本书主要围绕达芬奇调色主题展开。系统讲解了达芬奇调色的软硬件搭配、基础操作、媒体管理、剪辑技巧、套底回批、色彩科学、色彩美学、一级调色、二级调色、节点调色、LUT详解、OFX特效、调色管理和输出交付等,并以案例形式对调色的技巧、经验和风格进行了演示与总结。书中案例涉及广告片调色、科幻短片调色和短片调色等,特别适合初学者循序渐进学习使用,不断提高。本书是中文版的达芬奇调色教学基础图书,中文菜单和中文界面更适合中国用户的使用习惯。讲解的调色理论简洁实用,调色案例贴近实战,可作为传媒和影视制作专业的达芬奇调色教材和课外参考书。随书下载(以网盘形式分享)包含学习所需的调色素材、达芬奇调色台操作手册及重点内容的教学录像,便于读者学习掌握达芬奇调色的技能和调色台的使用方法。本书不仅适合调
本书倡导 标识工艺设计 新概念,强调标识工艺的设计意识,打破标识制造从业者与专业设计师的沟通壁垒。精选20个案例,剖析设计思维与工艺技巧双维度;详述材料、灯光、造型等元素,构建全面知识体系。集实用性与美学于一体,适宜设计师、学生及从业者参考,是行业制造工艺技术基础手册和美学指导用书。
这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书,目的是填补游戏设计与编程开发之间的缺口,将两者联系起来。随着Unity 游戏开发技术日趋成熟,游戏设计师把自己的想法转换为数字原型已变得极为重要。书中汇集了国际知名游戏设计专家 Jeremy Gibson Bond 在北美地区颇具盛名的游戏设计课程的教学经验,整合了成为成功游戏设计师和原型设计师所需要的相关技能与知识,能够有效帮助读者熟练运用Unity 进行原型开发与游戏设计,并且借助C#实行游戏编程。游戏制作是一门手艺,是很多人的梦想,但其创意、设计、原型和开发等重重困难也时常令人望而却步。当你徘徊在游戏制作的门前手足无措时,这本书可以从理论和实践两方面帮你打下牢固的基础。翻开这本书,跟随其中的指引冲破阻碍,也许创造下一个经典游戏的就是你!
刑侦图像视频处理技术在公安刑事案件侦破工作中发挥着重要作用,是实现科技强警、提升公安机关破案能力的重要手段。本书为西安邮电大学图像与信息处理团队依托“陕西省法庭科学电子信息实验研究中心”以及“电子信息现场勘验应用技术”公安部重点实验室平台,在刑侦图像视频处理领域研究成果的阶段性总结。围绕刑侦图像视频处理技术中的关键问题,本书内容涉及五个部分:刑侦图像视频清晰化(第2、3章)、高动态范围图像处理(第4章)、刑侦图像标注与检索及图像安全(第5、6章)、监控视频编码分析与检索(第7~9章)、典型应用实例(第10~15章)。
《中文版3ds Max 2021完全自学教程》以中文版3ds Max 2021为基础,结合V-Ray 5, hotfix 1(俗称VRay 5.0)渲染器,全面讲解了3ds Max的各项重要技术。用194个案例,对3ds Max 2021的基本操作、建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质和贴图技术、环境和效果技术、渲染技术、粒子系统和空间扭曲、动画技术等重要功能与技巧进行重点解析。每个重要的知识点都配有案例训练进行深度讲解,以帮助读者在学习后可以融会贯通、举一反三,从而制作出更多精美的作品。 附带学习资源,内容包括书中案例训练、学后训练、综合训练和商业项目实战的场景文件、实例文件和教学视频,PPT教学课件, 以及重要工具和技术的演示视频,读者在实际操作过程中有什么不明白的地方,可以通过观看视频辅助学习。此外,本书还特别赠送大量的场景模型、高清贴图、HDR贴图、IES文件、参考图和配
