在过去的十几年中,软件测试技术的演进突破了曾经的局限,发生了翻天覆地的变化,在新的领域有了更广泛的应用场景。 本书从现代软件测试技术的视角,深入探讨近年来涌现和快速发展的测试技术,以及在快速变化的技术环境中依然保持高度相关性和实践价值的方法论与技巧。本书内容主要包括现代软件测试的工程理念,测试策略、分析和设计,测试与系统架构的关系,各项测试技术精要,自动化测试框架的设计与实现,AI产品、大数据产品、区块链、图形图像相关测试技术,以及大模型赋能下的测试智能化等。 我们希望这是一本软件测试技术领域的“百科全书”,无论你是希望在专业领域不断精进的技术专家,还是希望打下扎实基础的入门读者,都能从本书中汲取宝贵的经验。
作为全球广受欢迎的“1001系列”经典之一,《有生之年非玩不可的1001款游戏》将为你献上一份详尽的游戏指南,带你领略目前伟大的电子游戏的风采。从早期经典到近期新热门大作,本书汇集了各类兼具人气与评论盛赞的作品、冷门佳作,以及曾经改变游戏发展历史的里程碑式经典。中文版根据英文第2版制作,精装,铜版纸全彩印刷,重达4斤。书中收录了截至2013年的1001款值得你了解与尝试的游戏佳作,其中包括《太空侵略者》(Space?Invaders)、《爆破彗星》(Asteroids)、《吃豆人》(Pac-Man)等最早
在数字化时代,公司的业务都高度依赖信息技术,研发效能已经成为信息科技企业发展的核心竞争力。研发效能在国内还处于快速探索期,还有一系列非常重要的概念需要澄清,方法和实践需要整理,问题和困惑需要解答。本书试图通过洞悉研发效能提升的底层逻辑,全方位、系统地介绍研发效能的全景。我们希望这本书是研发效能领域的百科全书,能够涵盖效能提升全生命周期的方方面面,在精心设计的逻辑结构组织下,能够对效能实践、效能工具平台、效能度量方法,以及各个行业典型案例等进行全面又有深度的解读。我们希望通过本书帮助更多在研发效能领域持续探索的企业和同行,为软件工程在国内的持续发展做出一点点贡献。
本书是一本非常实用的计算机体系结构入门书,所基于的RISC-V指令集架构是一种开源的机器语言,有望成为主流的设计语言。本书旨在指导读者动手设计RISC-V处理器,实现不同的处理器组织,如普通流水线、多周期操作流水线、多线程、多核等。在每一步的实现环节,都给出开源的C++ HLS代码,可以在基于FPGA的开发板上进行集成和测试。本书从设计的角度介绍计算机体系结构,既涵盖足够的理论知识,又提供丰富的实验资源,既可作为面向本科生的计算机体系结构入门教程,又可作为面向FPGA工程师的高层次综合和RISC-V的实战指南。
本书是《服务设计思维》的续篇,全面介绍了如何利用服务设计来改善服务提供者与客户之间的互动,进而提升服务的质量。作者通过世界各地的大量服务设计案例,阐述了服务的整体设计,详细描述了主要的服务设计方法和工具,以及所有主要工作的具体步骤,还为如何成功地将服务设计融入组织,打造以客户为中心的文化,进而不断地改善客户体验提供了指导。本书适合所有产品人员和开发人员,以及服务设计从业者阅读。
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芯片尺寸封装(CSP)是20世纪90年代初兴起的一种高封装效率的IC封装,其封装尺寸小、封装实体薄,多数具有阵列式排式的引出端,便于测试、老炼和表面安装式组装,非常适合于便携式、高密度或高频电子器件的封装。本书全面介绍了类40多种不同结构的芯片尺寸封装,说明了每种封装的设计原理、封装结构、材料、制造工艺、性能、可靠性及应用。本书可作为从事芯片尺寸封装的研究、文教使用人员的参考书,也可作为相关专业高等院校高年级和研究生的参考书。
本书由浅入深、由表及里,从FPGA技术的探索到资源的发现与利用,从硬件版图规划与设计到逻辑电路验证与实现,从模块化功能的研究与积累到系统集成的综合与Timingquest时序优化,系统、全面地介绍Altera FPGA的开发流程。本书的所有例程均经过千锤百炼,相关FPGA设计的资源均由笔者多年整理归纳,希望读者能够妥善利用。