《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
短视频赛道已经日趋白热化,流量思维已经不管用了,只有美好的作品,能够不惧平台变化,快速吸引人。如果其他关于短视频方法论的书是站在“流量”的角度,教大家去“引流”,本书则独具特色地站在“视频美学”的角度,陪伴读者去体会视频的美,提高创作者的审美能力。从美、光影、故事、情绪、张力、影调、视觉重力、色彩、节奏等细微的角度,让大家创作出更具有个人特色、深度的视频作品!
本书由经验丰富的设计师执笔编写,详细介绍了3ds max 2011中文版效果图制作的应用技巧。全书精心设计了118个常用的效果图设计实例,每个实例都有详细的操作步骤,并且还对制作方法和思路进行了阐述,使读者可以举一反三。 本书由浅入深地讲解了3ds max在效果图制作方面的应用,包括3ds max快速入门、模型创建全掌握、材质编辑全掌握、灯光设置全掌握、制作家具效果图、制作电器效果图、制作其他产品效果图和制作室内效果图等案例。全书通过118个经典案例的制作,全面介绍了3ds max的知识与功能,让读者在学习训练中既可以积累实用的工作经验,又能掌握3ds max软件的应用。
《3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法》通过11个精彩绝伦的小户型室内家居效果图实例,介绍了3ds Max和VRay渲染器的高级渲染技术。小户型家居设计是建筑表现中一个很重要的组成部分,随着室内设计行业的细分,小户型逐渐成为室内家居设计效果图的主要制作门类。《3ds Max/VRay小户型家装效果图设计与表现技法》是一本为小户型效果图制作人员提供室内家居设计表现的中高级教材。本书适用于有一定的基础但没有多少实践经验,需要进一步提高的读者,也非常适合作为各类讲授室内家居设计装饰效果图制作培训班的上机练习辅助教材。在本书的范例中,作者给出了详细明确的操作步骤,读者只要跟着书中的提示一步一步地操作,就可以掌握书中的内容,制作出具有一定水平的室内家居设计效果图。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景、贴图文件和终
本书以华中科技大学快速制造中心近年来的研究成果为基础,系统地介绍了高温激光增材制造聚醚醚酮材料的制备方法、成形工艺及其应用。第1章概述了国内外聚醚醚酮激光增材制造技术的研究进展;第2~4章介绍了高温激光选区烧结装备、聚醚醚酮粉末的制备方法、成形工艺与性能;第5章从结晶动力学角度分析了聚醚醚酮的成形机理;第6章介绍了激光增材制造聚醚醚酮材料的生物应用。本书包含了激光选区烧结装备、材料、工艺等多方面内容,反映了近年来国内外近期新的研究成果,既理分析,又有应用案例。因此,本书可供各个工程领域人员阅读,也可作为在校师生的参考用书。
《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》是初学者快速自学VRay的经典教程和参考指南,全书共分为11章,详细地讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置,并通过大量的测试渲染对比和实例,让读者可以快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》安排了22个针对性技术实战和6个大型商业案例,通过学习不同空间的效果图制作流程,轻松掌握材质的制作技巧、布光方法和渲染技法,让读者能轻松地制作出完整的效果图。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》光盘中包含了书中的所有实例场景和材质贴图,同时光盘中还提供了视频教学录像,读者可以结合视频教程进行学习,使学习更加轻松。 《3ds Max/VRay印象 灯光/材质/渲染技术精粹Ⅲ》适合VRay的初学者以及想从事效果图表现的读者阅读,同时对有一
本书精选了210个3dsMax的实例,内容涵盖建模、材质、灯光、摄影机、动画、粒子系统、动力学及渲染等,案例包括生活物品、室内家装物品、室内公装物品、室外建筑小品、完整客厅效果图、完整别墅效果图等。讲解时按照由筒到繁、由浅到深的方法,全部案例配有视频教学文件,方便读者学习。 本书适合3dsMax初中级读者使用,也可以作为室内设计、环境艺术及建筑类高等院校的教材及参考用书。
《3dsMax2010学习宝典》是近期新推出的三维制作软件,《3dsMax2010学习宝典》全面介绍了使用3dsMax2010进行三维制作的方法,共分为16章,主要介绍了3dsMax的基础知识、对象的选择和变换、场景管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和辅助对象的创建、修改器和编辑工具、NURBS曲面建模、灯光、材质、摄影机和环境、渲染、动画等。学完这些内容,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出。 《3dsMax2010学习宝典》注重实用性,使读者学完《3dsMax2010学习宝典》能够快速适应工作,并能够独立完成各种专案,适合于初、中级三维制作人员使用。
3dsmax是autodesk公司旗下的discreet子公司推出的面向pc机的中型三维动画制作软件,在制作三维动画方面有着广泛的影响力和巨大的工作效能,尤其可作为建筑模型和表现设计的利器。本书主要以我国建筑的经典——紫禁城作为蓝本,通过3dsmax软件对其中的三大殿模型进行构建,重塑紫禁城的辉煌,为大家展现一个不同的数字紫禁城。同时,通过对模型构建方法的讲解,介绍3dsmax建筑模型的设计技法,为大家讲解实用的3dsmax建筑模型设计方法和设计过程。本书共分为4章,分别介绍了紫禁城三大殿(太和殿、中和殿、保和殿)模型和主要贴图材质的设计过程。另外,本书还发挥云杰漫步多媒体科技的技术优势,配备了精美的多媒体互动教学光盘,将全部制作过程制作成影音教学多媒体视频,方便实用,便于读者学习使用。 《重塑紫禁城(上)——3ds max建筑模型设
