本书是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。本书从三个方面来组织内容。 ,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。 任玉刚著的《Android开发艺术探索》侧重于Android知识的体系化和系统工作机制的分析,通过本书的学习可以极大地提高开发者的Android技术水平,从而 加高效地成为 开发者。而对于 开发者来说,仍然可以从本书的知识体系中获益。
根据中国建筑装饰协会2017年2月24日《关于2017年(第八批)建筑装饰行业工程建设CBDA标准立项的批复》的要求,按照《中国建筑装饰协会标准(CBDA标准)管理办法》(中装协[2019]108号)的规定,由苏州金螳螂文化发展股份有限公司主编并会同有关单位共同编制的《博物馆室内装饰装修技术规程》,批准为中国建筑装饰协会(China Building Decoration Association,缩写CBDA)标准,编号为T/CBDA 44-2020,自2021年3月1日起实施。 本标准是我国建筑装饰行业工程建设的团体标准,供市场自愿采用。按照住房和城乡建设部办公厅《关于培育和发展工程建设团体标准的意见》(建办标[2016]57号)的要求,团体标准经建设单位、设计单位、施工单位等合同相关方协商同意并订立合同采用后,即为工程建设活动的依据,必须严格执行。
本书讲述了50位 外国法学家的故事,包括柏拉图、亚里士多德、西塞罗、孟德斯鸠、贝卡里亚、边沁等。书中着重介绍了他们的生平及法学思想、法学著作,从中我们也可以看出不同学派之间思想的异同及法学思想的流变。
《社会心理服务工作手册》以世界卫生组织对健康的定义入手,介绍如何与服务对象建立关系,细化如何与不同类型的人交流,列出基层常见问题,介绍了心身关系和心身医学,简述了精神障碍的识别与简单干预,阐明了心理危机的处理和应对,给出了心理服务的方法和技术。 全书从各方位、多角度地阐述了心理服务相关的工作内容,力求贴近基层医务工作者实际情况,普及度高,涵盖面广,实用性强。对于基层工作者需要面对的问题,有清晰而明确认识,也有简约而有针对性的指导。各种疏导和咨询常用的技术,在书中做了介绍,且辅以案例,让读者 容易理解,也 容易运用。 《社会心理服务工作手册》适合基层医务工作者、基层调解师、基层社工、心理疏导师、一线心理学工作者使用。
本书以通俗易懂的语言和清晰的操作步骤指导读者快速掌握iPhone手机的高级操作技巧。全书共分10章,主要内容包括iPhone手机的个性设置应用、商务娱乐应用、隐私安全保护设置、固件升级与恢复以及系统优化知识等内容。 本书采用了由浅入深的讲解方式,内容翔实,图文并茂。从用户的实际应用角度选择案例,让读者学以致用,轻松玩转iPhone智能手机。 本书面向使用iPhone智能手机的初级用户和商务人士,也可供广大智能手机发烧友参考。
《论自然法》全名为《论自然法的科学探讨方式,它在实践哲学中的地位及其与实定法学的关系》。本书为青年黑格尔在耶拿时期发表在其与谢林合办的《哲学批判杂志》上面的一篇名文,全文主要分为四大部分。.、二部分,黑格尔从自然法的研究方式的角度对西方近代自然法理论中的经验主义路向(霍布斯、洛克、卢梭等人的自然法理论)和形式主义路向(康德和费希特的自然法理论)进行批判,第三部分,黑格尔基于(柏拉图、亚里士多德等人阐发的)西方古典政治哲学,结合现代的社会和政治现状,对自然法理论进行重构;第四部分,探讨了自然法与实定法学的关系问题。 自然法理论在康德、费希特那里达到.之后,黑格尔此篇论文开始批判并试图.现代近代自然法理论的视域,在一定程度了奠定了他后来法哲学思想的基础。此文的翻译出版,一方面有助于
UIKit框架是iPhone应用程序开发中基本的框架,也是用得多、重要的框架。王志刚、王中元、朱蕾编著的《iPhoneUIKit详解(适用于iOS5)》就是一本UIKit开发大全,包括UIKit框架中各种类、控件使用技巧的相关介绍。本书每个章节都配有详细的应用实例,方便读者对UIKit中各种类、控件的理解,也可直接应用于自己的iPhone应用程序中。《iPhoneUIKit详解(适用于iOS5)》可作为开发iPhone应用程序的工具书。
