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    • 机器学习:原理、算法与应用【正版图书,达额减,电子发票】
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    • 雷明著 /2019-08-01/ 清华大学出版社
    • 《Go语言编程实战》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细介绍了使用Go语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为16章,包括为什么要使用Go语言,Go语言开发环境,“Hello?World”程序实现,流程控制,数组、切片和映射,string操作,函数,指针,结构体和方法,接口,并发,文件操作,错误处理与日志,创建自己的go包,Go语言编码、数据库编程等。《Go语言编程实战》中所有知识都结合具体实例进行介绍,设计程序代码给出了详细注释,可以使读者轻松领会Go程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,《Go语言编程实战》还有配套的PPT和视频讲解。《Go语言编程实战》适合作为Go语言开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可供开发人员查阅、参考。

    • ¥34.1 ¥68.2 折扣:5折
    • 计算机辅助制图
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    • 编者:徐杰//金良 /2018-01-01/ 经济管理
    • 徐杰、金良主编的《计算机辅助制图》分章节详细介绍了AutoCAD2007软件的基本操作方法,结合案例介绍了建筑、城市规划、园林景观及地形图方向的绘制,图例清晰、讲解细致、步骤详细、案例突出。《计算机辅助制图》适合零基础新手入门,大中专及高等院校相关专业学生可作为参考书籍或专业教材。

    • ¥34.86 ¥68 折扣:5.1折
    • 计算机辅助制图
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    • 编者:徐杰//金良 /2018-01-01/ 经济管理
    • 徐杰、金良主编的《计算机辅助制图》分章节详细介绍了AutoCAD2007软件的基本操作方法,结合案例介绍了建筑、城市规划、园林景观及地形图方向的绘制,图例清晰、讲解细致、步骤详细、案例突出。《计算机辅助制图》适合零基础新手入门,大中专及高等院校相关专业学生可作为参考书籍或专业教材。

    • ¥34.34 ¥68 折扣:5.1折
    • Tekla与Bentley BIM软件应用/数字化建造建筑信息模型BIM丛书
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    • 编者:刘广文 /2017-10-01/ 同济大学
    • 刘广文主编的《Tekla与Bentley BIM软件应用》针对当前BIM应用的具体操作,介绍了Tekla Structures软件和Bentley公司的常用BIM软件。从软件的具体操作入手,降低读者的学习难度,重点培养读者对软件的操作能力。 本书共12章。 -3章重点介绍了Tekla Structures软件的应用,特别是Tekla Structures软件在混凝土结构方面的应用和管理功能,第4-12章介绍了Bentley公司的常用BIM软件,包括MicroStation(V8i),AECOsim Building Designer(V8i),Navigator,ProStructure,Context Capture,LumenRT,PowerCivil和OpenBridge Modeler。本书以实例操作为主进行介绍,以驾驭软件功能为目标。 本书可作为高职高专土建类建筑工程技术专业,特别是建筑信息化方向和施工信息化方向的BIM课程教材,可以作为市政工程专业和路桥专业学习BIM的入门参考,也可以供工程技术人员和BIM爱好者参考使用。

    • ¥39.24 ¥72 折扣:5.5折
    • VIP-Maya建模与动画技术精粹(配光盘)
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    • 荣钎 等编著 /2011-07-01/ 清华大学出版社
    • 《Maya建模与动画技术精粹》共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、nurbs准备、nurbs细分建模、nurbs曲线建模、nurbs转换和贴图、骨骼系统、关节定向、反向动力学、腿部骨骼传动、手臂骨骼传动、脊柱骨骼传动控制、混合表情、蒙皮、变形器等。《Maya建模与动画技术精粹》根据动画进行的流程,以软件使用操作为中心,根据不同阶段的特点,分章节的进行讲解和介绍,既有人物建模前期的实际技巧指导,又有骨骼、表情处理的制作分析。 《Maya建模与动画技术精粹》定位于maya初中级,非常适合三维制作及动画相关行业人员使用,还可以作为相关院校的教材及辅导用书。