本书主要讲解实践过程中运用3dsMax完成实践对象"全书共九章#章介绍3dsMax的界面、操作模式、功能。第二章至第六章介绍基础建模方法,运用案例细致地讲解3dsMax的操作方法,并在操作过程中分析一些常见的建模误区。第七章介绍材质球基本参数设置。第八章、第九章详细讲解了高级建模过程。章节之间有一定的联系,学习者可按章节顺序由浅入深地进行学习"
动漫,顾名思义就是指动画和漫画。 过去,动漫只是一种为小朋友制作、演出的“儿童类”作品,但是,今天的动漫已经对更为广大的群体产生了巨大的影响力。“死宅”、“卖萌”等从动漫中产生的词语,通过网络媒介在受众间广为流传。同人志、Cosp!ay等种种参与形式已经成为动漫爱好者表达对动漫作品的喜爱的方式。 这套“动漫制作技法丛书”便是为广大普通读者准备的自学类教材,辑包括《三维动画场景设计与制作》《动漫图形图像》《3DsMAX动画技术》,从不同角度讲述了如何进行动漫创作。 本套教材的作者都是动漫专业类学校的老师,他们的学生大多分布在广大动漫游戏制作公司的一线制作岗位上。老师们将自已七年来讲课的教案和参加的商业类合作项目的实例相结合,从零开始、深入浅出、图文并茂地教导新手们开始自己的动漫创
本书主要介绍了3ds Max 2015的工作界面与基本操作、VRay渲染器的应用,以及一些常见典型小模型的绘制,通过对这些内容的学习,使读者快速掌握新版本软件的使用方法与应用技巧;还介绍了室内模型的制作与渲染,其中包括卫生间、卧室、客厅、厨房等不同空间类型的设计和制作过程,旨在提高读者的实际动手能力;后介绍了室外效果图的制作与游戏场景的设计,其中包括别墅、办公楼、古代建筑等模型的制作与渲染,同时还讲述了如何利用Photoshop软件对效果图进行后期处理。
本书是一本讲解如何使用3ds max+VRay来表现室内外效果图的专业书籍,全书讲解了10个完整案例,其中室内表现3个、室外表现7个,这些案例分别讲解并展示了如何表现不同的空间日景、认景效果,如何通过后期处理将建筑外景表现地大气磅礴,本书是一本借鉴学习意义非常强的性书籍。 本书不仅非常适合于希望同时掌握室内、室外效果图表现技法的读者在自学时使用,也特别适合于各开设相关课程的院校用作教材。
本书通过讲解75个具体实例向大家展示3ds max 9的强大功能和使用技巧。全书共分为12个部分。所有例子都是精心挑选和制作的,将3ds max 9枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一定能够由此掌握3ds max 9的精髓。 本书按照软件功能将实例划分为熟悉三维创作过程、小试身手、三维领域中文字的不同表现形式、初级建模篇、高级建模篇、三维动画中常用材质的表现、灯光实用技术表现、场景特效在三维动画中的应用等,每章实例在编排上循序渐进,其中既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。其特点是把3ds max的知识点融入到实例中,读者将从中学习到基本实体造型方法、复杂形体塑造、实体细节刻画、粒子系统、灯光材质、特殊效果、建筑形体塑造、动画创作,以及综合场景
《中文版3ds?Max?2013/VRay效果图制作入门与提高》全面介绍了中文版3ds Max 2013/VRay效果图制作基础功能及实际运用。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2013/VRay效果图制作的参考书。 《中文版3ds?Max?2013/VRay效果图制作入门与提高》共10章,从3ds Max的基础操作入手,结合大量的实际项目实例,全面而深入地阐述了3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质与贴图以及VRay渲染器的运用。全书从实用角度出发,全面、系统地讲解了中文版3ds Max 2013和VRay渲染器在效果图中的所有应用功能。 《中文版3ds?Max?2013/VRay效果图制作入门与提高》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。《中文版3ds?Max?2013/VRay效果图制作入门与提高》附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的场景文件和实例文件。 《中文版3ds?Max?2013/VRay效果图制作
这是一本以室内家装效果图表现技法为教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而达到学以致用。 从书名可以看出,《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第2版)》的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重点所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展开的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说本书的案例选择和技术应用都非常讲究,案例空间选择尽可能采用比较有代表性的设计和样式,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面面,让不同的案例呈现不同的技术特点。虽然《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第2版)》以案例为主,但是也安排了