UIKit框架是iPhone应用程序开发中基本的框架,也是用得多、 重要的框架。王志刚、王中元、朱蕾编著的《iPhone UIKit详解(适用于 iOS5)》就是一本UIKit开发大全,包括UIKit框架中各种类、控件使用技巧 的相关介绍。本书每个章节都配有详细的应用实例,方便读者对UIKit中各 种类、控件的理解,也可直接应用于自己的iPhone应用程序中。《iPhone UIKit详解(适用于iOS5)》可作为开发iPhone应用程序的工具书。
基于"用完即走 理念出品的微信小程序,将作为微信平台中的又一个重量级功能上线,无需下载即可使用相应的应用,实现应用触手可及的梦想 但如何实现,又怎么使用?是像微信公众号一样的在后台自动回应,还是仅仅是APP的简化版本,对APP开发者提出了怎么的要求,又怎么讲这种要求极好的向用户传达?本书就是基于这种解决开发者的困惑、使用者的疑难角度来书写的,两位作者是微信小程序的首批开放名单中的人员,即抢先体验了各种开发规则,又很好地在与微信后台人员的对接过程中了解了很多外人所不了解的一些"内幕 ,帮助广大的开发者尽快熟悉、适应微信小程序的规则,以及更好更快的将自己的程序在该平台中上线,还使用了多种方法来讲解小程序的运营方法,从而打造自己的爆款。
《 Android 5.0 开发范例代码大全 ( 第 4 版 ) 》提供了 100 多个来自实践的代码范例,并且使用完整的、现实的工作代码示例指导读者逐步学习大量实用主题。本书内容基于 Android 5.0( 涵盖新的 Android Wear 和 TV SDK) 进行了全面更新,同时适用于 Android 早期版本。 本书没有抽象描述复杂的概念,而是采用生动的代码示例。在启动新的项目时,读者可以考虑复制和粘贴本书中的代码与配置文件,然后进行适当修改,使其符合自己的定制需求。 本书富含提供深刻见解的说明和具有帮助作用的示例,指导读者为当前热门的移动平台编写应用。本书提供许多务实的建议,可帮助读者快速而适当地完成工作,从而为读者节省从头创建项目所需的大量时间! 主要内容 ●针对 Android 智能手机、平板电脑以及*的可穿戴设备和 TV 应用编写代码 ●使用外部库节省时间和精力 ●使用 Andro
本书以Windows Phone Mango*移动智能手机操作系统为对象,介绍了Silverlight forWindowsPhone的各项应用程序开发技术。本书内容详尽,涵盖了Mango系统的各项特性与应用开发技术,包括页面布局、控件、资源、样式、模板、图形、画刷、变换、动画、页面导航、数据处理、选择器、启动器、Pivot、Panorama、BingMaps、Accelerometer、Tile、Push NotificationService等,讲解细致深入;实例丰富,多达百余个,且贴近应用开发实际,可用做实际开发参考。 本书适合有志于学习和从事Windows PhoneMango移动智能手机应用程序开发的读者。读者可以通过书中提供的基础知识讲解、开发实例介绍,深入掌握Windows PhoneMango应用程序开发技术。
本书将讲述学霸詹青云求学经历和她的成长故事。她并不是生来就有非凡的头脑、敏捷的思维和惊人的口才,相反她从一个平凡,甚至成绩有些普通的学生一路晋级到哈佛大学,并走进辩论圈和网络综艺。这本书将讲述她是如何一步一个脚印走到了 。
本书以数据思维为主题,以数据分析全流程为主线,融合了编程语言、统计学基础及案例分析等内容,全书分为4 篇,囊括了数据思维的概念和培养方法、数据来源及体系建设、数据分析三大思维方式及用户流失、用户转化实战等共11 章的内容。本书囊括了数据分析中常用的分析方法,包括经典的海盗(AARRR) 模型、麦肯锡的MECE 模型、逻辑树、漏斗分析、路径分析、对比分析、A/B 试验、RFM 模型、K-Means 算法、5W2H等分析方法,还包括各类方法的实践案例及Python 实操项目。可以说本书是数据分析方法论与统计学知识、编程语言及应用案例的 结合。
