现今,Web3.0这一概念火爆科技圈,互联网的发展也将迎来新变革。过去,网络只是我们在现实生活中的辅助工具。现在,在这个虚拟世界丰盛的时代,人们的交流方式、消费活动甚至赚钱方法都发生了巨大变化。 本书基于这个时代背景,使用丰富的插图和案例,让你轻松读懂Web3.0。作者从虚拟货币、NFT、DeFi、DAO等新结构和新服务,阐释Web3.0给商业模式的发展带来了怎样的影响,让读者可以在Web3.0时代里大展宏图。
本书系统地介绍了电脑的相关知识和应用方法,通过精选案例引导读者深入学习。 新手入门篇 主要介绍全面认识电脑、轻松掌握Windows 10等操作系统、个化设置操作系统、输入法的认识和使用、管理电脑中的文件资源和软件的安装与管理等; 网上生活篇 主要介绍网络的连接与设置、开启网络之旅、网络的生活服务、多媒体和网络游戏及网络沟通与交流等; 办公篇 主要介绍Word 、Excel 和PowerPoint在办公场合的应用; 高手秘籍篇 主要介绍电脑的优化与维护、备份与还原等。
本书在第1版的基础上按照ATmega16单片机的主要功能模块划分为9 个主要学习任务,在每个任务中以若干个实际项目为载体将学习的知识实际应用起来,通过学以致用的方式激发读者的学习兴趣。本书共有13个项目,每个项目按照项目背景、项目方案设计、项目硬件电路设计、项目驱动软件设计、项目系统集成与调试、知识巩固、拓展练习几个模块组织编写,强调职业技能的训练,注重职业能力的培养。本书所有电路驱动程序采用C语言设计完成,电路原理采用PROTEUS 仿真软件完成。
本书为普通高等教育“十二五”规划教材。本书具有以下特点:一,体系清晰,理论与实践并重——教材按照结构化思想,以信息系统周期为主线,结构合理,系统性强,且辅以具体实例,图形化展示流程;二,重点突出,便于教学与自学——将章 节 问题、课堂讨论等,融合实际案例,穿插相对应知识点中,符合学习规律,便于学习;三,需求驱动,实用与适用结合——基于社会需求调研,按照课程发展思路,构建既符合实际需要又适用于不同专业的内容。
《数据库原理与应用(VFP第2版)》由长期从事“数据库原理与应用”课程一线教学工作的教师编写完成。在编写过程中,主编祝胜林参考了相关的著作、中文VFP的帮助信息和各种与中文VFP有关的等级或水平考试大纲,同时融合了自身的教学经验。因此,《数据库原理与应用(VFP第2版)》具有如下特点:(1)系统性。可以帮助学生系统地学习有关数据库的基本原理与方法。 (2)针对性。本书的举例和习题经过精心挑选,应用分析条理清晰,可以满足学生参加各种考试复习的需求。 (3)新颖性。对传统的章节结构进行了重新编排,使内容更加紧凑,同时也更加突出数据库应用的重点。 (4)实践性。“数据库原理与应用”课程是一门实践性非常强的课程,本书根据应用操作的需要,精心设计了上机操作的题目。
用C语言进行8051单片机程序设计是单片机开发与应用的必然趋势。单片机的程序设计应该以C语言为主,以汇编语言为辅。汇编语言只需要掌握到可以读懂程序,能在时问要求比较严格的模块中进行程序的优化即可。采用C语言时也不必对单片机和硬件接口的结构有很深入的了解,编译器可以自动完成变量的存储单元的分配,因此编程者可以专注于应用软件部分的设计,大大加快软件开发的速度。采用C语言可以很容易地进行单片机的程序移植工作,有利于产品中单片机的重新选型。 本书以具有8051内核的Atmel公司的AT89S51单片机为蓝本,采用C语言程序设计方法介绍单片机的开发与应用。本书通过大量程序实例的讲解,使读者可以在较短的时间内熟悉单片机的入门编程以及单片机基本外围电路的连接,从而具备基本的单片机开发能力。 本书共包括9章内容,每
本教材由具有丰富教学经验的一线教师编写,针对计算机文化基础课的各个知识点进行了深入浅出的讲解,全书注重知识性、技能性与应用性的相互结合。内容丰富新颖,概念清晰,技术实用,配有大量的例题、习题,语言通俗,图文并茂,实用性强。主要内容包括:计算机基础知识、WindowsXP系统、Word2007文字处理软件、Excel2007电子表格软件、PowerPoint2007演示文档制作软件、Visio2007图表绘制软件、常用工具软件、计算机网络与Internet等。
《数据结构课程设计》主要围绕数据结构的基本知识点,设计了8个大型综合性练习案例,通过相关背景知识的回顾、题目解析与实现要点的分析以及测试方法分析等,为学生完成综合性的数据结构实践提供参考。《数据结构课程设计》所附光盘内容为这8个课程设计案例的源程序及教材中描述的测试数据。本教材还提供了8个课程设计题目及其简要的提示。这些案例和题目大多取材于程序设计竞赛题,具有较好的趣味性和技巧性。 本教材可作为数据结构课程配套的实验教材,也适合于对C程序设计以及数据结构有初步基础的读者学习数据结构的设计方法和提高编程技巧。
