本书将为读者揭秘《寻梦环游记》电影背后的故事。书中记录了主创团队的设计理念和制作中的心路历程、揭秘了拍摄运用的核心方法与技术,展示了许多在正片中未公开过的精美图画。本书是动画电影创作过程的介绍、是优秀美术设计作品的展示,满足了读者的相关需要,也填补了市场的空白。
《哪吒之魔童闹海 艺术设定集》是动画电影《哪吒之魔童闹海》的官方艺术设定集,书中收录了大量的道具服饰设计、场景设计、氛围设计以及分镜图等珍贵资料等, 展现了电影的设计思路和设计细节。本书还重点展示了电影中的主要角色设计,讲述了角色诞生的幕后故事,包括角色的性格塑造、外观设计的演变过程等。是《哪吒之魔童闹海》电影幕后制作的珍贵资料。
全球知名文创公司Mondo保护创意与热情,坚守品调与质感,与姐妹品牌Death Waltz一起,力邀全球艺术家,为知名影视、游戏IP设计独1无2的原声唱片。这本无与伦比的画册精心编选了Mondo有史以来zui震撼、zui受人喜爱的作品。
《电影编剧的秘密(珍藏版)》内容简介: 本书收录了芦苇和王天兵的四次谈话,从芦苇创作《霸王别姬》电影剧本开始,谈他对电影类型的发现,以及怎样完成了从警匪片到史诗片的类型跨越,接着回顾了他之后二十年的创作历程,深入探讨了电影类型与艺术的关系。这其中既有通用的编剧法则又有实战经验教训,还有对世界经典电影的分析。除《霸王别姬》之外,两人还对芦苇的其他重要剧本逐一品评,包括《活着》《白鹿原》《图雅的婚事》《秦颂》《李自成》《等待》《杜月笙》等。谈话内容实在具体,其中的编剧法则又有可操作性,所以,本书可以作为一部编剧教程来读。 《电影编剧的秘密》一书出版十年来,深受广大读者喜爱,这次再版,做了全面修订增补,补充了该书2013年出版后在北京和上海首发式上多位知名导演、专家、学者的精彩发言,还有
地下室、下水道、隧道等城市的阴暗角落,道德和真相的矛盾交界,奉俊昊早在生涯初期便确立始终 观看 的主题,将冷峻目光投向韩国社会,在类型惯例和作者风格的巨大张力中拍出令人不安又惊艳的作品。 本书回顾奉俊昊导演生涯早期阶段,邀请韩国和法国影评人探索奉俊昊的独特风格与社会关切,结合与导演的访谈,带领读者了解奉俊昊电影风格的源头。
时至今日,希区柯克的作品依旧富有魔力、历久弥新:他是自己作品情节的设计师、作者和导演,他的大部分作品都经受了审查机制和时间的检验;他客串出演了自己 53 部院线电影中的 38 部,磨炼了 观众领导力 这种操纵大众情绪和购买冲动的艺术。在主流视域,他是公认的大娱乐家、电视明星、商业电影优胜者和广告奇才;在艺术电影评论界,《电影手册》将他的作品奉为圭臬,对其重新挖掘。 作为多产而富有创造力的电影人,希区柯克经历了欧美电影业的重要历史沿革,从默片到有声电影,从黑白电影到彩色电影,从伦敦电影公司到好莱坞大制片厂,以及英美两国的电影审查。他让蒙太奇的艺术臻于精妙,更借助电视媒介拓宽了电影的维度。受他影响的导演不计其数,特吕弗、斯科塞斯、布莱恩 德 帕尔玛、大卫 芬奇 。从1925年的《欢乐园》到1975年
这是一本全面、深入和具体解析《玩具总动员3》创作过程的电影艺术图书。本书详细揭露出《玩具总动员3》幕后不为人知的故事,大量展现出一系列功力深厚的故事板、数字绘图、角色设计、色彩剧本及场景设计图等。在这本书中,读者可以触碰到迪士尼皮克斯动画大师真实的创作理念,看到经典动画作品的诞生过程,体会到创作者在每一个环节付出的努力与心血,从而跟着本书的指引,结合自身的学习,获得的艺术体验与感受。
《机器人总动员》是一部科幻、冒险类电影,该影片荣获第81届奥斯卡金像奖动画长片;同年,该影片获得第66届美国金球奖电影类动画片。《机器人总动员》何以获此殊荣?《迪士尼电影艺术设定集 机器人总动员》为你揭秘影片的幕后故事,与你分享皮克斯电影大咖制作人的创作经验。同时,本书包含300余幅动画图、故事板、数字绘图等精美图像,让你一次珍藏完整的《机器人总动员》。
