文化经济学处于经济学与管理学、艺术历史、艺术哲学、社会学与法学等多个学科的交汇点。《艺术与文化经济学手册》(上、下)根植于经济学,借助经济学的分析方法和研究架构,为不同学科互联互通搭建了桥梁,凝聚了近半个世纪以来涌现的文化经济学文献的精粹,展示了经济学分析方法在处理文化供需、文化对经济的贡献以及公共政策的作用等问题上的专业功能。并因此吸引了所有这些学科的学者们的兴趣,包括那些致力于研究文化政策与文化对我们社会发展的作用的学者们。
《中国文旅产业发展报告(2024)》立足中国文旅全产业链,依托学界和业界专家的专业视角与工作经验,全方位、广视角地对中国文旅产业各细分领域的政策热点、产业现状、市场问题等展开分析和研究,对中国文旅产业的发展规律和未来趋势进行科学解析和研判。图书品牌
本书基于文旅文创融合战略发展的政策背景、实践背景、学术背景、市场背景,结合产业融合理论、系统动力学理论、制度经济学理论、创意经济理论等,构建文旅文创融合战略发展的基础理论体系,通过对文旅文创融合战略的内涵解读,阐释文旅文创融合战略发展历程、绩效测评、时空分异、特色模式、推进机制,全方位解析文旅文创融合战略的本质特征、基本原则、内在逻辑与重大意义,描述文旅文创融合战略的发展趋势与规律。后,通过文旅文创融合战略实践案例的分析,总结文旅文创融合战略的成功经验。
实施国家文化数字化战略是坚定不移推动文化体制机制改革、促进文化产业高质量发展的必然要求。数字科技赋能文化创意产业本质上是以数字技术应用和消费数据挖掘为核心,以技术、装备、产品、平台为支撑赋能文化创意产业研发、生产、交易、消费等各个环节,对于满足人民群众日益增长的多元化数字文化消费需求具有重要意义。 本书围绕数字科技赋能文化创意产业高质量发展,系统分析和回顾了2022~2023年成都市文化创意产业重点行业、重点区域的发展态势,认为文化创意产业在城市经济中发挥了引擎作用,数字科技的创新驱动力不断强化,数字文化创意产业提速发展。当前,推动文化资源数字化、文化数据资产化,延伸产业链条,融合相关产业,迫切需要以数字科技为文化创意产业注入新质生产力。展望未来,成都市将坚定不移以习近平文化思想为指引
宝宝的脸 圈圈去散步 我不是苹果哦共3册,江苏少儿 【新华正版图书书籍】 作者 (日)平木光枝|译者:赵可 原价 ¥207.00 出版社 江苏少儿 出版时间 2021-07-01
《游戏产业蓝皮书: 中国游戏产业发展报告 (2024) 》 由北京师范大学数字创意媒体研究中心、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会和伽马数据共同出品,由资深权威游戏研究学者与国家级游戏行业协会秘书长牵头,联合数十位学术界、产业界的知名专家学者参与撰写,全面系统地呈现了中国游戏产业发展现状,探讨行业前沿动态、分析未来发展趋势。本书依托权威可靠的产业数据,梳理解读了中国游戏产业的发展全景、重要主题和最新动态, 剖析年度热点议题, 厘清重要概念, 并针对问题提出建议对策。选择新近推出、获得重要奖项的典型国产游戏案例, 剖析亮点特点, 总结经验教训, 提供借鉴参考。 本书适宜关注中国游戏产业发展现状、趋势及其多维度社会影响的研究者、从业者、投资者、管理者、决策者和游戏爱好者阅读。
《中国影视产业发展报告(2024)》基于中国影视产业的全产业要素,聚焦生产、流通、消费、传播、受众、技术等如何激励产业效用最大化增长。结合年度影视产业的生产传播实践,通过多学科理论视野与产业实践进行呼应,镜鉴中国影视产业的发展过程。本书立足大数据解析和专家研判,分析影视产业增长的动力源泉,提取影视产业出现变化的内外成因。同时,本书是内容与数据的结合体,通过总报告和案例报告的分类梳理,探观影视产业的整体表象,并对2023 年中国的电影、电视剧、电视综艺、纪录片以及泛影视行业等多个影视产业分支进行了系统性阐释。
在本书中,作者贾斯汀.奥康诺从现代性的角度,系统研究了艺术与现代文明的关系,提出了艺术与创意产业的概念。作者认为,在现代社会,文化与经济之间存在一种张力,这是我们现代性的一部分。“艺术”与“创意产业”也都不是我们惯常所理解的一个简单的术语,它们都涉及一些当代经济、文化和社会的根本性问题。新的文化消费改变了我们的艺术、文化观念,以及文化政策的方向,创意产业则是这些转变的中心。