本书用简单易懂的方式引导读者由基础到进阶地学习Cinema 4D R23的使用方法,带领读者实现终的学习目标。 作者根据自己多年来的教学经验,总结出了一套适合大多数读者的学习方法,并在此书中分享给读者。本书从基础入门开始,结合实战案例分别讲解了Cinema 4D的软件基本操作、建模工具和建模方法、渲染的工具和使用方法、动画制作和角色绑定等内容。同时还为读者介绍了Cinema 4D中常用的快捷键、预置、插件、渲染器,帮助读者全方位地掌握Cinema 4D。随书提供实战案例的素材文件和效果源文件,同时提供一套与本书同步的白无常定制在线教学视频,方便读者边学边练。 本书不但适合Cinema 4D软件初学者学习,也非常适合相关设计师作为参考书使用。同时也可作为培训机构、大中专院校相关专业的教学指导用书。
9787115470669 CSS世界 69.00 9787115562845 CSS新世界 129.90 《CSS世界》 本书从前端开发人员的需求出发,以 流 为线索,从结构、内容到美化装饰等方面,全面且深入地讲解前端开发人员必须了解和掌握的大量的CSS知识点。同时,作者结合多年的从业经验,通过大量的实战案例,详尽解析CSS的相关知识与常见问题。作者还为本书开发了专门的配套网站,进行实例展示、问题答疑。 作为一本CSS深度学习的书,书中介绍大量许多前端开发人员都不知道的CSS知识点。通过阅读本书,读者会对CSS世界的深度和广度有一个全新的认识。 《CSS新世界》 本书是 CSS世界三部曲 的后一部。这是一本关于CSS的进阶读物,专门讲CSS3及其之后版本的新特性。在本书中,作者结合自己多年的从业经验,讲解CSS基础知识,并充分考虑前端开发者的需求,以CSS新特性的历史背景为线索,去粗取精,注重
本书是Adobe Illustrator 2020软件的学习用书。本书共17课,涵盖了快速浏览Adobe Illustrator 2020,认识工作区,选择图稿的技巧,使用形状创建明信片图稿,编辑和合并形状与路径,变换图稿,使用基本绘图工具,使用钢笔工具绘图,使用颜色优化标志,为海报添加文字,使用图层组织图稿,渐变、混合和图案,使用画笔创建海报,效果和图形样式的创意应用,创建T恤图稿,Illustrator与其他Adobe应用程序联用,以及分享项目等内容。 本书语言通俗易懂,所讲解的内容配有大量图示,特别适合Adobe Illustrator初学者阅读。此外,有一定使用经验的读者从本书中也可以学到大量 功能和Adobe Illustrator 2020新增功能的使用技巧。
《中文版Photoshop CS5完全自学教程》 本书是初学者快速自学Photoshop CS5的经典畅销教程。全书共分22章,从基础的PhotoshopCS5安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细解读图像基本操作、选区、绘画与照片修饰、颜色与色调调整、CameraRAW、路径、文字、滤镜、外挂滤镜和插件、Web、动画、视频、3D等功能,深入剖析图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧,内容基本涵盖了PhotoshopCS5全部工具和命令。书中精心安排了245个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对数码照片处理、平面设计、特效制作等实际工作需要。读者还可以通过本书索引查询Photoshop各种工具、命令,了解各种门类的实例。 随书光盘中包含所有实例的素材、终效果文件和视频录像,并附赠海量设计资源和学习资料,包括近
《陆赐麟论文集》是了陆赐麟教授六十年科技生涯的缩影和实录。全书分为五大部分,一、二、三部分反映了作者的一生科研成果、科普业绩、专业观点及评论等科技内容。第四部分记录了报刊媒体对作者的访谈报道和作者与同行专家的情谊。第五部分是作者与同行专家间的书信往来及作者和亲朋好友之间的诗文交流,体现了作者在专业以外的人生感悟及思想境界。 本书反映了现代新兴预应力钢结构学科的发生、发展、普及、繁荣、创新的全过程,是一部建筑结构新学科的发展史。 本书是建筑学科前沿新技术的专业论述,可供从事土木工程领域科研工作的专家、技术人员及高等院校相关专业的师生阅读。