本书从研究复杂系统的角度来介绍复杂网络。作为一本人门引导,前五章介绍一些复杂系统理论的基础知识,包括熵、计算机与信息、非平衡统计物理学、耗散结构与协同学、临界现象与自组织临界性、混沌、元胞自动机模型、复杂性的定义与量度、有关的统计物理学方法、博弈论、数理统计、图论等。第六、第七章介绍复杂网络的一些基础知识,包括描述网络拓扑结构的统计性质以及一些有影响的网络演化模型。在第八、第九、第十章中介绍了网络上的物理传输过程、生命网络和合作网络与合作一竞争网络。其中侧重介绍了作者群体的工作。另外,本书阐述了作者们对复杂网络研究前景的一些看法,特别是在第十一章中介绍了关于复杂网络动力学框架的一些*研究。 本书可作为复杂系统与复杂网络研究方向的研究生教材,也可作为相关领域研究人员的参考书。
本书针对程序设计的初学者,较详细地介绍了Visual Basic的程序设计语言基础、常用的控件,列举了一般程序设计语言教学中的常用算法,并通过实例给予说明。本书既注重计算机基础知识的传授,又面向计算机的实际应用。 全书在编排上,与一般VB教材有所不同,全书通过“文件的加密与解密”这一应用程序的开发过程贯穿全书各章节中的作法,采用由浅入深、循序渐进、便于自学的方法,将程序设计语言、可视化的面向对象编程技术、上机训练有机地融为一体。目的是使读者通过学习,从设计程序、开发应用程序和解决实际问题的能力三个方面都能够得到训练,以适应计算机技术飞速发展的需要。全书中的实例都通过上机调并,并制作了直接用于大屏幕投影使用的教学课件。
《计算机基础与实训教材系列:Visual C#2010程序设计实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了使用visual c#2010的编程技巧和面向对象编程的精髓。全书共分10章,分别介绍了.netframework的工作原理、c#的基本语法、程序调试和异常处理、面向对象编程、windows应用程序设计、数据访问、web应用程序及web服务等。后一章还安排了项目实践,综合运用所学知识创建一个简单的图书馆管理系统,该系统包含3个不同的项目:类库项目、web站点和windows窗体应用程序。通过这个综合实例,可以提高和拓宽读者的实际技能。 《计算机基础与实训教材系列:VisualC#2010程序设计实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
站在开发者的角度,全书以笔者制作且已经上网发布的“大学英语自学自测系统”网站为主线,按易学、易懂、易掌握的原则,分别介绍当前网页制作与设计所涉及的常用软件和工具的*版本的使用方法。 本书是在版的基础上,借鉴国内同类教材的成功经验,密切关注计算机技术特别是网页制作相关软件的*技术、*版本编写而成。全书共分为15章,第1章至第5章为网页制作与设计的基础知识,包括网站设计、网页文件的规划与创意、HTML网页设计语言、FrontPage网页设计技术和网页的上传与维护;第6章至第10章主要介绍网页制作与设计的一些工具,包括Dreamweaver、Photoshop、Flash、Fireworks等;第11章至第14章主要介绍网页编程的语言环境,包括JavaScript、ASP、PHP、XML等;第15章为一个综合实例,该实例是教材所涉及知识的总结和综合应用。 本书可以作为高等院校、职业
本书着重介绍VisualBasic编程的基础知识和基本方法,同时加强了结构化程序设计和常用算法的训练,并深入浅出地介绍了面向对象的程序设计方法。全书共10章,主要内容有VisualBasic程序设计概述、数据类型、运算符和函数、程序的控制结构及应用、数组和自定义数据类型、常用标准控件、过程与函数、菜单与界面设计、图形操作、文件操作、数据库应用等。 本书内容全面,实例丰富,共有实例125题,所有实例程序都上机调试通过,还安排了345道选择题、161道填空题,充分满足参加全国二级VisualBasic程序设计考试人员的需求。 本书特别适合作为各类高等学校计算机类、信息类专业的VisualBasic程序设计教材,也适合作为高等学校非计算机类各专业的参考教材,还可供从事计算机应用开发的各类人员学习参考。 为了配合读者学习《VisualBasic程序设计教程
