本书是一本讲述部署和管理思科ACI解决方案的指南,由3位思科架构师和工程师撰写。本书将帮助读者顺利学习思科的VXLAN解决方案。全书内容涵盖了ACI基础入门知识,整合虚拟化和外部路由技术、APIC集中和简化策略管理、ACI基础架构故障排除等内容。本书可供网络技术相关领域的研发人员、市场人员以及数据中心设计、运维人员参考,也可作为大专院校教材使用。
《游戏专业概论(第4版)》融入了游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面系统地、多角度地介绍了游戏行业的发展历史、开发流程、内部分工、专业技术等相关知识。由游戏概述、游戏策划、游戏程序、游戏艺术、职业之路五个部分组成。作者具备相当丰富的游戏策划实践经验和教材编写经验;结构新颖、紧凑;文字通俗、易懂。可供游戏行业从业人员和游戏开发爱好者阅读,也可供各大专院校相关专业的学生、教师和研究人员参考。 希望通过《游戏专业概论(第4版)》,能给所有游戏从业人员及渴望进入游戏开发行业的读者提供一些借鉴,帮助所有读者更快地跨进游戏设计与开发的殿堂。 《游戏架构设计与策划基础(第3版)》集结游戏动漫行业众多专业人士的项目制作经验,结合市场需求,从游戏行业的各个层面
Android从诞生到现在短短的几年时间,凭借其操作易用性和开发的简洁性,赢得了广大消费用户和开发者的支持,目前一直位居智能手机操作市场占有率的位置。本书分为三篇,共计24章,循序渐进地讲解了Android中底层驱动方面的知识。本书从获取源码和源码结构分析讲起,依次讲解了基础知识篇、专用驱动篇和设备驱动篇部分的基本知识。在讲解每一个驱动时,都从Android源码开始入手,遵循“内核分析—驱动实现—JNI层分析—Java应用层—移植和改造”这一主线,透彻地剖析了每一个驱动的完整实现流程。本书几乎涵盖了Android驱动方面的所有主要内容,并且全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,不但适用于应用高手们,也适合初学者学习并消化。
本书讲解了栈、堆、指针、文件等各类编程概念和数据结构及其应用,通过对比编程中的常见错误与正确的程序之间的区别来提高读者的编程技能,介绍如何成为程序员的经验和技巧。尤其是本书将离散数学中的相关概念与程序设计紧密相连,细致地阐述递归程序的思想、实现和应用,使读者能够从中习得更多知识,掌握编程技巧。本书可作为高等院校C语言相关课程的本科生教材,也可作为中等编程水平的学生提升编程技能的参考书。
《KeilC51单片机语言应用编程与实践》详细介绍了V9.00版本的KeilC51编译器和Vision4的强大功能和具体使用方法,完整地介绍了版本C51编译器控制命令,给出了全部C51运行库函数及其应用范例,对KeilC51软件包中各种应用工具,如A51宏汇编器、BL51/Lx51链接定位器、LIB51库管理程序以及OH51符号转换程序、实时多任务操作系统RTX51TINY等都做了详细介绍,阐述了Vision4新增加的各种功能和应用方法,包括软件模拟调试和硬件目标板实时在线仿真。