这是一本电影艺术设定集。本书将为读者揭秘《冰雪奇缘》电影背后的故事。书中记录了主创团队的设计理念和制作中的心路历程、揭秘了拍摄运用的核心方法与技术,展示了许多在正片中未公开过的精美图画。让读者全面、深入、完整地感受影片的艺术世界。 本书是动画电影创作过程的介绍、是优秀美术设计作品的展示,满足了读者的相关需要,也填补了市场的空白。
《电影通史》按照年代顺序追溯了电影的演化,从早期的电影放映技术到多银幕影城的出现,直至如今的网络平台,展现了世界影坛的重要时期、主要流派和经典作品,并以电影的高速发展反观社会和文化的演变。图文并茂的文章深入全面地阐述了每一种电影类型,从*早出现的默片到史诗票房大片,以及21世纪出现的电脑动画与视觉特效。翔实的历史年表让读者对电影史上的重大事件一目了然。 书中从机位、布光、动画、表演风格及社会文化影响的角度详尽地分析了各个时期的代表作,对知名大片进行了让人耳目一新的解读,揭示出明星的闪光点和影片成功的秘诀,以及*潜力的剧本折戟票房战场的原因。 电影改变了世界。从技术允许的*天开始,人们就从古老的艺术形式中汲取养分,开创了电影这个新的艺术门类。是什么推动了早期电影的诞生?电影院具有怎样
这是一本全面、深入和具体解析《赛车总动员3》创作过程的电影艺术图书。本书详细揭露出《玩具总动员3》幕后不为人知的故事,大量展现出一系列功力深厚的故事板、数字绘图、角色设计、色彩剧本及场景设计图等。在这本书中,读者可以触碰到迪士尼皮克斯动画大师真实的创作理念,看到经典动画作品的诞生过程,体会到创作者在每一个环节付出的努力与心血,从而跟着本书的指引,结合自身的学习,获得艺术体验与感受。
为什么《沙丘》里还在用冷兵器?沙虫的嘴里究竟是什么?扑翼机在现实中可以起飞吗? 从史上蕞难改编的科幻小说,到狂揽6项奥斯卡大奖、突破4亿美元票房的热门电影,奥妙尽在《沙丘:电影设定集》。 ◆60多幅高清跨页美图,近500张珍贵素材,全面揭秘沙丘世界设定:沙虫、扑翼机、姐妹会、香料、厄拉科斯、门泰特 ◆官方授权,一字一句,均来自核心拍摄团队亲历亲述:导演丹尼斯 维伦纽瓦、主演提摩西 查拉梅、配乐师汉斯 季默、制片人、艺术指导 ◆万字长文访谈,回顾《沙丘》从小说到电影的前世今生,历经半个世纪的坎坷改编,成就2021年经典史诗。 ◆初次披露电影正片未收录的设定、镜头,完整还原沙丘世界,探索每一种未来得及绽放的美。 翻开设定集,电影和原著没告诉你的,这本书全部告诉你!
本图史秉持“大中国电影”的学术概念,内容包括大陆、台湾和香港三地电影所共同组成的中国电影发展历史,起始时间为1905年,在此之前单设“中国电影诞生史前期(1905年以前)时段,以简要介绍和记载电影的发明及其输入中国的历史情况;截止时间为2005年;采用编年史体例,以每年度为独立单位,每一年按大陆、台湾、香港的顺序分别记述三地的电影发展状况,并以年度加地区作为篇章标题,各年度及其编录内容的标题分为三级。每一部电影均收有剧照、出品处、编剧、导演、摄影、主演、剧情。图文本。
如何让观众 感受故事 ,而不是 阅读 故事。作者通过在动画行业,电影制片厂的经验,介绍了一个循序渐进的动画原画设计的绘画系统,该系统将创造成功的故事模板和图形设计,以实现的效果。 2. 马科斯向我们介绍了将稳定的镜头组合成一个完整画面,和构成所有镜头之间的连续性。 然后将这些课程应用于三个不同的故事情节 :《火车事故》《牛仔故事》和《骑自行车的人》。 动画场景透视是一门通常在艺术研究中受重视的学科,掌握正确的场景透视知识是在动画创作中构建叙事画面必不可少的,可以让人感受到具有真实感的动画场景。本书作者是有着20年经验的资深动画师、图像小说艺术家、插画师,为梦工厂、迪士尼、索尼动画制作的资深动画师。本书从理论到实践操作层层深入,系统讲解了场景透视的方法和技巧,介绍了场景透视的基础训练方法、流