《轻松玩转智能手机(附光盘iPhone+Android畅销实用版)/轻松学》是《轻松学》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了智能手机(iOS与Android系统)使用的相关知识。本书共分11章,内容涵盖了iPhone手机快速上手、使用iPhone手机上网冲浪、iPhone手机的娱乐功能、使用iPhone手机拍摄照片、使用iPhone手机移动办公、同步传输iPhone手机数据、完美设置iPhone手机功能、选购与初识Android手机、设置Android手机系统、Android手机的网络应用以及安装与使用Android手机软件等内容。 全书双栏紧排,双色印刷,附赠的DVD光盘中收录2GB与书中精彩案例配套的真人讲解教学视频,以及3套热门电脑应用类多媒体教学视频。此外,光盘中附赠的云视频教学平台(普及版)能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。 《轻松玩转智能手机(附光盘iPho
本书从社会学的角度出发,介绍“内卷”一词的历史,再分析内卷如何演变为如今社会的常用词,探讨其背后的深层动因。在此基础上,作者提出了四条反内卷思路,涉及经济和社会生活的多个方面,比如教育体制、企业管理、产权限制、阶级固化、社会治理……所谓反内卷,不是让人们消极地退出社会生活,而是鼓励一种不受群体绑架的生活方式,呼吁一个能为人们提供多元化选择的社会,这个社会的成员可以随时离开内卷的游戏,不受他人指责,过上 舒展的生活。
本书完全用苹果公司的Swift编程语言进行了重写,读者在创建iOS应用时遇到的许多烦人问题,都可以通过本书介绍的方法得到解决。 本书使用了iOS 8的SDK,读者会在书中找到数百个全新的、改进过的知识点,包括使用健康应用数据和HomeKit配件、增强的动画和绘图、存储和保护数据、收发通知、管理文件和文件夹,等等。每节的示例代码都在Github上,读者可以立即使用
Swift集合了C与Objective-C程序语言的优点,但比这两种编译语言在编译与运行上更加快捷。本书以深浅有序的规划,贴切易懂的范例,引导读者快速进入程序设计语言学习的领域;以讲解全新Xcode 6.X环境进行Swift的iOS 8 App开发、仿真器应用与实机测试,并提供Apple开发者账号申请全攻略;以实例导入Swift语法,介绍iOS App开发观念与实践,利用步骤拆解、流程分析与图标表现,用有趣易懂的方式学会核心开发技巧。 书中根据Swift语言特性与与应用定位归纳出简单的学习架构,期望让初学者一次开发就上手。
本书主要介绍系统软件的运行机制和原理,涉及在Windows和Linux两个系统平台上,一个应用程序在编译、链接和运行时刻所发生的各种事项,包括:代码指令是如何保存的,库文件如何与应用程序代码静态链接,应用程序如何被装载到内存中并开始运行,动态链接如何实现,C/C++运行库的工作原理,以及操作系统提供的系统服务是如何被调用的。每个技术专题都配备了大量图、表和代码实例,力求将复杂的机制以简洁的形式表达出来。本书 还提供了一个小巧且跨平台的C/C++运行库MiniCRT,综合展示了与运行库相关的各种技术。 本书对装载、链接和库进行了深入浅出的剖析,并且辅以大量的例子和图表,可以作为计算机软件专业和其他相关专业大学本科高年级学生深入学习 系统软件的参考书。同时,还可作为各行业从事软件开发的工程师、研究人员及其他对系统软
Sketch 是一款适用于设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是目前进行网页,图标以及界面设计的**方式。随着移动端设计的增长趋势,设计软件越来越轻量化,像Photoshop这样的"大部头 软件越来越没有优势,而如Sketch 一般为图标设计和界面设计而生的轻量型软件,成为越来越多设计师的选择。
本书是为有一定其他语言编程经验的程序员转向iOS软件开发而撰写的速成教材。全书一共20讲,一天完成1讲的学习。本着循序渐进的原则,前面的10讲偏重于Cocoa面向对象编程的基本概念以及Objective-C 2.0语言的语法基础。 从第10讲以后开始进入iOS软件开发的实战阶段,每1讲的内容都比较充实,其中包含了各种实例代码,读者可以在Xcode等开发环境中边实践边学习。读者完成全书20讲的学习后可以达到初级iOS程序员的水准。未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
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