《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》以目前*版本3ds Max 2020软件为操作平台,以 基础知识 实例操作 的形式系统全面地介绍了3ds Max2020的基本功能操作与实际应用技术,包含了制作三维模型、制作模型材质与贴图、设置场景灯光、渲染以及制作三维动画等相关知识,并重点讲解了三维基本体建模、三维修改建模、样条线建模、复合对象建模、一体化建模和NURBS建模等建模技术;*后通过两个综合案例详细讲解了使用3ds Max 2020绘制别墅卧室效果图和绘制普通住宅楼效果图的完整过程。 《中文版3ds Max 2020实用教程(微课视频版)》也是一本视频实例教程,全书配备了293集46小时的视频讲解,覆盖了全书绝大部分的基础知识和实例操作;另外,本书包含实例147个,其中28个综合案例。本书赠送素材源文件,读者可以边学边操作,提高实际应用技能。 本书语言通俗易
本书是经典的Photoshop自学教程,历经多个版本的更新迭代,累计印刷超1000000册。全书共21章(16~21章以电子书的形式提供),从Photoshop2024的下载和安装方法讲起,以循序渐进的方式讲解Photoshop2024全部功能,并通过“实战+PS技术讲堂”的形式深度解密图像合成、特效制作、调色、照片编辑、人像修图、矢量绘图、抠图等专业技术。书中配备了大量应用型实战案例,涵盖平面广告设计、UI设计、网店装修、摄影后期、视频编辑、动画制作、商业插画设计等领域,实战数量多达290多个,并全部录制了教学视频。此外,书后还配备了详尽的索引,可以检索Photoshop中的每一个工具、面板和命令。本书赠送丰富的资源和学习资料,包括实战素材和效果文件、教师专享PPT教学课件,以及《Photoshop2024滤镜》《外挂滤镜使用手册》《UI设计配色方案》《网店装修设计配色方案》《常用
《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书主要讲解使用3ds max、VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。 为了照顾初学者,本书首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过别墅庭院、小区园林日景及鸟瞰滨海广场等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、黄昏、鸟瞰等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。 《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》一书配套光盘容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后
本书以3ds Max 2016为创作平台,以进阶与提升为写作目的,围绕室内模型的材质添加、灯光布置、渲染输出、后期处理等方面展开了详细介绍。书中突出强调知识点的实际应用性,每一个模型的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。 本书通过25个小实例讲解了生活中多种物体质感的设置方法,如金属、玻璃、液体、石材、布料等。通过4个综合案例系统地阐述了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法,内容涉及到常用的材质创建和布光手段,而且讲解了每种材质和布光方式的适用范围,使读者在学习使用方法的同时能够更加灵活地应用到实际工作中
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、高级建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光
三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和哎泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或
《3ds Max VRay效果图表现技法》包括了不同类型的室内空间表现,有家装空间,如客厅、书房、卧室、卫生间等;有工装空间,如接待室、售楼大厅、走廊等;还有3个典型的室外效果图表现等。通过学习不同空间、不同气氛的表现方法,以及不同材质的设置技巧,不同的布光思路和创建流程,读者可以全面提高室内外空间表现功底与水平,轻松制作出照片级别的三维作品。
