本书从源码层面分析了Vue.js。首先,简要介绍了Vue.js;然后详细讲解了其内部核心技术 变化侦测 ,这里带领大家从0到1实现一个简单的 变化侦测 系统;接着详细介绍了虚拟DOM技术,其中包括虚拟DOM的原理及其patching算法;紧接着详细讨论了模板编译技术,其中包括模板解析器的实现原理、优化器的原理以及代码生成器的原理;*后详细介绍了其整体架构以及提供给我们使用的各种API的内部原理,同时还介绍了生命周期、错误处理、指令系统与模板过滤器等功能的原理。 本书适合前端开发人员阅读。
刘博文著的《深入浅出Vue.js》从源码层面分析了Vue.js。首先,简要介绍了Vue.js;然后详细讲解了其内部核心技术“变化侦测”,这里带领大家从0到1实现一个简单的“变化侦测”系统;接着详细介绍了虚拟DOM技术,其中包括虚拟DOM的原理及其patching算法;紧接着详细讨论了模板编译技术,其中包括模板解析器的实现原理、优化器的原理以及代码生成器的原理; 详细介绍了其整体架构以及提供给我们使用的各种API的内部原理,同时还介绍了生命周期、错误处理、指令系统与模板过滤器等功能的原理。 本书适合前端开发人员阅读。
刘博文著的《深入浅出Vue.js》从源码层面分析了Vue.js。首先,简要介绍了Vue.js;然后详细讲解了其内部核心技术“变化侦测”,这里带领大家从0到1实现一个简单的“变化侦测”系统;接着详细介绍了虚拟DOM技术,其中包括虚拟DOM的原理及其patching算法;紧接着详细讨论了模板编译技术,其中包括模板解析器的实现原理、优化器的原理以及代码生成器的原理; 详细介绍了其整体架构以及提供给我们使用的各种API的内部原理,同时还介绍了生命周期、错误处理、指令系统与模板过滤器等功能的原理。 本书适合前端开发人员阅读。
本书使用微软*新的TypeScript语言,以面向接口及泛型的编程方式,采用HTML5中的Canvas2D绘图API,实现了一个2D动画精灵系统,并在该精灵系统上演示了精心设计的与图形数学变换相关的Demo。通过阅读本书,读者可以系统地掌握TypeScript语言、面向接口和泛型的编程方式、Canvas2DAPI绘图、图形数学、数据结构及重要的设计模式。本书共10章,分为4篇。第1篇TypeScript篇,主要介绍了如何构建TypeScript开发、编译和调试环境,以及如何使用TypeScript实现Doom3词法解析器;第2篇Canvas2D篇,主要介绍了动画与Application类,以及如何使用Canvas2D绘图;第3篇图形数学篇,主要介绍了坐标系变换、向量数学及基本形体的点选、矩阵数学及贝塞尔曲线;第4篇架构与实现篇,主要介绍了精灵系统、优美典雅的树结构及场景图系统。本书特别适合对图形、游戏和UI开发感兴趣的读者阅读,也适合需
《Visual Basic编程全能词典》是专门为广大程序设计人员开发的高效编程学习软件。使用方便、快捷,易操作,上手快。它是读者学习的老师、技术查询的工具、互动与交流的朋友。本书内容涵盖了技术、项目、方案、源代码、视频、界面等各个方面,既能学习编程知识,又能查询编程技术,帮读者快速解决在学习和开发中遇到的各种难题。 无论是零基础的初学者、编程爱好者、培训机构的老师和学员,还是已经从事编程工作多年的开发人员,《Visual Basic编程全能词典》都同样适合阅读和参考。