《三维建模基础》与图书市场中多见的以软件操作为核心的三维建模书籍不同,以不同类型的三维建模思路为重点,辅以不同针对性的三维建模流程介绍,力求使相关专业学生快速、准确地掌握三维建模的基础知识,同时具有更宽的专业视野和更强的后续学习能力,在软件操作层面具有更多的适应性。本书适用于各类大、专院校中数字媒体设计、游戏娱乐设计的学生,也可供其它艺术设计专业学生在进行设计作品的数字化展示时参考学习。
全书由六个篇目(写人篇、记事篇、写景篇、状物篇、应用篇、想象篇)十二个章节构成。每个章节涉及一个写作主题,每个写作主题选取两首古诗,一首古诗以精读为主,另一首古诗以写句练习为主。 每个章节包括三个板块:“我爱古诗文”“读诗学写作”“习作实践园”,这三个板块按照小读者的认知过程——阅读-赏段-写文安排,每个章节配有与本章节内容相关联的写作知识点,及与写作内容相关联的好词大搜索。
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