《3ds Max建模·灯光·材质·渲染综合实例教程》以3ds Max的项目工作流程为主线,结合效果图制作的一般流程,以中文版3ds Max 2013和VRay 2.0为制作工具,详细介绍了3ds Max VRay的建模技术、摄影机技术、材质技术、布光方法和渲染输出功能等,并结合大量的案例、练习来深入讲解这些技术在室内效果图制作中的应用。 3ds Max和VRay是当前为主流的室内效果图制作软件,是学习室内效果图制作的必修课程。《3ds Max建模·灯光·材质·渲染综合实例教程》理论结合实际,对3ds Max和VRay常用的制作功能进行深入的讲解,并配合适当的课堂案例、课堂练习和课后习题,让读者通过实例巩固技术,同时又可以学以致用。另外,本书所有案例都配备了有声视频教学录像,这样更有助于读者解决在学习过程中遇到的技术问题。 《3ds Max建模·灯光·材质·渲染综合实例教程》适合
本书针对3ds Max认证考试新大纲编写,重点介绍了3ds Max2013中文版的新功能及各种基本操作方法和技巧。其特点是,在大量利用图解方法进行知识点讲解的同时,巧妙地融入了工程设计应用案例,使读者能够在工程实践中掌握3dsMax 2013的操作方法和技巧。 全书分为11章,分别为3ds Max2013简介、对象的基本操作、几何体建模、利用二维图形建模、编辑修改、材质和渲染输出、高级建模技术、动画制作、空间变形和粒子系统、建筑设计综合实例、工业设计综合实例。 本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,思路清晰,实例丰富,可以作为初学者的入门与提高教材,也可作为3dsMax认证考试辅导与自学教材。
本书全面地介绍使用中文版3ds Max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds Max 2013制作装修效果图的技法推荐参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max 2013的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用方法。全书共19章,分基础篇、提高篇、精华篇三大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的V-Ray材质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件,同时还准备了常用的单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书适合装修设计师、3D爱好者阅读,可供各类数码软件培训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。
本书全面地介绍使用中文版3ds Max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds Max 2013制作装修效果图的技法参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max 2013的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用方法。全书共19章,分基础篇、提高篇、精华篇三大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的V-Ray材质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件,同时还准备了常用的单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书适合装修设计师、3D爱好者阅读,可供各类数码软件培训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。
本书是一本介绍3ds max 2010软件的初级教程,全面地介绍了3ds max 2010的基本工作方式、三维模型的创建、为三维模型添加材质、动画实现、新增工具、模型的创建方法、材质类型与贴图、动画修改器、创建骨骼与蒙皮,以及高级灯光与环境设置等。本书从读者的需求出发,打破了传统图书和光盘讲解完全匹配的僵局,实现了软件命令速查手册的功能,而在视频光盘中,以案例讲解的方式,按照实际工作流程,讲解命令组合的方法,也就是图书和光盘完全不重复。对于读者来说,应该可以理解为,以一本书的价格,买到了基本命令讲解和简单案例讲解两本书。 本书附带2张DVD光盘,光盘中不仅提供了书中所有案例对应的源文件和素材文件,同时还提供了大量的多媒体视频讲解文件,可以帮助3ds max 2010初学者快速掌握软件的相关知识和方法。 本书可作为三维
