《网页设计与制作案例教程(微课版)》以实用为原则,每章围绕知识点储备、实例演示、任务训练、知识拓展、单元测试、学习评价六部分展开。全书共分为8章,内容涵盖网页设计概述、网页基本元素、表格布局、Div CSS表格、表单、行为、模板和库、HTML5等。为方便学习,《网页设计与制作案例教程(微课版)》配备了微课视频和习题答案等资源;针对教师,另赠电子课件等。 《网页设计与制作案例教程(微课版)》可作为计算机相关专业网页设计与制作的教材,也可供网页设计爱好者学习参考,尤其适合网页设计初学者使用。
本书可作为高等院校物联网、计算机、电子、自动化、仪器仪表等专业嵌入式系统、微机接口、单片机、物联网技术等课程的,也适合广大从事物联网、智能硬件应用系统开发的工程技术人员作为学习、参考用书.
本书以一个完整电子商务网站的网页制作为案例,采用迭代递增的网页设计方法,每一个项目完成一部分需求,随即学习相关知识并动手实现。全书按照网页设计的步骤,围绕描述网页内容的HTML、描述网页样式的CSS以及描述网页行为的JavaScript三个知识点进行编写。同时还涉及响应式布局、字体式图标和框架技术等流行的网页设计技术。用两个项目案例对全书知识进行贯穿总结,使读者全面掌握网页设计技能。 本书内容结构合理,实例简单易懂,既适合高职院校网页设计课程的教学使用,也适合从事网页设计相关工作的初学者阅读,或作为社会培训教材使用。 本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。
本书是一本面向广大HTML5编程爱好者的游戏设计类图书。本书涵盖了HTML5的新特性和相关技术,主要内容包括HTML5概述、JavaScript、Canvas API画图、CSS3和jQuery以及HTML5流行的游戏引擎lufylegend等。本书优选的特色在于以游戏开发案例为主要内容。书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的,比如推箱子、黑白棋、FlappyBird游戏、俄罗斯方块、中国象棋、21点扑克牌和两人麻将等。能让读者对枯燥的HTML5网页学习充满乐趣,对于初中级的HTML5网页学习者也提供很好的参考。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了很好详细的解释,做到了通俗易懂,图文并茂。读者在阅读本书时可以充分了解和体验HTML5的强大功能。本书适用于网页游戏编程爱好者、程序设计人员和HTML5网页学习者,或作为Web应用程序开发人员的参考用书。
《HTML5+CSS3+JavaScript入门很轻松:微课版》结合流行有趣的热点案例,详细介绍了HTML5+CSS3+JavaScript开发中的各项技术。《HTML5+CSS3+JavaScript入门很轻松:微课版》共17章,分别介绍了HTML5基础、网页中的文本、图像和超链接、CSS3基础入门、CSS3常用属性、CSS3的应用、设计列表与菜单、表格与?标记、网页中的表单、JavaScript基础入门、JavaScript编程基础、JavaScript对象编程、JavaScript事件机制、绘制网页图形、文件与拖放、响应式网页组件,通过设计企业响应式网站的综合案例对《HTML5+CSS3+JavaScript入门很轻松:微课版》所讲的各项技术进行了综合应用。 《HTML5+CSS3+JavaScript入门很轻松:微课版》内容侧重实战,每个重要的技术都精心配置了实例,在讲解完知识点的详细内容后,可以通过实例进一步深入了解该技术的应用场景及实现效果,这种“知识点+实例”的设置更易于记忆和
本书针对网站用户体验的概念和设计要点进行了深入的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础开始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素以及移动端的用户体验等专业知识。通过知识点的讲解与商业案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力。
Vue.js前端框架有良好的中文文档和逐渐完善的生态,得到了越来越多的公司和开发者的青睐。《Vue全家桶:项目开发从入门到云部署》是一本为前端开发者量身打造的学习用书,可以帮助他们全面、系统地掌握Vue.js核心技术,并用其进行项目开发。 《Vue全家桶:项目开发从入门到云部署》共11章:、2章介绍Vue.js框架的基础知识及其组件的使用;第3章介绍Vue-Router管理工程路由的相关知识;第4章介绍Vuex管理数据流的相关知识;第5~7章分别介绍UI组件库、Koa框架和数据库的使用,为后面章节的全栈项目开发打下基础;第8章介绍一个小型项目案例——中台前端页面的开发;第9章介绍一个综合项目案例——移动端电商网站的开发;0章介绍全栈工程的部署方式,让读者了解云端部署的相关知识;1章介绍前端专家尤雨溪开发的高效构建工具Vite的使用方法。 《Vue全家桶:项