    • ¥43 ¥86 折扣:5折
    • Maya基础与实战教程
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    • 编者:周玉山//李娜|责编:高鹏 /2023-09-01/ 电子工业
    • Maya 是Autodesk 旗下 的三维建模软件,主要用于影视动画、动漫设计、游戏设计与开发等领域。作者依据动画行业的制作要求,以软件命令与实例操作贯穿全书。这是一本综合Maya 建模、材质、灯光、动画及 交融应用的实战类教材。全书共分10 章,内容涵盖软件基础、多边形建模、NURBS 曲线曲面建模、Maya 自带的Arnold(阿诺德)材质灯光、动画曲线编辑器、骨架蒙皮绑定、角色动画制作、Bifrost 流体 、nParticle(粒子)、nCloth(布料)及nHair(毛发系统)等,全书从基础操作到中级技术应用都进行了深入的讲解。当然,有一 作基础的读者也可以按照自己的喜好直接查阅自己感兴趣的章节。

    • ¥39.2 ¥79 折扣:5折
    • Photoshop入门到创意--UI设计师成长第一步/互联网UI设计师
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    • 编者:肖睿 /2016-03-01/ 中国水利水电
    • 肖睿主编的《Photoshop入门到创意——UI设计师成长 步/互联网UI设计师》针对零基础的小白人群,采用案例或任务驱动的方式,从入门到精通,全面系统地介绍Adobe公司出品的经典设计软件——Photoshop,详细介绍了各种图片的处理工具,以及图标、按钮、Logo、 字的设计方法和技巧, 带领你尝试进行独立的创意设计,完成商业海报、游戏网站项目的设计,为从事设计工作打下良好的功底。 相对市面上的同类教材,本套教材 的特色是,提供各种配套的学习资源和支持服务,包括:视频教程、案例素材下载、学习交流社区、作业提交批改系统、QQ群讨论组等。

    • ¥49.25 ¥89 折扣:5.5折
    • Autodesk Maya 2015标准教材I
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    • 王琦 主编 /2014-12-01/ 人民邮电出版社
    • 《Autodesk Maya 2015标准教材(1)》是Autodesk Maya动画工程师(I级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。《Autodesk Maya 2015标准教材(1)》是Autodesk Maya动画工程师(1级)认证的标准配套教材,严格按照认证考试大纲要求进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2015软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。

    • ¥39 ¥78 折扣:5折
    • 多媒体技术基础与实例教程(附光盘)
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    • 编者:严磊//李立//严晨 /2016-07-01/ 北京理工大学
    • 严磊、李立、严晨编著的《多媒体技术基础与实例教程(附光盘)》系统地介绍了多媒体技术相关基础知识。全书共分为6章,包括多媒体技术概述、多媒体设计原则、图像处理技术、数字音频技术基础与应用、视频处理技术基础与应用、计算机动画技术基础与应用等内容。其中案例与知识点相结合是本书 的特点。 本书适合作为高等院校网页设计、动画设计专业的教材,也可以供动画创作应用培训班参考使用。

    • ¥35.35 ¥59 折扣:6折
    • 多媒体技术基础与实例教程(附光盘)
    •   ( 0 条评论 )
    • 编者:严磊//李立//严晨 /2016-07-01/ 北京理工大学
    • 严磊、李立、严晨编著的《多媒体技术基础与实例教程(附光盘)》系统地介绍了多媒体技术相关基础知识。全书共分为6章,包括多媒体技术概述、多媒体设计原则、图像处理技术、数字音频技术基础与应用、视频处理技术基础与应用、计算机动画技术基础与应用等内容。其中案例与知识点相结合是本书 的特点。 本书适合作为高等院校网页设计、动画设计专业的教材,也可以供动画创作应用培训班参考使用。

    • ¥35.42 ¥59 折扣:6折
    • VIP——水晶石影视动画精粹:Maya影视动画与绑定(全彩)(含DVD光盘1张)
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    • 水晶石教育 编著 /2012-02-01/ 电子工业出版社
    • 《水晶石影视动画精粹:Maya影视动画与绑定(全彩)》由水晶石教育 学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶 石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,主要通过案例的制作来 讲解如何用Maya 2011、3ds max 2009、Motion Builder 2011软件制作影视 动画以及绑定的方法和技巧。 《水晶石影视动画精粹:Maya影视动画与绑定(全彩)》分为两篇,以 案例教学的方式进行讲解。第1篇动画,第2篇绑定。其中动画篇包含动画基础、角色肢体动画、角色表演动画、动物动画及其他动画相关软件;绑定篇 包含绑定基础、绑定进阶、人类角色绑定和肌肉的创建等相关知识。 本书内容丰富、结构清晰、技术参考性强,适合作为各大院校和相关培 训机构的培训教材或教学参 考用书,以及影视动画专业工作者和爱好者的自学读物。附书