本书可分为2个部分:第1、2章介绍*版本的3dsmax软件以及渲染插件vray,同时对室内效果图制作的各个环节进行了系统的归纳和分析;第3-12章是本书的核心,通过10个系统案例,作了循序渐进的介绍。阅读本书,读者可以了解到不同阴影解决方案的超写实效果图的制作方法,书中还介绍了国际上前端的效果图表现手法。作者深入地分析了欧美和俄罗斯的效果图技法和表现体系,对效果图韵发展方向和表现的形式做了概括和总结。在深入分析真实环境中的材质和物理灯光原理的同时,总结了一套适合制作商业表现图的技法流程和时间流程,对读者在效果图的表现上会有提高。了解室内空间的设计和制作技巧,案例生动详细,表现效果出色。 本书适用于效果图设计初学者、有基础的中级、高级用户、cg爱好者、工业设计、室内建筑设计师生等所有从事室内设计
《3ds Max 2012中文版基础与实例教程》将艺术灵感和电脑技术相结合,全面介绍了3dsMax2012中文版的基本知识和使用方法。全书共8章,主要内容包括:3ds Max2012概述,基础建模和常用编辑修改器,复合对象和高级,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,3ds Max基础动画,3dsMax粒子系统与空间扭曲。《3ds Max2012中文版基础与实例教程》语言精练,通俗易懂,具有较强的实践性,使读者能够快速地掌握3ds Max2012的基本内容和使用方法。 《3ds Max2012中文版基础与实例教程》内容丰富,实例典型,讲解详尽,对教学水平的提高、学生应用能力的培养创造了良好条件。《3ds Max2012中文版基础与实例教程》既可作为高等院校及相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为从事三维设计的初、中级用户的参考书。
本书从基础知识到案例解析,从简易建模到模型渲染,系统全面地介绍了3ds Max 2011建模及VRay模型渲染等知识。全书共10章,第1章介绍了3ds Max建模基础知识,包括创建二维图形、二维图形转换为三维模型、创建三维模型、复合建模等。第2章~第10章通过时尚温度计建模、记录仪建模、钥匙链建模、充电器建模、太师椅建模、欧式沙发建模、欧式壁炉建模、欧式床头柜建模、欧式床建模、戒指建模与渲染、项链建模与渲染、时尚电子表建模与渲染、媒体播放器建模与渲染、城市媒体终端建模与渲染、近视治疗仪建模与渲染、汽车建模与渲染以及刺猬索尼克建模与渲染共17个精美模型的创建及渲染实例,由易到难、由浅入深地介绍了模型的创建技巧及渲染技术,既包含了工业模型,也包含了家具模型;既有可爱的卡通、动漫角色模型,也有硬朗的汽车工业模型,类型
这是一本以室内家装效果图表现技法为教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而达到学以致用。 从书名可以看出,《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第2版)》的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重点所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展开的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说本书的案例选择和技术应用都非常讲究,案例空间选择尽可能采用比较有代表性的设计和样式,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面面,让不同的案例呈现不同的技术特点。虽然《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第2版)》以案例为主,但是也安排了
本书基于3ds Max和VRay,全面介绍在室内效果图制作中遇到的各种常用材质的设置和灯光的渲染问题,兼具材质和灯光的案例设计与应用技巧的特点。 书中精选150个实战案例,全面剖析各种瓷砖、地面、石材、木料、布纹、壁纸、地毯、玻璃和皮革等上百种室内常见材质的设置方法与技巧,并且从厨卫、客厅、室外、卧室和自然灯光来详细讲解常见灯光渲染的方法与技巧,让读者从理解材质和灯光的理论层次迅速提升到熟识材质和灯光的编辑技巧阶段。本书材质和灯光的资源覆盖面很广,并以章节的形式排列,可以帮助读者在室内效果图的绘制过程中快速查找常用材质和灯光,并能够在短时间内解决逼真材质和灯光模拟的难题。 随书附赠高容量DVD9光盘,收录了450分钟全程同步多媒体语音教学视频,以及所有案例的素材文件和MAX文件。 本书适用于从
本书以3dsMax/VRay装修效果图制作为媒介,列举了在制作效果图过程中所需要的各种材质、灯光素材,将各种设置参数与渲染效果加以对比,表述直观,能快速提高效果图表现水平。本书中有关材质、灯光的数据翔实,均经过实践检验。通过索引目录进行查阅,运用快捷自如,是当今装修效果图设计、制作的工具书,适合环境设计、效果图制作、三维动画制作等相关领域的设计师、制图员使用,也适合艺术院校设计专业师生与三维图像爱好者参考。
