为什么市场上那么多软件产品无人问津,成功的产品凤毛麟角?怎样发掘有价值的产品?拿什么说服开发团队接受你的产品设计?如何将敏捷方法融入产品开发?过去二十多年,Marty Cagan作为高级产品经理人为多家一流企业工作过,包括惠普、网景、美国在线、eBay。他亲历了个人电脑、互联网、电子商务的起落沉浮。《启示录:打造用户喜爱的产品》从人员、流程、产品三个角度介绍了现代软件(互联网)产品管理的实践经验和理念。
在这本书中,卡斯向我们展示了生活中两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏主张「为了游戏而游戏」,在这里,规则要保证游戏的无限性,所以规则是可变的。最恰当的例子也许就是「人生」。
在这本书中,卡斯向我们展示了生活中两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏主张「为了游戏而游戏」,在这里,规则要保证游戏的无限性,所以规则是可变的。最恰当的例子也许就是「人生」。
一部讲述比尔·盖茨、乔布斯等在硅谷发起技术革命的传奇历史!今天,个人计算机已经成为我们生活中的一部分,大家已经习惯了这一常用工具的存在。然而从本书中你会发现,已经全民普及的个人计算机,它的问世就如传说一般充满着神秘色彩。在这场革命的浪潮中,发生了太多具有重大转折意义的事件,从而推动着计算机产业的不断发展。在个人计算机产业数十年的发展历程中,它究竟经历了怎样的过程,又给我们带来了怎样的变化?保罗·弗赖伯格、迈克尔·斯韦因合著的这本《硅谷之火(人与计算机的未来)》能让读者们成功找到问题的答案,它生动地将这场惊天动地的革命展现在那些没有经历过那个时代的人眼前。
本书是基于Microsoft Projeot 2002项目管理软件标准版所编著的,共分为4篇11章,1个附录。 第1篇介绍了使用Microsoft Protject 2002进行项目管理的基本过程;第2篇主要讲解如何利用Microsoft Project 2002制作项目计划,并保存为基准计划,包括时间计划、资源计划以及优化项目计划的方法;在第3篇中主要讲解如何跟踪与控制项目,包括沟通管理,进度、成本跟踪与控制,项目结束报告制作;第4篇为大型项目的管理,主要介绍对多个项目进行管理,实现资源库的共享;附录为Microsoft Projeot 2002项目管理软件中常见词语的解释,帮助读者理解软件的使用。 本书编者是我国IPMP证书获得者,并在国内特大型IT信息类高科技企业从事研发项目管理工作。本书自始至终结合了一个实际项目案例,详细系统地介绍了按照Microsoft Project 2002进行项目管理的实际过程,对从事项目管理的实际工
本书为阮一峰博客文集,囊括了作者对各种问题的思考,围绕的主题是试图理解这个世界。书中内容很好广泛,涉及文学、历史、科技、影视等方面,作者对打动自己的、具有深刻意义的文字进行摘录,并且在思考后提出自己独特的观点。
一部讲述比尔·盖茨、乔布斯等在硅谷发起技术革命的传奇历史!今天,个人计算机已经成为我们生活中的一部分,大家已经习惯了这一常用工具的存在。然而从本书中你会发现,已经全民普及的个人计算机,它的问世就如传说一般充满着神秘色彩。在这场革命的浪潮中,发生了太多具有重大转折意义的事件,从而推动着计算机产业的不断发展。在个人计算机产业数十年的发展历程中,它究竟经历了怎样的过程,又给我们带来了怎样的变化?保罗·弗赖伯格、迈克尔·斯韦因合著的这本《硅谷之火(人与计算机的未来)》能让读者们成功找到问题的答案,它生动地将这场惊天动地的革命展现在那些没有经历过那个时代的人眼前。
《玩转微信5.0》以循序渐进的方式,全面系统地介绍了微信5.0版本的基本使用技巧和安装方法。 全书共11章,可以分为4个部分:部分是第1章到第4章,采用图文并茂的方式介绍微信的功能、安装及基本设置,让大家对微信的功能有一个整体的了解。第二部分是第5章到第7章,详细、深入地介绍了微信的使用技巧,包括支付功能的使用、表情商店的使用及游戏攻略等,让读者能够顺利玩转手中的微信5.0。第三部分包括第8章到第10章,详细介绍了改版后的微信公众平台的使用方法、微信营销策略及微信产品开发所遵循的开发思想,为商家和产品经理提供一个利用微信进行产品营销的思路;第四部分为第11章,举例说明了微信交友中实用的交友技巧以及交友中需要注意的安全知识,帮助读者成为微信交友达人。 《玩转微信5.0》图文并茂、技巧丰富
本书通过讲述11位中国游戏界大佬的人生逆袭故事,向正以各种状态生存着的中国玩家们展示出另一片天地——如果你想,玩转人生并非只能online。 在许多人看来,本书中的11位主人公有着一个共同的头衔——行业领军人物。但《游戏人生》的专访会让你看到,“成功者”头衔的背后其实是11张不同的面孔:他们中间有曾经的中专物理教师、战斗机设计师、梦想成为航海家的人,甚至有因为创业的艰难曾经抑郁的人。但是,他们在悲观失望的时候选择了面对现实、坚持努力,继而华丽转身、“逆袭”成功。今天,这11位看似普通的人,站在了游戏行业的前沿!