    • ¥47.4 ¥79 折扣:6折
    • MAYA 动画篇
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    • 先锋教育苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地 编著 /2010-09-01/ 南京大学出版社
    • 本书凝聚了编写者和创作团队的心血,全书以大量的命令讲解与实例操作为主,配合了项目制作中的技术应用,无论对于培训学员或者是从事动画实际制作的人员,都有一定的实用价值。读者在阅读的时候也能感受到Maya软件的全面性和三维空间带给你的神奇魅力。希望读者通过学习本书,进一步提高对Maya软件的理解和运用能力,实现自己的CG梦。

    • ¥36 ¥60 折扣:6折
    • 设计工程师丛书:PhotoshopCS3基础与实例教程(附光盘) 张欣,王立荣,郝大成 9787122032065-ZJ
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    • 张欣,王立荣,郝大成 /2008-08-01/ 化学工业出版社
    • 本书全面地讲解了Photoshop CS3的基本操作、功能特点和使用技巧。主要内容包括Photoshop CS3的基本操作、界面和工具的使用、简单编辑图像、调整和使用色彩、图像的选择、应用图层、通道应用、编辑文字、创建与编辑路径、应用滤镜,存储和导出、输入与打印和动作与自动化等。针对Photoshop CS3的每一个功能,我们都力争通过一个简单明确的实例进行实战说明,充分展示Photoshop在平面设计领域的强大功能和使用技巧,读者只要按照书中的实例逐步操作,就可以在较短的时间内轻松掌握并能活学活用。另外,为了便于读者自学,本书还附加了配套光盘,其内容为书中实例所用到的部分素材图片、结果图片、分层图片等。 本书从零起步,由浅入深,实例丰富,适合于初学图像制作和处理的Photoshop爱好者和有意从事广告设计、图形图像处理、多媒体制作等相关领域工作

    • ¥33.6 ¥56 折扣:6折
    • 三维动画制作任务式教程--MAYA从入门到精通(面向高等职业院校基于工作过程项目式系列
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    • 编者:苗鹏//楚书来|责编:姜凯 /2021-07-01/ 天津大学
    • 本书主要内容模块包括: 章模型篇,主要介绍MAYA基础知识与建模方法,使读者掌握三维制作的基本概念,了解其制作方法与实际应用领域。通过本章的学习,大家可以熟悉软件的操作方法及主流建模的工作流程;第二章材质篇,主要介绍材质效果的制作。除了掌握调节材质球中的属性,如颜色、透明度、反射率等,还要对灯光、贴图、UV等元素学习掌握;第三章动画篇,主要介绍关键帧动画与制作方法。“动画”顾名思义,是与运动不可分离的,动画的本质其实就是“运动”。在MAYA中包含了一套强大的动画系统,可以制作出任何想象得到的动画效果,通过本章的学习,大家可以掌握骨骼与关键帧动画的制作,为后续的学习建立良好基础;第四章 篇,主要介绍粒子 效果的应用方法,粒子是一个十分特殊、抽象的概念,多用于模拟自然界中的云、雨、水等,有流

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    • MAYA材质(附光盘完美动力影视动画课程实录) 海洋出版社
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    • 完美动力 /2012-06-01/ 海洋出版社
    • 完美动力编写的《MAYA材质》分为两篇。第一篇(寻找光与材质世界的钥匙)为Maya材质基础篇,第1章从光与色彩的基础知识过渡到Maya灯光,帮助读者建立对光、色彩及质地的基本认知;第2章首先介绍Maya软件中的基础材质工具,然后通过实例对这些工具进行综合应用,制作出多种基础材质效果;第3章深入讲解材质制作方法,建立从拆分UV到编辑贴图的材质制作思维意识;第4章结合实际工作流程对渲染的专业技术――分层渲染进行讲解。第二篇(进入迷幻般的材质世界)为Maya材质应用篇,第5章、第6章分别通过案例详细介绍角色材质和场景材质的制作方法;第7章介绍高级渲染器――Mental Ray的基础及应用;第8章归纳初学者在Maya材质制作过程中容易出现的问题并给出实用操作技巧。 《MAYA材质》的读者对象:影视动画社会培训机构的初级学员;中高等院校影视动画相关专

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