Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图形编辑和交互动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大,已成为交互式矢量动画的标准。 本书详尽地介绍了Flash 8中文版的基本功能和基本技巧。通过精选的实例,以循序渐进的教学方式,让读者轻松快速地掌握Flash 8的基本操作、绘图技巧、ActionScript 2?0的算法和语法,并基于这些基础知识,结合商业应用,掌握动画设计、MP3播放器、多媒体课件、游戏设计、网页交互等应用技术和知识。 本书配套光盘提供所有例子的源程序,并提供了相应的视频配套教程。 本书适合于Flash初学者作为入门的教材,也非常适合作为Flash培训班的教材。
全书共8个项目,项目一介绍了制作多媒体课件需要掌握的基本知识;项目二介绍了在Flash CS5中利用绘画工具制作静态演示课件的方法;项目三介绍了在Flash CS5中利用补间动画、传统补间动画等;项目四介绍了在Flash多媒体课件中应用声音和视频的方法等。
本书由专业动画设计师精心编著,详细介绍了20个经典实例,包括广告Banner、动画片头、MTV、交互游戏等内容,在动画的渐进制作过程中阐述概念与理论。本书在写作方面有两个显著特点:,每一章的动画都从最简单的内容入手,讲解深入浅出;第二,通过范例来诠释理论部分,提高读者的兴趣。书中介绍了很多作者多年积累的制作经验和技巧,可帮助读者在短时间内掌握专业动画设计师的设计思想和制作方法。 在本书配套光盘中不仅提供了书中实例的源文件和素材文件,同时还赠送了4000多个Flash相关素材文件和自成系统的FLash Mx基础操作及实例制作的多媒体教学内容。 本书适合社会培训学校和大中专院校选为学习教材,同时也是读者自学的教材。
《实战Flash游戏开发》细致深入地阐述了Flash 游戏开发的完整过程,尤其针对FlashCS4与ActionScript3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。 《实战Flash游戏开发》适用于Flash游戏设计开发人员以及任何想做网络游戏的程序员。
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本书是为基于Flash的互动媒体设计与制作而编写的,主要介绍利用Flash Action Script进行互动设计的基本方法和技巧。全书内容按照由易到难、由简单到复杂、由单项到综合的原则来安排,以实现轻松入门、拾级进阶、攀缘而上的效果。 本书的特色是让学习者通过案例来解剖知识点,通过操作来了解知识点,通过实际项目来学会应用FlashAction Script实现互动媒体的设计与制作。附赠光盘收录完整范例和程序代码,方便您直接取用和修改再应用。 本书适合基于Flash的互动媒体设计与制作人员,以及相关专业学生学习使用。
本书是一本系统介绍Flash MX 2004操作方法的实用教材,以充分的实例和详细的操作步骤介绍了Flash MX 2004的各种功能。全书共分10章,主要内容包括Flash MX 2004的特点与安装、文件的管理和模板的使用、Flash MX 2004的窗体结构、时间轴与动画等,并且详细分析了一些实用的Flash实例,比如幻灯片、补间动画、遮罩动画、Flash网页等。 本书是在作者多年教授培训班学员的基础上并征求学员及老师的意见后,经过多次修改而定稿的,非常适合培训班学员学习,也适合初、中级读者学习。