Dreamweaver 是一款专业的网页编辑软件,用于对We点、Web 网页和Web 应用程序进行设计、编码和开发。Dreamweaver 中的可视化编辑功能和强大的编码环境,使不同层次的网页制作者都能拥有更加的Web 创作体验。与Dreamweaver 的早期版本相比,Dreamweaver CC的功能得到了较大的改进。通过学习本书内容,读者能够快速地学习网页的设计制作。本书通过14章内容,为读者全面、系统地介绍了各种网页设计知识,以及使用Dreamweaver进行网页设计制作的方法和技巧。采用理论知识和案例相结合的方法,使读者能够融会贯通。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
本以中等职业学校计算机网络技术专业领域技能型紧缺人才培养指导方案为指导,以培养学生的实际动手能力为目标,以当前中职学生的认知能力为前提,从实用的角度出发,以简明生动的语言,采用案例式教学由浅入深地介绍了网页制作的过程,并详细介绍了实践中的经验和技巧。全书内容设置以项目为驱动,以任务为导向,以创建三个范例网站为项目,共分10个单元,以配合学习者在不同时期的知识需求。本书既可作为中职计算机类各专业使用,也可供网页设计爱好者自学使用,还可作为其他专业的公共课使用
蓝牙技术是短距离无线通信的主要技术,是个人区域通信领域的重要技术之一,近年来受到各方面的关注,尤其是家电仪器、移动电话、智能大厦等。有关蓝牙技术的协议内容和技术细节非常丰富,本书较详细地介绍了其中的重要内容,以便读者能够在较短的时间里掌握蓝牙技术的特征和特点。首先,将各种短距离无线通信技术与蓝牙技术进行了简单的性能比较。在此基础上,详细介绍蓝牙协议部分,包括协议栈,基带描述,LMP,L2CAP,SDP和RFM。通过对这部分的阅读,读者将对蓝牙的工作方式、工作能力、优缺点、兼容性和可扩充能力等有一个基本的认识。由于蓝牙要求全球应用的一致性和广泛的兼容性,SIG对于各种应用实例如话音、电视、手机等都有严格的规定。因此本书后一部分在介绍通用应用规范的基础上,对一些典型应用情况给予了详细的介绍。读者可以
本书可作为高等院校物联网、计算机、电子、自动化、仪器仪表等专业嵌入式系统、微机接口、单片机、物联网技术等课程的,也适合广大从事物联网、智能硬件应用系统开发的工程技术人员作为学习、参考用书.
本书系统论述了人工神经网络的主要理论、设计基础及应用实例,旨在使读者了解神经网络的发展背景和研究对象,理解和熟悉它的基本原理和主要应用,掌握它的结构模型和基本应用设计方法,为以后深入研究和应用开发打下基础。为了便于读者理解,本书尽量避免繁琐的推导,加强了应用举例,并在内容的选择和编排上注意到读者初次接触新概念的易接受性和思维的逻辑性。通过对本书的学习,读者将对人工神经网络有一个基本了解,能进行初步应用设计,为以后深入研究和应用开发打下基础。作为扩充知识,本书还介绍了人工神经系统的基本概念、体系结构、控制特性及信息模式。作者连续6年为电气信息类专业研究生及本科高年级学生开设“人工神经网络理论与应用”课程,在五轮修改讲义和多项科研成果基础上形成此书。本书适合高校电气信息类专业研究
蓝牙技术是短距离无线通信的主要技术,是个人区域通信领域的重要技术之一,近年来受到各方面的关注,尤其是家电仪器、移动电话、智能大厦等。有关蓝牙技术的协议内容和技术细节非常丰富,本书较详细地介绍了其中的重要内容,以便读者能够在较短的时间里掌握蓝牙技术的特征和特点。首先,将各种短距离无线通信技术与蓝牙技术进行了简单的性能比较。在此基础上,详细介绍蓝牙协议部分,包括协议栈,基带描述,LMP,L2CAP,SDP和RFM。通过对这部分的阅读,读者将对蓝牙的工作方式、工作能力、优缺点、兼容性和可扩充能力等有一个基本的认识。由于蓝牙要求全球应用的一致性和广泛的兼容性,SIG对于各种应用实例如话音、电视、手机等都有严格的规定。因此本书后一部分在介绍通用应用规范的基础上,对一些典型应用情况给予了详细的介绍。读者可以
本书针对网站用户体验的概念和设计要点进行了深入的介绍和分析。全书共分为7章,从用户体验相关理论和设计基础开始,逐步讲解了用户体验设计的要素、视觉体验要素、交互体验要素、内容体验要素、情感体验要素以及移动端的用户体验等专业知识。通过知识点的讲解与商业案例分析相结合的方式,使用户能够更轻松地理解和应用,培养读者在网站用户体验设计方面分析问题和解决问题的能力。