《高职高专计算机任务驱动模式教材:IT职业素养(第3版)》从离职电子信息大类学生现状出发,根据其未来职业生涯岗位特点,结合专业特色,将对职业生涯发展有利的非技术要求凝练出来,以浅显易懂的语言、发人深思的案例以及深入浅出的道理为读者展示了IT从业者的职业道德和职业素养。
《程序员面试逻辑题解析》共分为3个部分。部分从有趣且锻炼头脑的谜题入手,继而给出解题思路和详细答案,更有“热身问题”给大家提供充分的思考空间。第二部分综合了不同类型的谜题,如数独、调度问题及概率题等。神秘的第三部分带领大家不断历险,开动脑筋,解决大量密码及银行账户等方面的问题。几十道简洁的小谜题不仅充分锻炼了我们的思维方式,更为提高面试成功率奠定了基础。 《程序员面试逻辑题解析》不仅适合程序员阅读,更是谜题爱好者的饕餮盛宴。
本书介绍的项目管理知识,是以互联网项目开发为重点实践对象的。和一般项目管理书籍以介绍项目管理的过程为主不同,本书的重点在于介绍团队中的各个角色,阐述他们在不同类型的项目管理中应该承担的责任,以及实践中的经验教训。全书分两大部分:部分介绍互联网公司中项目管理工作的静态特性,包括适用的软件工程概念、各种团队特征、项目管理工作范围;第二部分介绍在实践中的互联网项目管理经验,按小型、中型、长期性三种不同类型的项目,描述每个岗位在开发中应该承担的管理责任和实践经验,后对团队管理者常见的通用管理技能做一总结。
LinkedIn(http://www.linkedin.com/)是一个面向商业客户的社交网络(SNS)服务网站,是知名度仅次于Facebook和Twitter的第三大社交网站。目前有全球200多个国家的500多家企业使用LinkedIn,个人注册用户已经超过1.5亿。当前,以LinkedIn为代表的社交媒体在专业人士求职方面发展迅速,正逐渐取代传统求职模式成为商务人士、工程技术人员、白领乃至大学毕业生日益青睐的对象。 《从LinkedIn走向成功》旨在帮助读者快速了解LinkedIn的价值,并学习如何更有效利用它实现商业目标。《从LinkedIn走向成功》内容广泛,涉及个人用户和企业用户两个层面;从社交媒体的话题切入,介绍了如何使用LinkedIn获得成功、如何增加商业机会、更好地体现自我魅力和彰显个人价值,如何开拓和积累人脉;此外,《从LinkedIn走向成功》还介绍了企业如何融入LinkedIn的环境,如何用LinkedIn提高工作效率
企业要提高竞争力,企业的信息化建设是必由之路,企业资源计划(Enterprise Resource Planning,简称ERP)为企业的信息化建设提供了全面集成的解决方案。本书力求从务实的角度来讲述,让企业对ERP形成一个正确的认识,推动我国ERP实施应用的健康发展。 本书对ERP相关知识的讨论涵盖了原理、设计与应用的全部过程。前两版出版后均引起了很大的社会反响,作者收到大量读者来信,并与读者进行了良好的交互。第3版再次增加了一些内容,更加贴近读者需要。 本书适用于企业的各层领导、项目经理、系统分析员及高级程序员,也可作为ERP、MBA的培训教材或相关专业研究生、大学生的教材。
黄柳青博士专注于面向构件的互联网应用基础平台的研究和开发工作,特别是在可视化构件技术方面获得了一定的成就。除此之外,在软件构件技术,数据库系统设计,计算机网络和通信技术,视频,图象处理和人工智能等领域,黄柳青拥有多项突出贡献,并在各级专业论坛和刊物上发表过数十万字的学术专著。在此之前,他担任亚信科技首席技术官(CTO)。他的这部《软件的涅槃》继承了计算机科学家布鲁克斯(Frederick Phillips Brooks,Jr。)“没有一种单纯的技术或管理上的进步,能够独立地承诺在10年内大幅度地提高软件的生产率、可靠性和简洁性”。这一思想,又提出了自己的独特见解。值得相关专业人士认真一读!
《iPad革命(改变世界的第三只苹果)》内容介绍:iPad会成为报纸和杂志的诺亚方舟吗?还是会使它们彻底没落?纸质书即将消失吗?传统出版社将被淘汰吗?未来的教育产业将因iPad而发生什么样的变化呢?电视机、台式电脑、笔记本电脑、游戏机未来将会如何发展?广播业又该如何运用iPad创造收益呢?未来谷歌和苹果将垄断智能终端机的广告市场吗?《iPad革命(改变世界的第三只苹果)》的作者是金光铉、林正郁、芮秉一。
“IT项目管理”是信息管理与信息系统专业的核心课程,《IT项目管理》充分借鉴国内外优秀教材的成果,从我国的IT项目管理的教学和工程实践出发,坚持“系统、简洁、实用”的原则,系统介绍美国项目管理协会推出的9大知识领域及项目管理的5个基本过程,清晰地列出二者所交织出的42个项目活动,从而实现对项目过程管理相关知识领域的模块化,为IT项目管理提供一个基本的框架和体系。《IT项目管理》从项目经理的视角,采用边学边做的方法,让学生在课程中身临其境地参与项目管理,并在每章小结后面配有复习思考题和实际应用案例供学生讨论思考。
作者冷静地描绘IT世界的风起云涌,文以载道,这其中一以贯之的“道”究竟如何,是“数字化生存”,还是“只有偏执狂才能生存”,须知生存还是毁灭,这是摆在每个IT英雄面前的难题,他们深味摩尔定律的技术推动力量,在诚惶诚恐的无间煎熬中将个人的能量推至极限,可是逆风飞飏之际,手中的奶酪已不知被哪个产业新贵悄然攫去。 这是一部真正的IT英雄历史,作者作为国内信息产业*影响力的独立评论家,经营数载,披览数千中英文著作,终于炼得此部IT历史,作者不求本书如《吕氏春秋》般不能“增损一字”,只愿本书能恰当地对每个IT英雄做出公允的描述,从而使读者在阅读时能得到不受误导的认识!