本书详细介绍了如何将2D动画和3D动画结合起来,以低成本制作出高水准的动画作品。本书涉及3D角色引导2D角色、2D角色引导3D部件、3D角色引导2D部件等动画制作的主要技术领域。2D和3D结合来制作动画,可以平衡项目预算,节约时间和人力成本。具体选择哪种方法,取决于项目本身的艺术特点和故事情节。
????郑勇群编著的《3ds?Max\VRay室内设计材质灯光速查手册(附光盘)》是一本关于3ds?Max/VRay的材质制作、灯光设置及渲染参数的快速查询手册,是室内效果图表现师学习和工作的*伴侣。 ????《3ds?Max\VRay室内设计材质灯光速查手册(附光盘)》精选室内效果图制作中*常用的130种材质和23类灯光,规范且细致地讲解了它们的制作方法,其中材质包括布料、玻璃、镜面、金属、金属箔、木地板、马赛克、皮革、墙纸、石材、水果、塑料、陶瓷、油漆、食物、植物和纸张等类型,灯光则包括火光、人造光和自然光。技术覆盖面广,贴近工作,非常实用。 ????另外,《3ds?Max\VRay室内设计材质灯光速查手册(附光盘)》还给读者提供了一个“材质参数设置速查表”,以表格形式列举了60种材质的关键参数设置,读者可以通过此表快速找到想要的材质参数设定,以解决在学习和工作中遇到的
《Autodesk 3ds Max 2015标准教材II》是Autodesk官方认证的标准教材,在创作过程中严格按照标准教材大纲进行编写。《Autodesk 3ds Max 2015标准教材II》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3ds Max软件进行三维动画制作的高级操作技能和制作流程,其中包括3ds Max高级操作、NURBS建模、高级材质与贴图、mental ray高级渲染技术、高级动画技术、Character Studio和CAT角色动画系统、Particle Flow粒子流系统、布料系统、毛发系统以及编程技术等模块,精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性和实用性于一体。由国内动画界教育专家王琦老师亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士倾力打造,内容和教学大纲丝丝入扣的同时又不
李娜、李卓编著的《3ds Max中文版灯光材质贴图渲染技术 解密(全彩印刷中国高等教育十三五规划教材)》以3ds Max中文版为创作平台,通过25个中型实例和4个大型综合案例,详细介绍了不同种类的材质贴图、灯光布置方法、渲染输出方法和后期处理技巧。本书着重强调知识点的实际应用性,每一个案例制作都给出相应的操作步骤,同时还贯穿了作者累积多年的实战经验,以帮助读者进行进阶和提高学习。
《21世纪高等学校艺术设计专业新系列:3DMAX建筑动画》主要介绍:建筑漫游动画的基本操作技巧。通过三个场景实例对建筑漫游动画进行了系统的讲解,实例分为室内和室外两部分,分别介绍了室内室外的动画制作方法以及人物、汽车、树木等动画中常用的物体制作方法。但是,毕竟一《21世纪高等学校艺术设计专业新系列:3DMAX建筑动画》的容量是有限的,假如你是一名3D的初学者,可能本书在室外建模方面对你来说有些不够详细,你可以参看一下其他建筑效果图方面的书籍。本书的目的是使你从中得到建筑漫游动画的基本操作技巧与制作经验。而且,对于建筑漫游动画的操作,不仅仅是单纯使用软件功能的过程,对建筑的认识以及美术功底,都会直接影响到作品的表现效果。所以,提高自身的综合素质,是成为一名优秀的CG人才的必须条件。
这是一本全面介绍3ds Max 2014基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的参考书。 本书从3ds Max 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前流行的渲染器VRay和mental ray进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合VRay渲染器与mental ray渲染器进行室内、建筑、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即
本书是一本介绍如何利用3ds Max和AfterEffects完成电视包装设计的三维和后期合成制作的实例类图书。 全书共分8章,主要内容包括多种电视包装特效的制作方法和技巧,步骤详细,重点明确。书中介绍的制作实例包括“电视剧频道LOGO演绎”、《科普时间》栏目片头、《剧场》栏目片头、《感动河南》颁奖典礼片头、《中国往事》栏目片头及影视频道片头等。 本书的编写完全从实际出发,所介绍的特效制作方法都来自于作者多年设计工作的经验积累,实用价值很高。书中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有创意。 本书适合于对3ds Max和AfterEffects软件有一定操作基础,对电视包装技术有所了解并希望进一步提高的读者阅读。