本书主要介绍运用3dsMax和VRay快速制作效果图的方法和技巧。通过11个完整家装案例讲解了建模与渲染技术的各个知识点,其中第3章详细介绍了空间建模的方法与技巧,其他几章主要讲解材质与灯光的设置与表现方法,在每一个章节中都有关于提高效果图制作的技术点与知识点,在每个案例后还介绍了后期处理的相关技术。 本书内容丰富,结构清晰,同时还附带2张DVD多媒体教学光盘,对书中相关案例进行了视频操作演示。光盘中还包括书中案例模型、贴图等源文件。另外还附赠大量的精彩模型供读者使用。本书适合效果图制作相关行业的初中级读者阅读,也可以作为高等院校相关专业的教材或辅导用书。
本书全面地介绍使用中文版3ds Max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds Max 2013制作装修效果图的技法推荐参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max 2013的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用方法。全书共19章,分基础篇、提高篇、精华篇三大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的V-Ray材质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件,同时还准备了常用的单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书适合装修设计师、3D爱好者阅读,可供各类数码软件培训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。
本书全面地介绍使用中文版3ds Max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds Max 2013制作装修效果图的技法参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max 2013的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用方法。全书共19章,分基础篇、提高篇、精华篇三大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的V-Ray材质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件,同时还准备了常用的单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书适合装修设计师、3D爱好者阅读,可供各类数码软件培训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。
本书采用参数说明配以实例剖析的方法,全面、细致地讲解了3ds minx&VRay在商业效果图表现中的应用。本书立足于从入门到精通、从参数到分析、从步骤到思路,内容全面,实例丰富,通俗易懂。希望本书能成为读者学习3ds MASX&VRay的一把金钥匙,从中学到制作效果图表现的思路和方法。 本书适合于室内外效果图表现从业人员使用,同时也可以作为高等院校艺术设计类专业教材和参考书使用。
《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》是Autodesk官方标准教材,在创作过程中严格按照标准教学大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材I》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程,其中包括3ds Max的基本操作,建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)标准培训教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学
本书可分为2个部分:第1、2章介绍*版本的3dsmax软件以及渲染插件vray,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析;第3-12章是本书的核心,通过10个系统案例,作了循序渐进的介绍。阅读本书,读者可以了解到不同阴影解决方案的超写实效果图的制作方法,书中还介绍了国际上前端的效果图表现手法。作者深入地分析了欧美和俄罗斯的效果图技法和表现体系,对效果图韵发展方向和表现的形式做了概括和总结。在深入分析真实环境中的材质和物理灯光原理的同时,总结了一套适合制作商业表现图的技法流程和时间流程,对读者在效果图的表现上会有提高。了解室内空间的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。 本书适用于效果图设计初学者、有基础的中级、高级用户、cg爱好者、工业设计、室内建筑设计师生等所有从事室内设计
3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用进行了系统、全面的介绍,具体包括3D 传感器、3D 数据表示、3D 数据存储与压缩、3D 数据处理、3D 几何测量与建模、3D 物体识别和3D 动作识别等。本书力求理论结合实际,在原理与概念讲解的基础上,辅以简单的应用实例,便于读者深刻地理解各部分的知识点并学以致用。为满足读者自检与思考的需要,书中给出了一些思考题,并列出了主要文献供读者参考。