从《菲力猫》到《小羊肖恩》,从《龙猫》到《国王与小鸟》,本书以大洲、国别为结构,向我们讲述了世界动画电影源起至今的光辉历程。除了对大家耳熟能详的美国、日本动画做了详尽介绍外,对大家不太熟悉的欧洲及其他大洲的动画也做了充分的展示。500余幅难得的高清晰彩色大图让读者大开眼界,很多图片都是前所未见,有很高的鉴赏和收藏价值。穿越五大洲近百年的创作历史,与各个时代的漫画家和卡通大师相识,漫步岁月长廊,领略伟大电影公司的幕后故事。著名设计师全案把关,封面展开图如一副3D眼镜对准精彩的动画世界;四色全彩印刷、硬壳精装护封,选用高品质纸张精心印制,让本书的品质有了充分的保证。相信读完此书,你一定会被动画电影的诗意、活力和丰富性所深深吸引。
本书以时间为轴线,清晰地梳理了动画的发展脉络,全面介绍了动画的产业化进程。作者莫琳 弗尼斯博士从不同时期的文化、政治和经济角度,对全球动画发展过程中具有代表性的动画作品、动画工作室和艺术家进行了生动且深刻的解读,书中涵盖的许多主题至今仍在动画史学界被热烈讨论。作者结合460余幅来自经典动画中的精彩插图,列举了鲜活、生动的作品案例,展现了世界各地的动画艺术和技术成就。 本书是动画专业的经典书籍,是动画史 教与学 范本,能帮助读者系统了解动画艺术与动画产业,领略动画的多种艺术形式,感受动画的艺术魅力! 本书涵盖的主题 动画的发展 工作室体系的发展 主流工作室的风格差异 现代主义动画 国际动画 实验动画 电视动画 艺术与电子游戏中的动画
《电影艺术》 《电影艺术》第1版面世于1979年,此后历经七次修订,早已成为电影学领域公认的标尺性著作。本书内容宏广,从对电影制作的技术性解说、对构成电影各元素的系统化评介,到电影分析方法的示范、电影史的梗概提要,无不做到深入浅出、思虑缜密而观点周全。 作者以一个非常系统性的方式进行电影 形式 与 风格 方面的概念思考,同时佐以巨细靡遗的影片举例,详细分析电影的元素,说明电影的形式系统(叙事性与非叙事性)及风格系统(摄影、剪辑、场面调度与声音)如何在影片中交互作用。这样能帮助读者在了解一部电影时,不再是以过往观影经验所累积的惯性直觉方式,去感受影片技术上或情感上的精彩片段,而能将电影看做如同诗歌、建筑、音乐与舞蹈等其他艺术一般,是一个创作者在凝粹创作意念之后,执行到影片胶卷上的完整呈现。
该书内容基于中国电影发展历史史实之上,视野开阔,对宏观的中国电影历史发展过程及其内部逻辑进行深入而错综的研究,既有丰富的史料梳理,寻根究柢,又有纵深的发掘剖析,将迷失在电影记忆中的历史断片,一一做宏观和系统的观照、研究与呈现,提出了一系列新的概括、解读与瞩望。全书选择230余个素材,由图片、资料作为描述中心,进而串联起来,构架一个较为完整的电影图史。 该书包含较多文字,但又注意以图为核心。图可分为很多种类型:剧照、海报、广告、杂志封面、明星生活照、建筑物、社会老照片。从这些方面着手,多维度、多类别地进行具体呈现、介绍和描写。 该书关注并展呈图像背后的故事、轶事及脉络。如从某剧照上的演员说起,然后写到影片的内容及拍摄时的状况,特殊的命运和遭遇,横向比较同时期的电影的整体状况以及在电
本书是斩获柏林电影节银熊奖的影片《犬之岛》唯壹官方全纪录。《纽约时报》畅销书 韦斯 安德森作品典藏 系列第二弹,延续《布达佩斯大饭店》极致视觉享受 高级策划,让人身临其境,宛如站在拍摄现场。 ? 一间「安德森纯手工作坊」,14万字足量解锁安记招牌美学 ? 深情致敬黑泽明、小津安二郎、葛饰北斋、 歌川广重、谷崎润一郎、宫崎骏等日本大师 ? 臻选逾600张独家美图,含导演亲绘分镜、 未公开设计稿、超萌专属插画 ? 8倍镜细品,上百组布景&逾千只不同比例、 服装、表情的戏偶,近70张脸上分毫不差的320颗雀斑(含定位用的雀斑北极星) ? 「定格动画」制作细节大揭秘 ? 特别收录大友克洋亲绘日版海报图稿
本书为双耳声和多声道理论和应用提供了指南,集合了来自录音工程师、学者和行业专家的成果,对与空间音频相关的物理学和心理声学理论及实际应用进行了深入的阐述。本书内容包括空间声音的感知、三维声的历史、立体声、通过耳机获得双耳音频、通过扬声器重放双耳音频、环绕声、高度声道、基于对象的音频、声场、波场合成以及多声道技术的扩展应用。有助于空间音频和多声道音频的发展、理论和实践相关的知识对快速发展的三维声录音、增强现实和虚拟现实、游戏和电影声音、音乐制作和后期制作的研究和应用。