本书基于工作过程的教学思想,围绕一个企业网络工程项目案例,进行分析和内容选取后,分解成如下8个教学情境:项目综述与设备选型、企业内部路由配置、构建企业交换式局域网、企业内网安全控制、企业广域网接入配置、组建企业无线局域网、企业局域网接入Internet,后完成一个完整的网络项目,即center公司网络改造项目实战。本书将中小型企业网络组建的基本要求和技术贯穿于实际工程项目中,通过实践教学加深对理论知识的理解。此外,本书还配有电子版的教学课件和实训指导手册,读者可通过网络下载。 本书可作为各类高等职业院校相应课程的教材,也适用于学习交换、路由等网络技术的读者,还可作为网络管理员考试的参考书。
本书通过实例详细讲解AutoCAD2010软件各工具绘制机械图纸的方法,每章都有一个综合实例,练习本章重点命令,并配合课后练习,巩固各章所学内容。全书共11章。第1、2章讲解界面知识和基础操作;第3至7章讲解绘制二维图形需要掌握的命令,如绘图和修改命令,添加注释(说明和标签、表格、标注和公差、图案填充、块),以及属性设置(图层、线型、颜色、线宽和打印样式等);第8和第9章讲解创建和编辑三维模型;在掌握绘图方法之后,第10章开始讲解打印输出图纸的方法,包括打印输出的各种情况,如在一张图纸上多种比例打印图形、按指定比例打印、无打印机时的虚拟打印等;第11章结合前面各章所学的知识,综合运用各种命令绘制二维和三维模型,并打印输出,使读者了解AutoCAD绘图工作的各项环节,掌握整个流程。 本书将基础知识与实例教学
本书是根据高等理工科院校电子通信工程、自动化、机电一体化等非计算机专业和计算机专业的《微型计算机原理与接口技术》的教学大纲编写的。本书以Intel 80X86寻址方式和指令系统、汇编语言程序设计、半导体存储器、中断的处理技术、输入输出接口、定时计数技术、并行/串行通信、数/模和模/数转换器。 该书选材新颖,内容系统,结构清晰,概念准确,通俗易懂。可作为高等理工科院校本、专科生的教材,也适合高职、高专自考人员使用,还可供广大科技人员自学参考。
本书是一本全面介绍PowerPoint 2003的实用教程。书中由浅入深、全面细致地讲解了有关PowerPoint 2003的全部特性和使用方法,其中包括:PowerPoint 2003的基本操作界面和新特性,演示文稿的创建方法,幻灯片中文字、段落的设置以及占位符的使用,图形、图片、剪辑和多媒体对象的插入与设置,幻灯片备注、讲义、页眉、页脚以及动画效果的添加与设置,PowerPoint 2003与Office 2003其他组件的协作,幻灯片的放映、保存、打印及发布,以及网络应用等内容。此外,本书还配有大量范例、插图以及习题并附有参考答案,有助于读者更好地阅读使用本书。 全书语言通俗易懂、讲解详细,注重实用性,以实例贯穿各项功能的介绍,真正让读者在轻松的学习中全面掌握PowerPoint 2003的应用,在商务办公中实现“自己动手,学以致用”,带领用户进入专家的行列。 本书既是初学者
UG NX 7.0是Siemens PLMSoftware公司*推出的PLM软件。本书结合大量实例,详细介绍了常用运动机构的建模、装配与运动仿真。全书共分16章,第1,2章为基础操作部分,内容包括UGNX 7.0的界面操作、文件管理、绘制草图以及建立三维模型的基础操作。第3,4章详细介绍了UG NX7.0装配模块与机构运动仿真模块的基础操作。第5~16章以机械设计中典型的运动机构为仿真实例,分析了每一类机构的运动原理与特点,并详细介绍了机构的建模-装配-定义连杆与运动副-运动驱动-仿真解算-仿真结果的输出与后置处理等操作步骤。 本书可作为机械类、近机械类专业的CAD/CAE专业教材,同时也可以作为工程技术人员和CAE爱好者的参考资料。
《微机原理与接口技术实用教程(第2版)》共分10章,系统、全面地介绍了微型计算机的基本原理及其应用技术,具体内容包括微型计算机概述、微处理器、80x86的寻址方式及指令系统、汇编语言程序设计、存储器、输入/输出接口、中断系统、可编程接口芯片、模拟接口和总线。 本书以基础理论—举例—实训为主线组织编写,大部分章节都设置了“小型案例实训”,以便于读者掌握各章的重点及提高实际应用和分析能力。本书结构清晰、易教易学、实例丰富、可操作性强、学以致用、注重能力,对易混淆和实用性强的内容进行了重点提示和讲解。本书既可作为普通高等院校相关课程的教材,也可作为各类工程技术人员和其他自学者的参考教程。
Dreamweaver是目前主流的网页设计软件之一。本书主要介绍利用Dreamweaver制作网页的过程。主要内容包括网页制作基础、规划和创建站点、插入文本和图像、创建超级链接、插入动态元素、利用各种布局工具布局页面、模板与资源列表的应用、行为的添加以及站点的发布等知识。 本书深入浅出,图文并茂,采用大量直观、生动、实用的网页制作实例帮助读者理解,并在每章后面结合该章的内容给出练习题,让读者通过练习巩固所学的知识。 本书适用于大中专院校、职业院校及培训班作教材使用,同时适合对网页制作有兴趣的初学者学习和参考。